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ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part9】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/
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101: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/18(水) 18:07:51.97 ID:H5pjfs7+ ダウンロードされそうなアイコンとサムネと説明文を 先に作って企画とするのもありだな トレース入れてるけど最後まで遊ばれる率は0.1%くらい 冒頭から10%以上越えて遊ぶ人は10%程度だしな 冒頭に力を入れてそれをサムネにして後半は雑でいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 18:32:42.25 ID:hOib82VP 雑でいいって言うか昔のゲームと違って今だと後から幾らでもアップデート出来るから、初期にそこまで完成上げる必要が少なくなってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 19:11:45.13 ID:7jc8JrI/ ステージがまな板でキャラクターが野菜で武器が包丁の殺し合いゲーム これならバラバラ演出も切られて汁吹き出してもグロくない 最後にみんな鍋に入って家族がにっこり食事すればクレーマー対策も万全 探せばありそうだけどパクっていいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 19:36:37.42 ID:vnoWwArC それでグロいゲームを求めてるやつが満足するならな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 19:50:53.77 ID:eIDr9+vw 血みどろグロテスクなホラーってB級臭すごいな いや、別に否定しているわけじゃないし、そもそも否定できるわけがない B級ホラー映画が大好きな人もいるんだから でも出来れば血を見ないでスリルを感じるホラーゲームが俺個人的には好き 例えば呪い人形的な怖さを前面に出したゲームの方が楽しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 20:08:54.46 ID:aq+Mftp3 セーブの作り方がわからなくてもうだめだわ 死にたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 20:17:38.62 ID:eTHSwiZg あーかくそびえる サンシャイン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 20:18:45.72 ID:lGJTia2f 開発ツールは何使ってるの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 20:19:07.49 ID:kHkPzvAi そんなゲ製以前の段階で躓かれても http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 20:37:12.02 ID:RgQJ+zuF コード的な作り方はわかるけど、具体的な組みこみ方(ファイル形式とか必要なら暗号化とか)とか保存先フォルダとかは 全くゲーム開発経験ない人間には結構迷うところじゃないかな? UnityにはPlayerprefsというのがあるけど、 形式はかなり限定されてて死ぬほど使いにくいし、なによりレジストリを汚すから使いたくないという人は多いはず そうなると結局全部自分でやる羽目になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 20:44:10.42 ID:lGJTia2f とりあえずjson使ってる ストアによっては下手に暗号化ライブラリ使うと米国になんか提出しなきゃいけなくなる可能性が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 20:52:00.62 ID:kHkPzvAi セーブファイル暗号化する意味って何だろう 解析してまで改変したいなら自由にすりゃいいとしか まあソシャゲなら必要だろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 20:54:40.99 ID:lGJTia2f 課金したかどうかの情報を端末に保存する場合は暗号化じゃなくてもいいけど改変できないような仕組み入れときたいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 21:02:19.23 ID:vnoWwArC セーブはなんかエラー出ても消えたり壊れたりしないようにするのと、 バージョンアップにちゃんと対応できるように組むのは結構気を使ったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 21:08:54.64 ID:lMug+CIf セーブや設定ファイルって結構悩むと思うんだけど 保存先とか内包するデータ量とか 最初マジでどこから手を付けていいのかわからなかったぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 22:38:11.17 ID:zu8nTUFz 面白いアイディアなんてなくて、面白く調整するもんなのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 00:17:28.97 ID:55Q2fho5 セーブ機能とか何でそんなもんで引っかかるのか謎なんだがもしかして本見ながら一からプログラムしようとしてない? そういうのって動くサンプルコードどっかから落としてきてそれベースに改造加えてくもんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 03:32:11.69 ID:pd2dcZja どんなに複雑にしてもその気になれば好き放題に改造出来てしまうんだろうけど あっさりデータをいじれるゲームだとまともにプレイする気がなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 05:35:21.45 ID:S5c5bJdl そもそもそういうことするプレイヤーの割合は極めて少ないんで考慮する必要性は感じないなぁ いじれますよと言われてもそっすかって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 08:43:55.74 ID:mIopVJkX 飽きてからが本番←なんで? いつも無気力 人生が無気力 楽しめないのは何故だろう