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ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part9】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/
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8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 14:00:53.74 ID:7ULLCEMh youtuberでさえ今は編集するからな 細分化されているところは余裕のあるところ プログラマエンジニアは本当はゲーム製作のメイン部分なんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/8
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 16:26:37.74 ID:xmNW1apR >>22 お前自身の事じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/36
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 18:10:40.74 ID:ykgSOvQP コミュニケーションだよw 相手とロジックを組んで話し合うことがゲーム開発でも大事だから! 釣りだとしても面白かったから満足した スレ汚してごめんね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/56
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 08:43:55.74 ID:mIopVJkX 飽きてからが本番←なんで? いつも無気力 人生が無気力 楽しめないのは何故だろう あほくさって思う でもアホくさいのは俺 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/120
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 22:36:54.74 ID:ZLxDrNCc >>147 酷評することでマウント取ったつもりなんだろうな、その手の連中って 自分のほうが病んでいることに気付きもしないで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/148
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 00:36:35.74 ID:YXnVqViy そかー ある程度面白いと思う人じゃないと作るの難しいのかねやっぱり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/195
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 19:42:35.74 ID:avHSHPyy こいつほんと話し相手おらんのな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/233
313: 野球マン [sage] 2022/05/23(月) 21:38:43.74 ID:ckDtyHyk マジで俺が必ず自演をしてるはずだって思い込みは何なんだろうな 俺はガチで悲しい ゲームジャムもいつも真面目にやってて工作なんて全くやってないのに じゃあ過去十数回やってて合計2度ちょろっとランクインしかしてないのはなんなんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/313
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 00:28:26.74 ID:Gadya9pP 実際基準や定義なんてあってないようなもんだからあなたが思うものがドット絵です、で誰も困らんのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/349
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 19:40:18.74 ID:J0/lCYp6 そこそこいい大学出てれば作品もスキルもなくても面接で印象良ければ潜り込めるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 19:47:17.74 ID:9Ies/hK9 ゲームに限っては絶対にないな 総合職ならともかく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/635
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 04:29:28.74 ID:Uu+sOt1Y >>771 そのサイトの説明だとカウンセリングやマーケティングでのナラティブの説明になってるけど、ゲーム制作についてだと、 ナラティブなゲームというのは用意された主人公の経験(ストーリー・シナリオ)を追体験させるのではなく、 プレイヤーがそのゲームのストーリー・シナリオをプレイヤー自身の経験・物語として「より」感じられるようなストーリー構成・建てつけになっているようなもののこと、じゃないかな いわゆる一本道ストーリーゲームへの批判的な概念で、一本道を感じさせないような工夫や、もっと自由度が高いゲームなんかが「より」ナラティブという言い方になるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/772
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/08(水) 15:20:51.74 ID:Vhp12BxJ godot民いるんですか unityアンインストールしたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/875
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/08(水) 19:23:39.74 ID:TmXWLquy んなもんお前の実力次第だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/877
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 19:05:03.74 ID:JPf1n3XE ホンマ、製作者ならベースが著作物の権利で、ここ無視はないわな あとは技術的にどう補間するかって話なら、まあいいんじゃないって俺的には思うよー 素材丸見えはジャンルによって一発ネタバレの可能性もあるし 見てもいいけどクリア後と注意書きするか、ファイルの階層を深くするとかが最低限かな俺的には http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/918
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