[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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198: 2022/05/21(土)01:01:15.50 ID:1nAMQfe3(1/2) AAS
個人的には二、三個クリアしたらもう二度とやる気にならんけどな
プログラム的には簡単でも、既に大量にある脱出ゲーを新たに公開する意味あるんかって
特にプレイされるのを期待しない習作ってならともかく
他と差別化して、ある程度のボリュームを持たせる謎解きのアイデアを用意としたら大変
215: 2022/05/21(土)12:09:20.50 ID:adh4WHU3(1) AAS
>>214
んなもん人それぞれよ
自分が楽で良いと思う方針にしろ
335(3): 2022/05/24(火)16:22:06.50 ID:4usPtKyb(2/2) AAS
>>333
適当な絵でやってみたけど、自分の用途だと、Blenderで低解像度出力→減色でやるよりも特化してる分きれいに出るしやりやすい感じかな
画像リンク[png]:i.imgur.com
元絵を128x352 16色にしてみた
>>334
いや有料で30$いまセールで$20。steamにデモ版があるから興味があれば試してみるといい、あとこれまだアーリーアクセスだね。
591: 2022/05/31(火)22:37:10.50 ID:tUBfaf4J(3/3) AAS
実際、日本でゴドー使っている人ってあんまりみないな。UnityRoomみたいなのがないというのもあるけど・・・
たまにDLSITEでゴドー使いを見かけるぐらいか。
日本のゴドーユーザーは2D多いだろうし日本語の情報が多いと良いんだけれどfontやスプライトのテクスチャーパッカーとかついているんだっけ
648: 2022/06/02(木)08:08:04.50 ID:XKhtFTIr(1/2) AAS
大手フリゲサイトはアクセス数も多いし製作者寄りの人間が多くて優しいから趣味で投稿する分には良いんじゃない
ただそこの雰囲気に慣れ切ってしまうと外で戦えなくなる
669: 2022/06/02(木)12:26:47.50 ID:f4a/nHzY(2/3) AAS
>>665
サマルトリアより赤魔道士(FF1)の方が良いんじゃない
738: 2022/06/04(土)00:31:31.50 ID:bVD4Kvo1(1) AAS
ゲームを作りましょうよ!
758: 2022/06/04(土)20:07:49.50 ID:h9xLZurw(1/4) AAS
751は将棋でいうとは歩やな。いくら歩が現場で騒いでも全体の統制乱すだけ、軍師のいうとおり無事に自分の仕事を全うするのが当然の責務や。いやなら違う軍師に乗り換えるんやな。それか自分で軍師になって動かすかやな。
836: 2022/06/07(火)11:35:57.50 ID:JsyW06K7(1) AAS
>>832
理系のプロはテンキーレス
プロでテンキーがデフォルトなのは文系の経理系プロに限定される
他のテンキー民はトーシローの証拠
872: 2022/06/08(水)12:06:59.50 ID:pEVbeEDK(1) AAS
皆マクロな視点でゲーム作ってんなー
個人開発だから開発意欲とかモチベーションとか体調のセルフコントロールしかしてねーわ
897: 2022/06/09(木)17:05:45.50 ID:f145D/6w(2/6) AAS
>>887
自分のやりたいゲーム作ってるのは一人もおらんから
数いても意味なし
どうせ他人のやる気削ぐために書き込んでるんだろ?
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