あほくさって思う でもアホくさいのは俺 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 09:21:56.18 ID:wtj9nVKK それさー延々とゲ製で呟くのは何も関係ないし邪魔じゃねっていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 12:01:39.14 ID:QLG2PaHk よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 12:31:39.93 ID:xnUpygZa >>115 cドライブに意味不明なファイル名で保存されるゲームもある ゴミ掃除中になんじゃこれってファイル見つけて、削除していいか悩んだことあった 日付からゲームのアンインスト前だったんで原因判明して削除したけど、無駄な時間くらった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 12:42:06.07 ID:S9xCunyu ~2010年のPCゲーの一部にはマイドキュメントにセーブデータ作るやつまで居たからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/124
125: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/19(木) 13:23:26.98 ID:ZLxDrNCc 凄い遠投だけど>>84 仰るとおり鬱病も不眠症も拗らせると大変なことになるからね なんかここのみんな、生き急いでいるように見えるよ 余計なお世話かもしれないけども 皆さん、体や心を大事にして、あまり根詰めすぎないで、 自分のペースで頑張りすぎない程度に頑張ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 13:59:50.41 ID:mIopVJkX ぼっちだからメンタルおかしいのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:08:25.52 ID:55Q2fho5 >>119 確かに金とかユーザー間のプレイに絡まない限りチート対策的なのはいらんよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:12:51.04 ID:ZLxDrNCc >>126 敢えてレスするけど、あのねぇ…… ぼっちがどうとかじゃなくて、こういう根気のいる作業って精神を削られるんだよ だから、本職ならともかく、趣味の延長線くらいのつもりで作っている人は 少し立ち止まって振り返るか、>>84の言う通り自分を甘やかす勢いで休むかしないと 身も心ももたないんだよ わかる? ……わけないか。 おまえは相手に共感する能力に欠如したサイコパスでありかつアスペみたいだしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:15:33.01 ID:/3URBOQq ゲーム作りより完成したゲームを誰も遊んでくれない方が辛いぞ。 リリース前から病んでる人はリリースしたら自殺でもしちゃうんじゃ無いか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:21:11.36 ID:/3URBOQq メンタルに自信ない人は、他人からの評価が発生するような創作物作るの辞めた方が良くね? よっぽど作りたいもんがあるなら別だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:28:49.99 ID:dkVio2US メンタルとか以前に媚びた内容じゃなきゃそりゃ誰だって遊ばんだろ 王道からはずれた作品なんていくらでもあるけど、あくまでも特定の層に媚びたから王道でなくなっただけであって 王道からはずれるだけだったら誰向けか不透明のままだから手をつける人だって出ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:35:18.52 ID:/3URBOQq >>131 この上から目線はヒットゲームの開発者か一度もゲームリリースした事が無いかのどちらかだな それ以外はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:35:31.84 ID:jIINaZS+ Appleストアをみると 公開から2年くらい経過してるのに DL数が100いってなくて、評価3件とかいっぱいあるからね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:42:18.24 ID:S9xCunyu 別にメンタルが強くあれってことじゃなくて メンタルが弱くなったら適度に休めってことじゃね? メンタル弱い人が創作に向いてないのは分かるけど、メンタルの最大値が弱い人と、メンタルが削られて弱くなってるのは別の話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:43:13.85 ID:dkVio2US >>132 君はメンタルにこだわりすぎ 売れなかった時の精神的ダメージなんていうのは想定してたのより売れなかったからダメージが入るわけで どの程度売れるのかぐらいちゃんと見積もっておけとしか言いようがない。ダメージ受けたくないなら低く見積もればいいだけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:43:47.84 ID:55Q2fho5 >>133 Googleplay探しなよ +1とか+0ゴロゴロ出てくるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:45:27.93 ID:/3URBOQq >>135 鬱アピールしてる奴がウザイから追い出そうとしてるんだよ、気づけよ低脳 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:48:24.61 ID:dkVio2US >>137 精神論もウザイから出て行ってほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:49:03.75 ID:S9xCunyu Twitterでフォローしてる人がいいね押してるツクール作品とかで 変に凝ってるけどよく分からんほど登場キャラ多かったり、 設定や資料ばっかり無駄に多くて理解しきれなかったりして誰が遊ぶんだこれ……?みたいなのが多い ツクールだろうとUnityだろうと作りたいゲームをただそのまま作るならよほどセンスと技術力が優れてないと遊ばれないね…… 他人が喜ぶものを適度に混ぜないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:55:50.93 ID:ZLxDrNCc >>134 そうそう。 