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ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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355
: 2022/05/25(水)01:38
ID:sKY6ABaz(1/2)
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355: [sage] 2022/05/25(水) 01:38:36.60 ID:sKY6ABaz >>343 Pixatoolっていうのが元々大きいイラスト画像を縮小してドット絵化するツールだよ 予め縮小率と最終的なサイズを考慮した上で絵を描く必要がある ドット絵らしく見せるディザリングやカラパレ変換と減色があるから フォトショップのニアレストネイバーやポスタリゼーション、ディザ合成使うよりドット絵らしくなる それでも最終的にはAsepriteとかで修正する必要はでてくるけど 320*240程度でもドットを一から打つと結構な労力かかるからベース作成に使うには便利だと思う キャラチップ、タイルマップ、キャラアニメーションはAsepriteで一から打った方が良いな PixelOverはアニメーションやエフェクト機能も色々あるみたいだし試しに買ってみようと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/355
っていうのが元大きいイラスト画像を縮小してドット絵化するツールだよ 予め縮小率と最終的なサイズを考慮した上で絵を描く必要がある ドット絵らしく見せるディザリングやカラパレ変換と減色があるから フォトショップのニアレストネイバーやポスタリゼーションディザ合成使うよりドット絵らしくなる それでも最終的にはとかで修正する必要はでてくるけど 程度でもドットを一から打つと結構な労力かかるからベース作成に使うには便利だと思う キャラチップタイルマップキャラアニメーションはで一から打った方が良いな はアニメーションやエフェクト機能も色あるみたいだし試しに買ってみようと思う
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