[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part9】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 16:59:11.11 ID:BzkAbKcf 集中力や視力体力その他いろいろ20代をピークにどんどん衰えていくんだよ 知らないのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/38
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 18:02:17.11 ID:ykgSOvQP >>52 私は加齢を受け入れたくないとは言ってない IDで別人だと判断してるよね? それなのにそう勝手に思い込んでるから注意してね? 僕は加齢を受け入れるべきだと思うよ? さっきから勘違いして絡んできてるならやめてほしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/54
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 11:00:03.11 ID:sTHmamhU よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/161
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 19:28:56.11 ID:ZsBFakpJ あと男女両方が遊べる要素って親子向けとか出会い厨を集めてなんかしたいとかじゃなければほぼ要らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/268
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 23:57:27.11 ID:XuDPiUuq やだもーそこを現代パワーで富豪的にモリモリモリモリやっちゃうのが楽しいんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/385
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 07:54:44.11 ID:AtEDlBHQ >>397 ジャギー「俺のIDを言ってみろ」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/399
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 18:02:21.11 ID:q6QTQvQC このスレ昔話する老人しかいないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/421
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 20:35:13.11 ID:W7WxUliv unity使ってダメならなに使ってもダメなんじゃね? あと自称クソゲは見る側のハードル下げてるだけだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/463
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 01:07:36.11 ID:x2ZP1nQj そんな自転車操業みたいなの嫌だろ。 育成疲れになるのが落ち。 一番いいのはどんどんレベルが上がる一方で上限なし。 出る敵もレベルが上がる。ずーっとほどよいバランスになる。 レベル差を感じたいときは共闘する。 破格の強さのボス相手に他のプレイヤーらと共闘し、トータルダメージや討伐数でマウントする。 レベルには枠があり、差がありすぎると共闘できないようにすれば差がつきすぎない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/543
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 08:11:17.11 ID:a9KfNdGC 永遠に遊べるゲームとかそれこそやってる事がソシャゲみたいなものじゃん。個人製作でFGOプリコネウマ娘に挑んでもな キャラクター性も向上しないと同じ土俵にすらあがれないぞ 次点でトルネコやシレンみたいな不思議なダンジョンとか長らく遊べるけど、個人的な思い出補正が入ってたからできてた感じあるから永遠は無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/556
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 09:03:39.11 ID:UuogWW0l じゃあチャットゲーにしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/560
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 01:03:18.11 ID:nJu7Fs7v >>590 一桁のゲームは復活できません 広告でなんてかなると言ってくるのは貴方に広告枠買わせたいからです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/595
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 15:41:43.11 ID:O2tGZwwJ アナログ作業したものをスキャンしてもいいけどマシンパワーが乏しかった時代の話かなって思う個人的に スキャンした後の紙原稿なり何なりをいらねえからって処分するのも気が引ける 自宅にプリンターやスキャナーすら持ってないのにプロに片足突っ込んでるようなのもいるしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/681
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 11:49:04.11 ID:ZFrP52NC シームレスかどうかなんて、所詮は演出の問題に過ぎないから 大企業の企画でも無い限り、真っ先に外しても構わない要素だからな 「仕様ってなんですか」レベルの、エアプの構ってだとしか思えない シームレスそのものが根本になってる画期的なゲームデザインで作ってる、って話ならともかくな とても個人に可能な規模には思えないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/840
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 18:43:06.11 ID:JPf1n3XE でも、例の4600万の弁護士費用も裁判費用も持ち逃げした奴に加算できるみたいだしw readme書いとけば、書いといたのにやられたで有利にはなりそうだなww 1万請求するのに何十万加算ってアホすぎるwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/914
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s