[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part9】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/24(火) 16:22:06 ID:4usPtKyb >>333 適当な絵でやってみたけど、自分の用途だと、Blenderで低解像度出力→減色でやるよりも特化してる分きれいに出るしやりやすい感じかな https://i.imgur.com/oEzg8wg.png 元絵を128x352 16色にしてみた >>334 いや有料で30$いまセールで$20。steamにデモ版があるから興味があれば試してみるといい、あとこれまだアーリーアクセスだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/335
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 17:58:43 ID:VjVAlSjZ 今現在ツクールスレで荒れている話題なんだけど こっちにも関係する例が多そうだから持って来てみる。 素材を暗号化できないサイトにアップロード ・・・・つまり素材をブッコ抜いて二次使用したい放題なサイトにアップロードするのってどう思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/902
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 11:59:43 ID:CFSF1kxV 絶対に完成させたい 完成させるコツが分からん とにかくコア以外は削ぎ落とすけども、ストーリーとかないゲームのほうがいいよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/952
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 21:32:10 ID:0Zl/JkHw 現場知らずの経営者の自慢話なんて 聞いたこともない経営者の自己啓発本と同程度 ゲーム嫌いの元証券マンが、風水で経営判断してたりな 製作技術とは完全に無関係 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/976
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.084s