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ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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829
: 2022/06/07(火)08:36
ID:eeLPVwTQ(1/2)
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829: [sage] 2022/06/07(火) 08:36:30.49 ID:eeLPVwTQ 道中に大量のランダムイベントや隠しダンジョン等があれば移動の退屈は解消できるかもしれない 広いワールドマップで敵と遭遇しない道なんて虚無の時間を過ごす羽目になりそう 綺麗なグラでも景色見るだけの移動はすぐに飽きる 水や食料、疲労度、重量制限なんかのサバイバル要素を入れると 補給地点を考えたりで移動計画を立てる意味も出てくるけど、それやると面倒臭くなるし人を選ぶゲームになるな 武器や防具の耐久度を実装してたゲームもシリーズ重ねると削除してるから、やっぱ不評なんだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/829
道中に大量のランダムイベントや隠しダンジョン等があれば移動の退屈は解消できるかもしれない 広いワールドマップで敵と遭遇しない道なんて虚無の時間を過ごす羽目になりそう 麗なグラでも景色見るだけの移動はすぐに飽きる 水や食料疲労度重量制限なんかのサバイバル要素を入れると 補給地点を考えたりで移動計画を立てる意味も出てくるけどそれやると面倒臭くなるし人を選ぶゲームになるな 武器や防具の耐久度を実装してたゲームもシリーズ重ねると削除してるからやっぱ不評なんだと思う
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