[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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(1): 2022/05/22(日)21:33:42.78 ID:K6cTbBrM(6/6) AAS
グリグリさん久しぶり
414: 2022/05/26(木)12:47:37.78 ID:wkz+u4Rv(1) AAS
レスしてしまってから既に気付いているだろうが
このスレはいつも話題が偏っているなというレスでだな
420: 2022/05/26(木)17:07:13.78 ID:XP2H8FNp(2/3) AAS
例えばガラス細工とか見た時にぼーっと眺めてると謎の紫色とか緑色とか
はたまた謎のピンクとかただの灰色だとか
そういうのを見逃さず全部置いていきながら厚塗り続けるとやめ時が分からないくらい無限にリアルになっていく
487: 2022/05/28(土)11:47:10.78 ID:51GWVZFV(1/2) AAS
別にそうでもない
今全体がどんな形になってるかイメージできないならビューポート増やして全方向+persを表示しとけばいいし
topとかrightとかのビューは正投影だからジオメトリックなものも逐次対応できるし

確認ができるなら直せるしな
もちろん完成図参考として3面でも2面でも設定画が描けるに越したことはない
502: 2022/05/29(日)01:26:35.78 ID:+ZIdkkgk(1) AAS
売れると思ってるゲームを作ってる最中って事かな
だったら売れるといいねw
533: 2022/05/30(月)07:58:01.78 ID:ix3aOapU(1) AAS
人気クリエイターになって声優やレイヤーと成功したいよなんほぉ
555
(1): 2022/05/31(火)08:08:17.78 ID:WJ7VaUlW(3/3) AAS
>>554
R-TYPE tactics2 ってPSPのゲーム
販売数が少なかったのに後から評価されたからプレ値になってる
最近リメイクが発表されたから数年後に再発売されるかと
663: 2022/06/02(木)11:13:56.78 ID:aJHr7LZN(2/5) AAS
画力も音楽も3Dもモーションも作れないからアセット販売で稼げない、ウリがないからゲームを作れないオレどうすりゃいいの?という話だな。
お金があるならいかすアセット買ってゲーム販売すればいいじゃないの。
741: 2022/06/04(土)04:24:40.78 ID:8fFtPr5L(1) AAS
うんち
831: 2022/06/07(火)09:20:37.78 ID:qV/EO8nI(1/2) AAS
Valheimはものすごく広大なマップだったけど、ストーリーを進めるのに次のバイオームへは行くんだけど、
それ以外では結局どこ行っても同じだから、新天地を開拓するって感じにはあまりならなかったな
あれはマップ自体がランダム生成だからマップを広大に制作するコストも限定的だろうけど
940: 2022/06/10(金)09:57:17.78 ID:lAt9SQ1d(1/2) AAS
記述ミスはまだ分かりやすいけど
ゼロ除算とかは知識が無ければどうにもならんよね
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