メンタルが強いって固定値じゃなくて、現在のMPがいくらかってことなんだよね ちなみに「MP」って、今は「マジックポイント」の略とされているけど 本来は「メンタルパワー」で、そのまんま「精神力」なんだよね っと、釈迦に説法、河童に水練だな、こりゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 18:31:22.82 ID:oplvvqtC よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 18:37:12.52 ID:mIopVJkX 長くプレイされるゲームは見て楽しい という生地をみた なるほどと思ったのでシェアする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 19:53:29.86 ID:pd2dcZja >>139 ツクールにハマって楽しくて夢中になって作ってるんだろうな 荒削りでもそういう勢いは大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 20:13:01.38 ID:bfrIgncV 見ていて楽しいとなるとやはりビジュアルが重要だよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 20:38:51.73 ID:aTC5rn5q ビジュアルに含まれるけどエフェクトは重要だな グラがしょぼくてもエフェクトが派手だと見てて楽しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 20:56:19.90 ID:TDiY4kOc まーた客観的根拠の無いヨタで荒らす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/146
147: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/19(木) 21:41:25.54 ID:MeIMiK2C >>129 さらにゲームの中身はどうでもいいといった内容の酷評が付くからな そいつにとってはゲームより酷評を書く方で楽しんでいる 時間をかけてそいつが酷評を書くための場を与えたにすぎないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 22:36:54.74 ID:ZLxDrNCc >>147 酷評することでマウント取ったつもりなんだろうな、その手の連中って 自分のほうが病んでいることに気付きもしないで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 23:53:03.84 ID:dkVio2US フリゲ業界か? プレイヤー民度が低いところには近づきたくないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 23:58:12.49 ID:X607xODw わかる 低学歴者には常識が通じないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 00:01:19.41 ID:KBliMVly 高学歴でも常識持ってない人はいるけど 低学歴だと更にその割合が多くなる印象は否めないので正論 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 00:59:16.55 ID:tVbMoJI6 >>133 おれのことか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 01:19:26.86 ID:RdYK/U8b 学歴自慢は学歴板でやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/20(金) 01:30:07.13 ID:4DmTVtjm ックックック、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 06:45:18.21 ID:8c+jBflh キーボードってキートップ外せるやつがいい? 自分で掃除出来ないと困る でも機械式はうるさいし、高いでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 07:47:26.75 ID:0L2cLBNM よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 09:11:08.28 ID:XJEuMLMT 高学歴の方が平均して常識がある感じ 低学歴は平均すると常識が通じない奴らが多いが、狭いコミュニティの俺常識には異常に厳しい感じ ヤンキーグループとか掟だのシキタリだのうるさいだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 09:48:02.20 ID:Y0tz/lKx 漫画とかで得た知識? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 10:07:08.36 ID:O5G0Ksvw >>145 キャラクターを見失うほどの派手なエフェクト、 爆発、ヒットエフェクトでいちいち画面を揺らす、 このへんはプレイの邪魔になる可能性あるから とくにドット単位の操作が要求されるゲームなんかつくる時は気を付けるか、 エフェクトのオンオフがいるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 10:11:49.18 ID:KBliMVly 3Dでアクション性のあるネトゲでエフェクト過多なのは本当にダメだったなと今でも思うわ あれをユーザーに言われなきゃ分からないような開発運営のゲームは最後までろくでもなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 11:00:03.11 ID:sTHmamhU よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 12:00:05.20 ID:aVP42UOj steamやswitchで出てるインディーのドット絵シューティングですらあるな シューティングやってて画面隠されたり画面ゆらされたら怒るわw 画面をぼやかすのもある、爽快感どころか逆にストレスたまる仕様は恐れ入る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 13:09:23.55 ID:8c+jBflh ゲームエンジン作れる人って天才レベルなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 14:58:49.85 ID:dKqN8bcB 実用的な言語まで作ってる人が頭がいいのは本当 というか、自分で設計したプログラムを最後まで一通り組める人なら程度の差はあれ十分賢いよ これすらできない人が大半だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 