[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
14: 2022/05/15(日)04:56:15.66 ID:3kFDafd5(3/3) AAS
スマホ十台使い分けてるからな。
193: 2022/05/21(土)00:31:06.66 ID:YXnVqViy(4/5) AAS
作るのが難しくなくて一ダウンロード当たり数円程度で数万ダウンロードは見込めるってyoutuberが言ってた
225(1): 2022/05/21(土)18:57:54.66 ID:8QfABR5l(1) AAS
おそらくアタリショックのもじりだと思うけど、今のゲーム制作者はショックと聞いてフラッシュを思い浮かべるのか
257(1): 2022/05/22(日)11:48:48.66 ID:K6cTbBrM(2/6) AAS
アセット販売ってどうなん?
563: 2022/05/31(火)10:19:45.66 ID:5CrmdGtc(1/2) AAS
>>550
グラディウスをシンプルと言うあたり
今のゲ製ツールのお陰で製作の敷居が下がってると感じるなあ
東方系の弾幕ゲーなんか最早ツールのチュートリアル教材だもんな
586: 2022/05/31(火)18:50:49.66 ID:Ru68TmpN(2/2) AAS
まあ3行目の
>世に出た後はフィードバック受けてこうすればもっと売れた!ここが悪かった!って
>自己反省もしないといけない
は確かに。しかももらった感想に反論する必要はないからね、黙って次作に生かせるところだけ取ればいい
651: 2022/06/02(木)10:31:31.66 ID:O2tGZwwJ(1/4) AAS
今からでも遅くないだろ絵を描くんだ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.033s