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ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part9】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/
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119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 05:35:21.45 ID:S5c5bJdl そもそもそういうことするプレイヤーの割合は極めて少ないんで考慮する必要性は感じないなぁ いじれますよと言われてもそっすかって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 08:43:55.74 ID:mIopVJkX 飽きてからが本番←なんで? いつも無気力 人生が無気力 楽しめないのは何故だろう あほくさって思う でもアホくさいのは俺 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 09:21:56.18 ID:wtj9nVKK それさー延々とゲ製で呟くのは何も関係ないし邪魔じゃねっていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 12:01:39.14 ID:QLG2PaHk よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 12:31:39.93 ID:xnUpygZa >>115 cドライブに意味不明なファイル名で保存されるゲームもある ゴミ掃除中になんじゃこれってファイル見つけて、削除していいか悩んだことあった 日付からゲームのアンインスト前だったんで原因判明して削除したけど、無駄な時間くらった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 12:42:06.07 ID:S9xCunyu ~2010年のPCゲーの一部にはマイドキュメントにセーブデータ作るやつまで居たからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/124
125: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/19(木) 13:23:26.98 ID:ZLxDrNCc 凄い遠投だけど>>84 仰るとおり鬱病も不眠症も拗らせると大変なことになるからね なんかここのみんな、生き急いでいるように見えるよ 余計なお世話かもしれないけども 皆さん、体や心を大事にして、あまり根詰めすぎないで、 自分のペースで頑張りすぎない程度に頑張ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 13:59:50.41 ID:mIopVJkX ぼっちだからメンタルおかしいのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:08:25.52 ID:55Q2fho5 >>119 確かに金とかユーザー間のプレイに絡まない限りチート対策的なのはいらんよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:12:51.04 ID:ZLxDrNCc >>126 敢えてレスするけど、あのねぇ…… ぼっちがどうとかじゃなくて、こういう根気のいる作業って精神を削られるんだよ だから、本職ならともかく、趣味の延長線くらいのつもりで作っている人は 少し立ち止まって振り返るか、>>84の言う通り自分を甘やかす勢いで休むかしないと 身も心ももたないんだよ わかる? ……わけないか。 おまえは相手に共感する能力に欠如したサイコパスでありかつアスペみたいだしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:15:33.01 ID:/3URBOQq ゲーム作りより完成したゲームを誰も遊んでくれない方が辛いぞ。 リリース前から病んでる人はリリースしたら自殺でもしちゃうんじゃ無いか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:21:11.36 ID:/3URBOQq メンタルに自信ない人は、他人からの評価が発生するような創作物作るの辞めた方が良くね? よっぽど作りたいもんがあるなら別だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:28:49.99 ID:dkVio2US メンタルとか以前に媚びた内容じゃなきゃそりゃ誰だって遊ばんだろ 王道からはずれた作品なんていくらでもあるけど、あくまでも特定の層に媚びたから王道でなくなっただけであって 王道からはずれるだけだったら誰向けか不透明のままだから手をつける人だって出ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:35:18.52 ID:/3URBOQq >>131 この上から目線はヒットゲームの開発者か一度もゲームリリースした事が無いかのどちらかだな それ以外はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:35:31.84 ID:jIINaZS+ Appleストアをみると 公開から2年くらい経過してるのに DL数が100いってなくて、評価3件とかいっぱいあるからね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:42:18.24 ID:S9xCunyu 別にメンタルが強くあれってことじゃなくて メンタルが弱くなったら適度に休めってことじゃね? メンタル弱い人が創作に向いてないのは分かるけど、メンタルの最大値が弱い人と、メンタルが削られて弱くなってるのは別の話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:43:13.85 ID:dkVio2US >>132 君はメンタルにこだわりすぎ 売れなかった時の精神的ダメージなんていうのは想定してたのより売れなかったからダメージが入るわけで どの程度売れるのかぐらいちゃんと見積もっておけとしか言いようがない。