[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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19: 2022/05/16(月)20:56:55.52 ID:UlWjeSqW(1) AAS
たまに湧いてくる変な奴って他の板で書き込めなくなった奴が逃げてきてるんじゃないか
なんとなく
62: 2022/05/17(火)20:07:13.52 ID:BzkAbKcf(12/12) AAS
>>56
消えろバカが
91: 2022/05/18(水)14:44:13.52 ID:tRsDePSH(3/4) AAS
イラストに手や金を抜くやつは絶対だめ
あとPVもできる限り気合を入れろ
どうせユーザーは細かい所まで見てないから
バーッとネタバレ込みでド派手にいけ
127: 2022/05/19(木)14:08:25.52 ID:55Q2fho5(2/3) AAS
>>119
確かに金とかユーザー間のプレイに絡まない限りチート対策的なのはいらんよね
132(1): 2022/05/19(木)14:35:18.52 ID:/3URBOQq(3/4) AAS
>>131
この上から目線はヒットゲームの開発者か一度もゲームリリースした事が無いかのどちらかだな
それ以外はない
142: 2022/05/19(木)18:37:12.52 ID:mIopVJkX(3/3) AAS
長くプレイされるゲームは見て楽しい
という生地をみた
なるほどと思ったのでシェアする
222: 2022/05/21(土)15:34:22.52 ID:ECFwG/m1(3/5) AAS
unityショック?
253: 2022/05/22(日)08:55:18.52 ID:6s2xGhYg(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
342: 2022/05/24(火)22:28:04.52 ID:6a4nbzaq(1) AAS
こういうのはある程度以上のサイズの「ドット絵風演出」にする時にしか使えないと思う
立ち絵や遠景な
32x32とかだとグチャグチャになって、修正する手間より直打ちの方が早いっていう
400: 2022/05/26(木)08:02:12.52 ID:AtEDlBHQ(3/3) AAS
>>392
今でも8の倍数で作ってるからなw
598: 2022/06/01(水)02:00:31.52 ID:bFbK6edp(1) AAS
>>592
シナリオを練りに練ってwiz風線画3Dダンジョンゲームを仕立て上げれば
逆に興味を惹かれた人たちが遊ぶんじゃない?
775: 2022/06/05(日)07:11:11.52 ID://jGLL1f(1/2) AAS
もしかしてドット絵+終末世界+少女がテーマのゲームそろそろ飽和した?
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