[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
134(1): 2022/05/19(木)14:42:18.24 ID:S9xCunyu(2/3) AAS
別にメンタルが強くあれってことじゃなくて
メンタルが弱くなったら適度に休めってことじゃね?
メンタル弱い人が創作に向いてないのは分かるけど、メンタルの最大値が弱い人と、メンタルが削られて弱くなってるのは別の話
190: 2022/05/21(土)00:27:08.24 ID:YXnVqViy(2/5) AAS
>>189
お前は面白い奴なの?
338: 2022/05/24(火)16:58:36.24 ID:t4YdB8Ba(1) AAS
いいかい学生さん、
ドット絵化ツールをな、
ドット絵化ツールをいつでも
買えるくらいになりなよ。
それが、人間
えら過ぎもしない
貧乏過ぎもしない、
省3
345: 2022/05/24(火)23:05:58.24 ID:N8ZMI7V5(1) AAS
まあ問題は売れるかどうかだよ
ドット絵自体がセールスポイントになるとは思えないが
468: 2022/05/27(金)23:00:24.24 ID:AisseSVd(1) AAS
DLsiteで買ったフリー音源集の曲が中華ソシャゲのタイトル曲に使われてたりしたなぁ
効果音とかもフリーで配布されてるのが意外とソシャゲにも使われてたりする
505: 2022/05/29(日)08:22:30.24 ID:ahInuLBt(1) AAS
人生一発逆転しようとしてるならゲームつくるより競馬でもやった方がいいんじゃないの。確率だけ考えたら桁違いに高いよ
535: 2022/05/30(月)14:10:40.24 ID:wKzwuSul(1) AAS
>>488
3Dモデリングは勘によるものもあるけど
基本は上横正面の写真を張って3軸からモデリングする事が多い
さらには3Dスキャナー もある
618: 2022/06/01(水)10:35:02.24 ID:nJu7Fs7v(3/3) AAS
まずは完成させなきゃさんが足りないぞ
779(1): 2022/06/05(日)08:38:14.24 ID:TAMs/7Mm(1/2) AAS
もしかしてシミュレーションゲームが「ナラティブ」に該当したりする?
837: 2022/06/07(火)11:38:31.24 ID:ojvTkN01(1/2) AAS
どっちでもよくね
948: 2022/06/10(金)16:17:55.24 ID:0BFkXh1H(1) AAS
仕組みがわかるようになれば自然と原因もわかるようになる
特に、Godotはちょっと特徴のある構造だからとりあえずは完成させてあとから調べながら理由を探っていけば良い
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.031s