15:44:16.88 ID:aVP42UOj 天才かどうかは知らんけど、言語ベースでゲーム組める人はある意味 自前で同時にゲームエンジンも作ってることになるんじゃないっすかね 数値やらフラグやら他人がノーコードで入力できるように調整したら ウディタみたいになるんじゃないっすかね、想像しただけでめちゃ面倒くさそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 15:49:00.28 ID:sgSZyU/X コードに数字直打ちなんて、調整やってられる訳無いだろ… 問題は他人にやらせる場合、他人が見て理解できるようなインターフェイスを作れるかって所 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 15:49:42.31 ID:cIiKMjMJ 俺ゲームコンテストの何がダメか分かったわ 本当に売れるゲーム作れる奴は一千万二千万の為に応募なんてしてこないんだ 応募してくるのは結局微妙な感じのゲームしか作れない奴ばっかになっちゃうんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 16:07:26.37 ID:SjlaOtrD 入賞したらちゃんと数千万円払ってくれるのか、という信用問題もあるし 優勝最優秀賞をちゃんと決めてくれるのか、という信用問題もある というか人材を見つけたいならコンテストなんて開いてないでツイッターなりyoutubeなりで人材見つけてはコンタクトを取ればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/168
169: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/20(金) 16:41:00.00 ID:1roapWTz ゲーム開発にやる気が出来ない時どうしたらいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 17:15:33.28 ID:c8CfLm4a >>166 そのインターフェイスにどういったものを入力させるんですかね? >>167 なにかしら受賞作品もってるのと持ってないのとでは、まあ一応アピールポイントで差は付けられるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 17:42:07.95 ID:cIiKMjMJ 確かに受賞した側はメリットデカいだろうけど主催者はそれでいいんだと疑問が残る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 18:38:01.29 ID:c8CfLm4a こと製作に関していえば ここでグダグダ言ってるやる気とか精神云々、あと学歴云々の人の話よりかは ○○ゲームコンテストで受賞歴ありの一文で上、完成できる実績は示せる ただあの1000万なんちゃらのは企画段階でゲーム完成はこれからの話だから一緒にはできないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 18:43:17.04 ID:mjp48t9v よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 19:24:33.17 ID:51u9HHY0 >>169 やる気の出ないゲーム制作者が集うスレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968 ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143 【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189 モチベーション維持の方法を話しあおう2c2ch.net https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761 なぜゲームは完成しないのか [無断転載禁止]c2ch.net https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101 好きなのを選ぶがよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/174
175: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/20(金) 19:33:15.04 ID:nWq+p++6 >>167 学生や若いのは優勝の一千万二千万で釣れるだろうし 主催もその世代をターゲットにしてるから理に適ってる 就職したりおっさんになると現実見ちゃうからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 19:54:00.92 ID:XV2A/a+K >>160 でも客の方はみんな加算エフェクトまき散らしながら 棒立ち雑魚一方的にボッコボコにする 俺つえ系コンボゲー大好きだから困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 20:21:04.86 ID:sgSZyU/X そんなん一部のソシャゲと無双だけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 21:00:09.80 ID:8c+jBflh 複数のアイディアに優先順位付ける方法ある? よく考えたら自分の人生はこれのせいで先延ばしばかりだったわ。 どんな結果を出したいか それはもちろん売れるゲームではあるけど、いきなりそれ考えてもね、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 21:25:46.88 ID:yEF7Z8xN アイデアがあったら片っ端から試していくのが重要 こういう場合は基本作業時間が短くて済むものから手を付けていくのがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 21:35:33.06 ID:bmNvBVHB 5chに書き込む優先順位が高すぎる問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 21:36:54.38 ID:SjlaOtrD 方針をハッキリさせない事には優先順位をつける事だってできないよ 優先順位をつける事で方針が決まるというのであれば以下の方法を毎日習慣づける ・アイデアをメモ帳に残す ・メモ帳に残したアイデアをジャンル別に整理整頓 ・アイデアの傾向から方針を決める。ユーザーフレンドリーか、面白いか、売れるのか、など http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/181
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