[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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(1): 2022/05/17(火)11:17:40.57 ID:spNfBENb(1/7) AAS
30超えるとゲームプレイが面倒になるのは何故だろう
そこに大きなヒントがありそうだ

生活が忙しくなるとはいうが、俺はただのニートだし、、、
暇があるが、ゲームプレイが面倒になる

CASUALゲーのほうが多くの人にプレイしてもらえるだろうね
317
(2): 2022/05/23(月)21:55:42.57 ID:fslTs1bW(7/9) AAS
もう一度言います匿名掲示板で自演でないことを証明する方法はありません。
それを理解できないのは頭が悪い証拠です。
397
(1): 2022/05/26(木)06:25:38.57 ID:JXcgbtdd(2/4) AAS
つまり漫画はドット絵
A.E.D.
585: 2022/05/31(火)18:45:55.57 ID:Ru68TmpN(1/2) AAS
いやまあ、、、モノ見せられてその自信はどっからくるんだみたいな人もおるし、、、
646: 2022/06/01(水)22:48:05.57 ID:c4ZzBoHK(1) AAS
いいねコンテスト
ここのみんなで参加して競おうよ
764: 2022/06/04(土)21:31:32.57 ID:h9xLZurw(4/4) AAS
シナリオは外部のシナリオ集団に任せるところ多いね。
777: 2022/06/05(日)08:00:26.57 ID:mva3HOmh(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
791
(1): 2022/06/05(日)12:31:24.57 ID:567y5NDI(1/2) AAS
>>785 ひとまず1面のボスまで遊べるプロトタイプ作って、面白くなりそうなら完成させるに必要な工程表を作る。
想像以上に時間かかりそうなところは削ったりして完成の目処をつける。
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