ダメージ受けたくないなら低く見積もればいいだけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:43:47.84 ID:55Q2fho5 >>133 Googleplay探しなよ +1とか+0ゴロゴロ出てくるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:45:27.93 ID:/3URBOQq >>135 鬱アピールしてる奴がウザイから追い出そうとしてるんだよ、気づけよ低脳 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:48:24.61 ID:dkVio2US >>137 精神論もウザイから出て行ってほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:49:03.75 ID:S9xCunyu Twitterでフォローしてる人がいいね押してるツクール作品とかで 変に凝ってるけどよく分からんほど登場キャラ多かったり、 設定や資料ばっかり無駄に多くて理解しきれなかったりして誰が遊ぶんだこれ……?みたいなのが多い ツクールだろうとUnityだろうと作りたいゲームをただそのまま作るならよほどセンスと技術力が優れてないと遊ばれないね…… 他人が喜ぶものを適度に混ぜないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:55:50.93 ID:ZLxDrNCc >>134 そうそう。 メンタルが強いって固定値じゃなくて、現在のMPがいくらかってことなんだよね ちなみに「MP」って、今は「マジックポイント」の略とされているけど 本来は「メンタルパワー」で、そのまんま「精神力」なんだよね っと、釈迦に説法、河童に水練だな、こりゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 18:31:22.82 ID:oplvvqtC よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 18:37:12.52 ID:mIopVJkX 長くプレイされるゲームは見て楽しい という生地をみた なるほどと思ったのでシェアする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 19:53:29.86 ID:pd2dcZja >>139 ツクールにハマって楽しくて夢中になって作ってるんだろうな 荒削りでもそういう勢いは大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 20:13:01.38 ID:bfrIgncV 見ていて楽しいとなるとやはりビジュアルが重要だよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 20:38:51.73 ID:aTC5rn5q ビジュアルに含まれるけどエフェクトは重要だな グラがしょぼくてもエフェクトが派手だと見てて楽しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 20:56:19.90 ID:TDiY4kOc まーた客観的根拠の無いヨタで荒らす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/146
147: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/19(木) 21:41:25.54 ID:MeIMiK2C >>129 さらにゲームの中身はどうでもいいといった内容の酷評が付くからな そいつにとってはゲームより酷評を書く方で楽しんでいる 時間をかけてそいつが酷評を書くための場を与えたにすぎないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 22:36:54.74 ID:ZLxDrNCc >>147 酷評することでマウント取ったつもりなんだろうな、その手の連中って 自分のほうが病んでいることに気付きもしないで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 23:53:03.84 ID:dkVio2US フリゲ業界か? プレイヤー民度が低いところには近づきたくないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 23:58:12.49 ID:X607xODw わかる 低学歴者には常識が通じないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 00:01:19.41 ID:KBliMVly 高学歴でも常識持ってない人はいるけど 低学歴だと更にその割合が多くなる印象は否めないので正論 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 00:59:16.55 ID:tVbMoJI6 >>133 おれのことか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 01:19:26.86 ID:RdYK/U8b 学歴自慢は学歴板でやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/20(金) 01:30:07.13 ID:4DmTVtjm ックックック、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 06:45:18.21 ID:8c+jBflh キーボードってキートップ外せるやつがいい? 自分で掃除出来ないと困る でも機械式はうるさいし、高いでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 07:47:26.75 ID:0L2cLBNM よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 09:11:08.28 ID:XJEuMLMT 高学歴の方が平均して常識がある感じ 低学歴は平均すると常識が通じない奴らが多いが、狭いコミュニティの俺常識には異常に厳しい感じ ヤンキーグループとか掟だのシキタリだのうるさいだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 09:48:02.20 ID:Y0tz/lKx 漫画とかで得た知識? