[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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16: 2022/05/15(日)15:34:26.02 ID:Kia+1hSH(1) AAS
過疎ってるだけやで
25(1): 2022/05/17(火)00:29:58.02 ID:jxqFQ8TB(1) AAS
>>23
ご意見無用の癖に1人語り続けてるage、sage不安定なアイツだぞ
110: 2022/05/18(水)20:37:12.02 ID:RgQJ+zuF(1) AAS
コード的な作り方はわかるけど、具体的な組みこみ方(ファイル形式とか必要なら暗号化とか)とか保存先フォルダとかは
全くゲーム開発経験ない人間には結構迷うところじゃないかな?
UnityにはPlayerprefsというのがあるけど、
形式はかなり限定されてて死ぬほど使いにくいし、なによりレジストリを汚すから使いたくないという人は多いはず
そうなると結局全部自分でやる羽目になる
199: 2022/05/21(土)01:03:20.02 ID:pfN9esv1(1/2) AAS
脱出ゲームはバイオハザードみたいな神バランスがあってこそだからな
やっぱりダンジョンマスターみたいにヒントを小出しにするのがいいのかも
254(1): 2022/05/22(日)10:34:10.02 ID:ICAyqvE9(1) AAS
>>249
それなら
Strが高いとマッチョに
Agiが高いと長身に
Intが高いと貧乳に
のほうが良いだろ、男?男キャラなんて出すだけ無駄だろ?どうせ使われないし
516: 2022/05/29(日)14:17:22.02 ID:zHUVlKit(4/4) AAS
ツール売ること考えたらunity一択になるよね
unity使ってる?
561: 2022/05/31(火)09:08:18.02 ID:dPXPquBF(1/4) AAS
勝利するオンラインゲームは出会い厨を抱え込んだゲーム
593: 2022/05/31(火)23:39:46.02 ID:TfOWgzW7(1) AAS
じゃあ、2Dで作ればいんじゃね?
614: 2022/06/01(水)10:00:55.02 ID:+5KyIphM(2/3) AAS
自分がなにをしたいのか分からないよ どうしたら(´・ω・`)
感情を押さえつけて
785(1): 2022/06/05(日)10:49:08.02 ID:eF+Pqd29(1) AAS
完成させられる見極めってあるかね?
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