[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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202: 2022/05/21(土)03:28:46.43 ID:AOAgJDU0(2/2) AAS
死にゲーでボス登場演出のスキップができないとかなぁ
1回見れば十分だもんな
247: 2022/05/22(日)03:23:58.43 ID:EcHEfYwx(2/3) AAS
>>245
今作ってるのは実際のパラメータの変化とGUIの描画は別に分けて処理してるからプレイの邪魔にならないようにしてる(はず)
ステータス画面なんかはプレイヤーがよく見るから気持ちよく使ってもらいたいね
382: 2022/05/25(水)22:58:08.43 ID:Gadya9pP(2/2) AAS
SFC時代はブラウン管全盛だったから、ブラウン管のにじみが天然のアンチエイリアスになってた云々言われてるよね
現代のくっきりした液晶じゃそういうジャギー感は結構気になるというのはわからなくもない
418: 2022/05/26(木)15:19:22.43 ID:kDw1utXZ(1) AAS
>>401
確かに色数が抑えられてるとドット絵と言うかレトロになるな
上手い人はキャラの立ち絵でも16色で描くのに
不慣れだと色の使い回しをせずつい新しい色を置いてしまう
433: 2022/05/26(木)20:20:34.43 ID:Vg8F40j4(1/2) AAS
精神論かもしれんけど、完成まで続ける秘訣はマジで精神力よ、いろんな意味で
440: 2022/05/27(金)07:08:43.43 ID:etIGcu3B(1) AAS
コルホーズですねわかります
447(1): 2022/05/27(金)11:34:36.43 ID:kE2xOdf0(1/2) AAS
最近アセットちょくちょく買い始めたんだけど全部が全部使える感じじゃないのな
なんかガチャ引いてる感覚。返金とか出来んのかねあれ
601(2): 2022/06/01(水)03:10:38.43 ID:8qlpuxpM(1/3) AAS
>>597
ダウンロード一桁のアプリで毎回フィールドバックする人が居るなら99%作者をからかうためにフィールドバックしてるんだよ
寂しいクリエーターが多いの分かった上でやってる動画投稿なんかでもよくいる
暴言吐いてくる奴より気持ち悪い
637: 2022/06/01(水)20:01:55.43 ID:ufQCuqPn(2/2) AAS
底辺の会社で働いてるって言う人でも30万近くはもらってるらしいけど、アニメーターもそんなもんなの?
643: 2022/06/01(水)22:06:39.43 ID:JRUYiRMu(1) AAS
思いっきり権利ものをフリゲサイトに送ったらドン引きされて却下されたわ
680: 2022/06/02(木)15:34:49.43 ID:f4a/nHzY(3/3) AAS
デジタル作画になれてない人は今でも紙に描いてスキャンとかしてるけど
今はほぼデジタルオンリーで作業するのが標準でしょ
鉛筆線のアナログ感を使いたいとかそういう理由があればスキャンもありだろうけど
754: 2022/06/04(土)18:22:22.43 ID:WFazvsAV(2/2) AAS
>>752
急に何キレてんの?
現場が苦しいのは制作進行がヘボだから、もしくは工数少なめに見積もるのが当然って慣習になってるからで品質とかは関係ないだろ
そもそもゲーム業界なんて拘束時間に対して収入が低いんだから自己満がなきゃやってられん
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