[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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(1): 2022/05/14(土)01:17:19.99 ID:Cqvpi7Tl(1) AAS
実況系ユーチューバーのステマも出禁!!
70: 2022/05/18(水)00:04:44.99 ID:lGJTia2f(1/6) AAS
新着欄の削除とか登録料の値上げなんかは普通にやってくる可能性あるんで、リリース予定あるならストアページだけでも公開しといた方がいいよ
113: 2022/05/18(水)20:54:40.99 ID:lGJTia2f(6/6) AAS
課金したかどうかの情報を端末に保存する場合は暗号化じゃなくてもいいけど改変できないような仕組み入れときたいよね
131
(1): 2022/05/19(木)14:28:49.99 ID:dkVio2US(1/4) AAS
メンタルとか以前に媚びた内容じゃなきゃそりゃ誰だって遊ばんだろ
王道からはずれた作品なんていくらでもあるけど、あくまでも特定の層に媚びたから王道でなくなっただけであって
王道からはずれるだけだったら誰向けか不透明のままだから手をつける人だって出ないよ
224: 2022/05/21(土)16:22:10.99 ID:9Y+x9g3q(1) AAS
unityショックってフラッシュみたいにある日突然サポートめんどくさくなったからサービス終了させるやつ?
366
(1): 2022/05/25(水)12:07:44.99 ID:88Dba13M(1/2) AAS
>>364
脳死レスいいかげんにしろ
367: 2022/05/25(水)13:12:16.99 ID:Djdyvi9a(1) AAS
アニメにおけるセル画とかの話に近いなドット絵
404: 2022/05/26(木)09:31:21.99 ID:RK/9SFQ2(1) AAS
SFC時代のFFの敵ってイラスト取り込みっぽい感じだったなぁ
451
(1): 2022/05/27(金)15:17:53.99 ID:s5DgJjLq(1) AAS
>>450
外部リンク:www.nintendo.co.jp
518: 2022/05/29(日)14:34:43.99 ID:rWzljG50(1) AAS
こいつらステマです
579: 2022/05/31(火)15:32:05.99 ID:tVCrYI2x(1) AAS
文字に頼らないゲーム作りすりゃよくね
752
(1): 2022/06/04(土)17:49:33.99 ID:eQ5qM0j+(1) AAS
甘えすぎだろ
最高のゲームに関わりたいけど難しい現場にはいきたくないって舐めてんのか
お前の自己満足を満たすための現場じゃねえんだぞ
789: 2022/06/05(日)11:09:24.99 ID:H8GtMS0V(1/2) AAS
>>786
そこは容量やグラフィックの問題じゃないかな
FCだと限られた表現から好き放題に解釈してあなたの物語にできるけど、
最新ゲームはいろいろと詳細に描写されてるから解釈の余地は薄く、用意されたものの追体験的感覚が強い
ついでに言うならオープンワールドと言ってもしょせん一つの街とか島だから出来ないことの壁を感じやすいというか
下手に自由度が高い分、出来ないことへの不満感が強く感じるとかありそう
907: 2022/06/09(木)18:09:31.99 ID:JPf1n3XE(3/9) AAS
>>905
なぜ分かったしw
946: 2022/06/10(金)16:03:21.99 ID:lAt9SQ1d(2/2) AAS
ステージクリアを挿まなければ問題ないとしたら
クリア時の更新処理の方に問題があるんじゃないの
multi_ball_HUDが参照しているボールの数の場所あたり
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