[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
51: 2022/05/17(火)17:58:22.87 ID:ykgSOvQP(6/8) AAS
>>50
だから怒ってないよ?
逆ギレ逆ギレ加齢加齢って同じことしか言わないけどもうちょっとお話を進める気ないかな?
75
(1): 2022/05/18(水)10:06:46.87 ID:zu8nTUFz(1/6) AAS
実現性の判断ってどうやってる?
完成までたどり着けるかどうか。
213: 2022/05/21(土)12:05:09.87 ID:3J97UEeo(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
300: 2022/05/23(月)18:45:20.87 ID:Ls25abry(2/2) AAS
やたら質問ばかりする奴はたとえ障害のせいで本人にその気が無かったとしても、他から見たらシーライオニングにしか見えんから
もう荒らし扱いでいいんじゃないかな
331: 2022/05/24(火)13:18:20.87 ID:IvF+0cpM(1) AAS
>>326 プレイ人口の多いジャンルをターゲットにするのは単純に間違ってはないかと

国産RTSが遊びたいのに、商業だとハンドレッドソードがからはじまりギルティギア2がコケて以降壊滅状態。
プレイ数とか利益を考えないフリゲには存在するけど少ない感じ。
343
(1): 2022/05/24(火)22:54:34.87 ID:TuAraZmJ(1) AAS
拡大はwaifu2x-caffeがあるけど
縮小するのは無いよね
立ち絵やらをドット絵化できたら最強なんだけどAI様がなんとかしてくれないかな
434: 2022/05/26(木)21:02:45.87 ID:ekO7QMiE(1) AAS
何回同じ質問してるんだよ
626: 2022/06/01(水)16:47:21.87 ID:021Z7/41(1) AAS
希望セクションは?
プログラマーならスキル重視でゲーム内容にはそんなに突っ込まれないと思ってたんだけど…
どうせ仕様決めるのはプランナーなんだし
プログラマー志望だったけどスキル不足と判断されたにも関わらず熱意を認められてプランナーとして採用された例なら見たことある
932: 2022/06/10(金)01:18:33.87 ID:zovTM/PA(2/2) AAS
>>928

おめえも一々エアプ野郎に構ってんじゃねーよ。
984
(2): 2022/06/11(土)23:29:22.87 ID:v/4axfCA(2/2) AAS
Unityでマリオみたいなの作るならコーギーエンジン買えば良い
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.028s