[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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68: 2022/05/17(火)22:11:16.46 ID:uS4xJEW2(1) AAS
右手を斬られて以来ベギラマが俺の最強呪文となった
71: 2022/05/18(水)02:45:06.46 ID:uXYENshq(1/2) AAS
まじか。数年前までマイナンバーカードをTINに入れて振込先銀行を登録すれば簡単だったけど・・・
106: 2022/05/18(水)20:08:54.46 ID:aq+Mftp3(1) AAS
セーブの作り方がわからなくてもうだめだわ
死にたい
265: 2022/05/22(日)18:56:45.46 ID:YKnrjK3M(2/3) AAS
絵が一番大事>自分で描く奴はアホ>Unityでアセットを使え
っていつもその流れにする事しか頭にないエアプが張り付いているよね
296: 2022/05/23(月)16:11:55.46 ID:fslTs1bW(3/9) AAS
発達障害がどういうタイプの物かわからないけど
物によっては目の見えない人に色を教えるみたいな話になっちゃうからな
323: 2022/05/23(月)23:45:35.46 ID:gA2yYJ9U(1) AAS
>>317
>319
>321
何でこの3つのIDが同じなん?
412: 2022/05/26(木)11:33:06.46 ID:xHupzuTY(1/3) AAS
偏ってるとおもってるのお前だけだよ
446(1): 2022/05/27(金)11:20:15.46 ID:hiOZnzNL(1) AAS
そもそもツクールがSFCのDQFFと同レベルってのも知見が足りんぞ
10年前のVXからコア部分をRubyやjavascriptで書き換えて完全にオリジナルのゲームも作れるようになってる
さすがにgodotやらのエンジンには及ばないものの、ツクールの素材が使いたくてツクールベースでゲーム作るのは割とアリ
464: 2022/05/27(金)21:25:38.46 ID:PSay1/3H(2/2) AAS
何使っても駄目なやつが、アセットなら何とかなると思いがちって話だな
674: 2022/06/02(木)13:19:05.46 ID:v48m4kJ1(2/4) AAS
巻き上げるだけなら簡単だが、リスクに見合わない程度の儲けだぞ
10万円ぽっち騙して手に入れるのと逮捕されるのと天秤にかければそれぐらいわかるだろ
766: 2022/06/04(土)22:08:25.46 ID:WdpQybF5(1) AAS
テストプレイして見てチンプンカンプンだけど
○○先生のシナリオだからその内面白くなる!で無理に納得して異議を唱えようとする人は少ない
そもそも工程に余裕が無いくせにシナリオ見直して
作り直そうなんて言い出したらケンカになる
804: 2022/06/06(月)11:05:58.46 ID:noj6VW3x(1) AAS
上層だろうが下層だろうが人の意見というか考えを目の当たりにするのは社会を知るという意味で良い事におもえるえるえる
911: 2022/06/09(木)18:30:14.46 ID:JPf1n3XE(4/9) AAS
訴えても損、だから訴えられなきゃセーフってかw
922: 2022/06/09(木)19:45:03.46 ID:2heDhwCU(1) AAS
荒れてるのは議論が白熱してるからじゃなくて
煽り厨がレスバの餌に利用してるだけだから話題持ってこなくていい
964(1): 2022/06/11(土)14:28:10.46 ID:2itDneU1(1/6) AAS
分かった!
>アクションパズル
これだ。まずアクションかパズル作ってみよう
アクションなんてスーパーマリオブラザーズの基本判定作るだけで
シューティングの3倍は地獄だから
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