[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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114: 2022/05/18(水)21:02:19.23 ID:vnoWwArC(3/3) AAS
セーブはなんかエラー出ても消えたり壊れたりしないようにするのと、
バージョンアップにちゃんと対応できるように組むのは結構気を使ったな
252: 2022/05/22(日)06:43:01.23 ID:YKnrjK3M(1/3) AAS
まあ数十年におよぶ調整の積み重ねを
素人が自作のオリジナル計算式やバランスで真似できるかといったら出来ないんじゃないか
処理プロセスは複雑化するし、調整の実地経験が豊富なわけでもないしな
357
(1): 2022/05/25(水)02:58:43.23 ID:73oC/9E0(1/2) AAS
ドット絵講座「はい。このままでは線がジャギジャギしてるのでここで中間色を入れるテクニックを使います」
365: 2022/05/25(水)11:45:58.23 ID:cvDsHUIE(4/4) AAS
オートマトンとか電ファミあたりでいんじゃね
525: 2022/05/29(日)15:48:29.23 ID:F5i6fBjI(2/2) AAS
めんどくさいオッサンw
638: 2022/06/01(水)20:09:54.23 ID:gbsZznzD(2/2) AAS
応募とかしたことないけどゲームクリエイターって作品提出しないと論外扱いなのか
797: 2022/06/05(日)20:27:24.23 ID:567y5NDI(2/2) AAS
懐かしいゲーム持ってきたな。面白いかというとあれだけどアドベンチャーとしては衝撃受けたね
800: 2022/06/05(日)22:25:22.23 ID:9J+nje+3(1) AAS
出禁だボケ!ステマユーチューバーが
812: 2022/06/06(月)14:11:26.23 ID:js9O9ecl(1) AAS
神!
916: 2022/06/09(木)18:43:26.23 ID:fOw8QR/e(1) AAS
>>902
二次使用したい放題、ってのが最高に意味不明だな
著作権というものを僅かでも知っていれば絶対に出てこない発想だ
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