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 10:07:08.36 ID:O5G0Ksvw >>145 キャラクターを見失うほどの派手なエフェクト、 爆発、ヒットエフェクトでいちいち画面を揺らす、 このへんはプレイの邪魔になる可能性あるから とくにドット単位の操作が要求されるゲームなんかつくる時は気を付けるか、 エフェクトのオンオフがいるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 10:11:49.18 ID:KBliMVly 3Dでアクション性のあるネトゲでエフェクト過多なのは本当にダメだったなと今でも思うわ あれをユーザーに言われなきゃ分からないような開発運営のゲームは最後までろくでもなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 11:00:03.11 ID:sTHmamhU よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 12:00:05.20 ID:aVP42UOj steamやswitchで出てるインディーのドット絵シューティングですらあるな シューティングやってて画面隠されたり画面ゆらされたら怒るわw 画面をぼやかすのもある、爽快感どころか逆にストレスたまる仕様は恐れ入る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 13:09:23.55 ID:8c+jBflh ゲームエンジン作れる人って天才レベルなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 14:58:49.85 ID:dKqN8bcB 実用的な言語まで作ってる人が頭がいいのは本当 というか、自分で設計したプログラムを最後まで一通り組める人なら程度の差はあれ十分賢いよ これすらできない人が大半だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 15:44:16.88 ID:aVP42UOj 天才かどうかは知らんけど、言語ベースでゲーム組める人はある意味 自前で同時にゲームエンジンも作ってることになるんじゃないっすかね 数値やらフラグやら他人がノーコードで入力できるように調整したら ウディタみたいになるんじゃないっすかね、想像しただけでめちゃ面倒くさそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 15:49:00.28 ID:sgSZyU/X コードに数字直打ちなんて、調整やってられる訳無いだろ… 問題は他人にやらせる場合、他人が見て理解できるようなインターフェイスを作れるかって所 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 15:49:42.31 ID:cIiKMjMJ 俺ゲームコンテストの何がダメか分かったわ 本当に売れるゲーム作れる奴は一千万二千万の為に応募なんてしてこないんだ 応募してくるのは結局微妙な感じのゲームしか作れない奴ばっかになっちゃうんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 16:07:26.37 ID:SjlaOtrD 入賞したらちゃんと数千万円払ってくれるのか、という信用問題もあるし 優勝最優秀賞をちゃんと決めてくれるのか、という信用問題もある というか人材を見つけたいならコンテストなんて開いてないでツイッターなりyoutubeなりで人材見つけてはコンタクトを取ればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/168
169: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/20(金) 16:41:00.00 ID:1roapWTz ゲーム開発にやる気が出来ない時どうしたらいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 17:15:33.28 ID:c8CfLm4a >>166 そのインターフェイスにどういったものを入力させるんですかね? >>167 なにかしら受賞作品もってるのと持ってないのとでは、まあ一応アピールポイントで差は付けられるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 17:42:07.95 ID:cIiKMjMJ 確かに受賞した側はメリットデカいだろうけど主催者はそれでいいんだと疑問が残る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 18:38:01.29 ID:c8CfLm4a こと製作に関していえば ここでグダグダ言ってるやる気とか精神云々、あと学歴云々の人の話よりかは ○○ゲームコンテストで受賞歴ありの一文で上、完成できる実績は示せる ただあの1000万なんちゃらのは企画段階でゲーム完成はこれからの話だから一緒にはできないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 18:43:17.04 ID:mjp48t9v よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 19:24:33.17 ID:51u9HHY0 >>169 やる気の出ないゲーム制作者が集うスレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968 ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143 【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189 モチベーション維持の方法を話しあおう2c2ch.net https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761 なぜゲームは完成しないのか [無断転載禁止]c2ch.net https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101 好きなのを選ぶがよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/174
175: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/20(金) 19:33:15.04 ID:nWq+p++6 >>167 学生や若いのは優勝の一千万二千万で釣れるだろうし 主催もその世代をターゲットにしてるから理に適ってる 就職したりおっさんになると現実見ちゃうからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 19:54:00.92 ID:XV2A/a+K >>160 でも客の方はみんな加算エフェクトまき散らしながら 棒立ち雑魚一方的にボッコボコにする 俺つえ系コンボゲー大好きだから困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 20:21:04.86 ID:sgSZyU/X そんなん一部のソシャゲと無双だけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 21:00:09.80 ID:8c+jBflh 複数のアイディアに優先順位付ける方法ある? よく考えたら自分の人生はこれのせいで先延ばしばかりだったわ。 