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ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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838
: 2022/06/07(火)11:42
ID:j0GP2aCn(2/3)
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838: [sage] 2022/06/07(火) 11:42:17.55 ID:j0GP2aCn シームレスってキャッチーな言葉ではあるけど魅力でいうなら新鮮味があるってぐらいで 慣れた後はいかに(プレイヤーにとって)時間がかからないかが重要になる。つまりシームレス要素が足枷にならないよう気を付けないといけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/838
シームレスってキャッチーな言葉ではあるけど魅力でいうなら新鮮味があるってぐらいで 慣れた後はいかにプレイヤーにとって時間がかからないかが重要になるつまりシームレス要素が足にならないよう気を付けないといけない
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