[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
192: 2022/05/21(土)00:29:23.16 ID:YXnVqViy(3/5) AAS
なんか副業にちょうど良いって話だから
269(2): 2022/05/22(日)19:37:38.16 ID:K6cTbBrM(5/6) AAS
横スクロールアクションゲーで最近流行ったものってありますか?
っていうか、どうやってそれを調べるんですかね。
452: 2022/05/27(金)15:21:00.16 ID:XjKo4AI/(2/3) AAS
>>450
godotはリファレンスが割りとわかりやすいよ
458: 2022/05/27(金)19:26:52.16 ID:OZX6HoJV(1) AAS
ちょっとちくちく言葉が過ぎますなぁ
615: 2022/06/01(水)10:01:41.16 ID:vNfdJ7hG(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
641: 2022/06/01(水)21:24:45.16 ID:GZTiMcnp(1/2) AAS
>>623
それ正解だよな
配信者なんて注意事項に1から10まで書いてないと
それ以外は書いてないからやっていいと思うからなあ
やらかした後でお気持ちなんて表明するものなら
信者っていうファンネル飛ばされて作者twitterなんか鍵アカに追い込まれる
702: 2022/06/03(金)06:06:41.16 ID:X2N9kw7S(3/5) AAS
>>701
実はbotじゃないかとちょっと疑ってる
機械的過ぎるしレスへの反応薄過ぎる
808: 2022/06/06(月)11:45:25.16 ID:TPwym2EU(2/2) AAS
ゴールドラッシュで一番儲かったのは結局道具を売ってた奴で
今急にインディー開発者を持ち上げ始めた奴等はとても胡散臭いなと思いました
まる
823: 2022/06/07(火)01:00:58.16 ID:TCH14MI/(1) AAS
シームレスにしてない理由が、移動でだらけないための「抽象化」なんだよ
そこを具体化しちゃったのならさぞ移動が退屈だろうね
リアリティはあるけどね
969: 2022/06/11(土)16:07:41.16 ID:eZ3QGQg7(2/2) AAS
へーなんてやつ?
975: 2022/06/11(土)21:27:31.16 ID:zIfRWA77(1) AAS
ふ・・・Hudsonか。随分前にコナミに吸収されたんじゃね
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.033s