[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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7(1): 2022/05/14(土)11:13:22.58 ID:FrmAS7en(1) AAS
今はプログラマーをエンジニアと呼ぶし
ゲームも映画やアニメ製作に似た体制になってるね
プログラマーは映画製作でのエンジニアに相当する立ち位置になった
つまりアシスタント、一方アート絡みの担当は細分化され増えた
76: 2022/05/18(水)10:21:10.58 ID:eTHSwiZg(1/3) AAS
ゲーム製作って時間の掛かる創作だから 「これがやりたかった」 という作業と 「これだるいんだよな」 という作業をどう調整して自分を騙しながら続けていくかっていうモチベーション
81: 2022/05/18(水)11:07:53.58 ID:vnoWwArC(1/3) AAS
技術的に難しそうなところは先にその部分だけプロトタイプなり作って、
最低でも完成までは行ける確証を得るくらいはする
85(1): 2022/05/18(水)12:04:40.58 ID:oQgRvpPC(2/2) AAS
熱が冷めてからが本番だよ
241: 2022/05/22(日)00:15:12.58 ID:9b6Prxj3(1) AAS
進撃の巨人のパクリハイパーカジュアルゲー講談社に通報してみた
100万ダウンロード超えてたみたいだけどちゃんと動いて消してくれるといいな
264: 2022/05/22(日)18:49:45.58 ID:K6cTbBrM(4/6) AAS
>>262
なるほどな そういうのもありだね
465: 2022/05/27(金)21:31:52.58 ID:SivwGhly(1) AAS
>>444
ククク、、、
639: 2022/06/01(水)20:10:08.58 ID:/L8JMxLk(1) AAS
>>630
あるあるだな
興味で質問じゃなくて、落としたいから答えにくい質問するのはよくあること
682: 2022/06/02(木)15:51:48.58 ID:v48m4kJ1(3/4) AAS
結局パソコンに取り込むのなら最初からパソコン内で絵を描いた方が手っ取り早いように思える
1枚2枚程度なら大した事ないけど、100枚描くともなるとだいぶ時間と手間がかかるでしょ
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