[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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94: 2022/05/18(水)15:14:10.15 ID:uXYENshq(2/2) AAS
サムネとか重要だね。
プレイヤーは最後までプレイするとは限らないから、最終ボスより1面と1面のボスを気合い入れて作るのが吉よ。
337: 2022/05/24(火)16:46:45.15 ID:4LtlAjWC(2/2) AAS
>>335
ほーん有料かー
出してもいい値段だけどわざわざイラストをドット絵化する理由が今んとこないしSteamのウィッシュリストに入れて様子見とくか
情報ありがと
620: 2022/06/01(水)11:19:48.15 ID:cPtsP+TW(1) AAS
そのスタンスなら自身に対する愚痴も容認しないとね
708: 2022/06/03(金)12:15:29.15 ID:m04wIjkW(1/4) AAS
住人激減のたびに
運営がBOTで書き込みを水増ししてる、って噂はあった
最近はその手の作文AIも進歩してるしな
759: 2022/06/04(土)20:13:30.15 ID:h9xLZurw(2/4) AAS
>何年も関わってるゲーム案件のシナリオが子供騙しで
プレイヤーはノベルゲーで無い限りゲームに無駄に長いムービーやシナリオは求めないよ。
それより海外みたいに面白いシステムをつくってくれ。
870(1): 2022/06/08(水)11:52:02.15 ID:nMY70k5v(2/2) AAS
宝くじに当たるのが必須条件、みたいな運任せの企画になりそうな時点で
「必ず失敗する」と断定して敬遠するのが当たり前
他人に説明するのができないのに、ユーザーに伝わるとでも思ってるのか
それと、技能はその能力があるのかどうか、技術は手法の内容だ
前にも話を逸らすために、間違った語彙知識で揚げ足とろうとしてたな
894: 2022/06/09(木)16:11:21.15 ID:X8HlGJK5(1) AAS
やってることは基本的に同じなんだから、エロだから特別に面倒で難しいってのはないぞ
936(1): 2022/06/10(金)07:40:25.15 ID:YG+IdO/x(2/3) AAS
いやバグは起きてて、さんざん悩んであれこれ試行錯誤して失敗繰り返した挙句に
1行をちょっと直しただけでなんか上手く行ったから、
えっこれでいいの?ここだけなの?って不安が残ってるだけなんだけど
まあ覚えなきゃならん事山積みだし先進んだ方がいいよね
987: 野球マン 2022/06/12(日)00:16:13.15 ID:C1EGLYRZ(1) AAS
>>984
アセット容量が多くて使いにくいし、カスタマイズも面倒で結局自分で作った方が早い
アセットを何百も買ってきて結局そういう認識に落ち着いた
994: 2022/06/12(日)10:43:00.15 ID:mMZZmppy(1) AAS
対して価値のない会話して無駄にリソース消費するスレなんだろ?
ゲーム製作の話しがまともに出来ない住人しかいないらしいじゃん
せめてゴミスレ掃除くらいすれば?w
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