どんな結果を出したいか それはもちろん売れるゲームではあるけど、いきなりそれ考えてもね、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 21:25:46.88 ID:yEF7Z8xN アイデアがあったら片っ端から試していくのが重要 こういう場合は基本作業時間が短くて済むものから手を付けていくのがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 21:35:33.06 ID:bmNvBVHB 5chに書き込む優先順位が高すぎる問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 21:36:54.38 ID:SjlaOtrD 方針をハッキリさせない事には優先順位をつける事だってできないよ 優先順位をつける事で方針が決まるというのであれば以下の方法を毎日習慣づける ・アイデアをメモ帳に残す ・メモ帳に残したアイデアをジャンル別に整理整頓 ・アイデアの傾向から方針を決める。ユーザーフレンドリーか、面白いか、売れるのか、など http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 21:43:34.56 ID:O5PBAxfS アイデアメモ帳はぜったいやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 22:08:11.05 ID:sgSZyU/X どうせ実際に組み込めるアイデアなんて10%未満だし とりとめのないアイデア出すのは楽だけど 一本のゲームとして纏めるために必要な、 「ネタを実現するためのアイデア」を出すために苦しむことになるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 22:45:38.18 ID:XLD6jl/D >>159 素人は抑えどころが分からないから ひたすら見栄えのするエフェクトを追い求めてしまうんだろうな その辺は経験だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/184
185: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/20(金) 22:54:38.45 ID:mQXks8/n 講談社のアクションのやつ今年発売らしいけど間に合うのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 23:30:10.93 ID:RdYK/U8b >>169 それ鬱病直前なのかも…… 上にもあるけど、自分を甘やかす勢いで徹底的に休むか、 一度立ち止まって今作ってるものを振り返るのがいいかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 23:58:27.22 ID:bpkIEmgK よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 00:21:33.07 ID:YXnVqViy 脱出ゲームって何ダウンロードしても全然クリアできないんだけど面白いのあれ 一回作ってみたいとは思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 00:24:34.37 ID:cu5e7uQ/ だからお前は面白くねえんだ!っていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/189
190: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/21(土) 00:27:08.24 ID:YXnVqViy >>189 お前は面白い奴なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 00:28:05.76 ID:tjuSdz90 クリアの仕方もわからなくて面白いのか疑問を抱いていて それで作ろうって思える精神、ある意味すごいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 00:29:23.16 ID:YXnVqViy なんか副業にちょうど良いって話だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 00:31:06.66 ID:YXnVqViy 作るのが難しくなくて一ダウンロード当たり数円程度で数万ダウンロードは見込めるってyoutuberが言ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 00:35:22.60 ID:AOAgJDU0 作るのは簡単でも作る人が面白さ理解できてないと厳しくないか よっぽどスクショやサムネの出来が良いならワンチャンあるかもだけど それも最初の一回だけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 00:36:35.74 ID:YXnVqViy そかー ある程度面白いと思う人じゃないと作るの難しいのかねやっぱり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 00:45:15.91 ID:7mwdYLhn ソシャゲから脱出できません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 00:53:53.14 ID:3dZQe3lk 脱出ゲームなんかは暇つぶし用の消耗品だから堅実な需要はあるのかもね 消耗品を機械的に量産する、という意味では何の思い入れもない人間の方が向いてるかもしれないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 01:01:15.50 ID:1nAMQfe3 個人的には二、三個クリアしたらもう二度とやる気にならんけどな プログラム的には簡単でも、既に大量にある脱出ゲーを新たに公開する意味あるんかって 特にプレイされるのを期待しない習作ってならともかく 他と差別化して、ある程度のボリュームを持たせる謎解きのアイデアを用意としたら大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 01:03:20.02 ID:pfN9esv1 脱出ゲームはバイオハザードみたいな神バランスがあってこそだからな やっぱりダンジョンマスターみたいにヒントを小出しにするのがいいのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/199
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