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ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part9】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/
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768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 23:11:31.49 ID:BcBUTgT0 751の携わってるシナリオが子供っぽいというと 基準がわからんのだがダークファンタジー以下って事? どんなシナリオか逆に気になるな、異世界物のハーレム系とか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 23:34:59.35 ID:3458f/LJ >>767 ストーリーは『主人公が旅立ち、無事に試練を乗り越え無事にラスボスを倒しましたとさ』というもので シナリオはストーリーを実現すべく△△の町のマップの町人Aに一つ一つヒントやキーを埋め込ませるもの ・・・て感じかな? FFはストーリー重視、DQはシナリオ重視と言われる違いがここに表れている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 23:40:10.05 ID:2HvIeHdV 俺はナラティブとストーリーの違いがよくわからん ストーリーは客観的、ナラティブは主観的みたいな説明がされるけどやはりわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 23:49:47.09 ID:3458f/LJ スマン、訂正。 ストーリーは『主人公が旅立ち、無事に〇〇や◆◆の試練を乗り越え無事にラスボスを倒しましたとさ』というもので シナリオはストーリーを実現すべく、町のマップのキャラクターに一つ一つヒントやキーを埋め込ませるもの 『キャラクタ』って単語をむやみに使うと、このスレだと総スカンだから使いたくなかったゆえの間違いでした。」」 >>770 『ナラティブ』って言葉は無知ゆえに知らなかったけど、ググったら」 https://www.hrbrain.jp/medi
a/recruitment/narrative このサイトが解りやすいと思うけど、どうだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 04:29:28.74 ID:Uu+sOt1Y >>771 そのサイトの説明だとカウンセリングやマーケティングでのナラティブの説明になってるけど、ゲーム制作についてだと、 ナラティブなゲームというのは用意された主人公の経験(ストーリー・シナリオ)を追体験させるのではなく、 プレイヤーがそのゲームのストーリー・シナリオをプレイヤー自身の経験・物語として「より」感じられるようなストーリー構成・建てつけになっているようなもののこと、じゃないかな いわゆる一本道ストーリーゲームへの批判的な
概念で、一本道を感じさせないような工夫や、もっと自由度が高いゲームなんかが「より」ナラティブという言い方になるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 04:33:15.26 ID:0juzLSBf 今迄知らなかったってことは 内発的な必要性を感じてなかったってことだから 特に知る必要はないだろう 自分でやりたくもない事を、理屈だけ真似てみたところで それを必要としてる相手を満足させるものはできない コレジャナイ、わかってないものができるだけ 自分自身がやりたいことだけやるのが一番いい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 05:51:01.25 ID:6xbYLDga ガンダムNTのNTがナラティブだってぐらいしか知らんかったは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 07:11:11.52 ID://jGLL1f もしかしてドット絵+終末世界+少女がテーマのゲームそろそろ飽和した? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 07:42:04.41 ID:cFf+xP0w 知るかボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 08:00:26.57 ID:mva3HOmh よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 08:18:44.53 ID://jGLL1f >>776 あんまり詳しくない事聞いちゃったみたいだね ごめんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 08:38:14.24 ID:TAMs/7Mm もしかしてシミュレーションゲームが「ナラティブ」に該当したりする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 09:05:08.69 ID:6xbYLDga 奈良恥部 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 09:06:52.08 ID:6xbYLDga あれ、おかしいな…… 試しにタイピングして自分だけでフフッと笑うだけのはずだったのに 気が付いたらShiftEnter押しちゃってて画面に奈良恥部が表示されてるんだが?なんでだよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 09:13:47.94 ID:7XFUROgp 奈良知夫 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 09:14:48.31 ID:7XFUROgp Janeの書き込みってAlt+W以外にShift+Enterもあったんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 09:21:03.32 ID:Uu+sOt1Y >>779 意味としては該当しそうだけど、シミュレーションゲームを作るのにナラティブという観点で考えてもあまり意味はないだろうね 一本道ストーリーのRPGにシミュレーションゲームの要素を加えたらナラティブにできるか、みたいな話なら意味はあるかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 10:49:08.02 ID:eF+Pqd29 完成させられる見極めってあるかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 10:51:59.90 ID:gDcUkjn+ GTA Vはナラティブとして評価が低いのに、ドラクエ1がナラティブなものに挙げられてるのがややこしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 10:52:35.13 ID:J4CQHjPi アホみたいな作業量じゃなければとりあえず完成はするでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 11:04:38.12 ID:uP9GNQna プロットってプロトタイプの略だと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 11:09:24.99 ID:H8GtMS0V >>786 そこは容量やグラフィックの問題じゃないかな FCだと限られた表現から好き放題に解釈してあなたの物語にできるけど、 最新ゲームはいろいろと詳細に描写されてるから解釈の余地は薄く、用意されたものの追体験的感覚が強い ついでに言うならオープンワールドと言ってもしょせん一つの街とか島だから出来ないことの壁を感じやすいというか 下手に自由度が高い分、出来ないことへの不満感が強く感じるとかありそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gam
edev/1652458413/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 12:20:52.38 ID:TAMs/7Mm >>786 ドラクエ1の主人公は一切のキャラ付けがなされていないから、 あくまでプレイヤーが俯瞰的に操作する感じがナラティブのカテゴリーになるんじゃない? ていうか、ドラクエ1こそストーリーが薄く、シナリオ中心で遊ぶゲームだったっけ DQ2もだけど、イベント開始のキーがすべからく持ち物だけで展開されるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 12:31:24.57 ID:567y5NDI >>785 ひとまず1面のボスまで遊べるプロトタイプ作って、面白くなりそうなら完成させるに必要な工程表を作る。 想像以上に時間かかりそうなところは削ったりして完成の目処をつける。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/791
792: 野球マン [sage] 2022/06/05(日) 12:44:23.01 ID:esfZnz1/ https://video.twimg.com/ext_tw_video/1533292032831397888/pu/vid/640x360/FeAnDlr7lBPZNnRr.mp4 コンバットを作ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/792
793: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/05(日) 12:44:29.69 ID:hZggKHCI まず短いステージ作ってそれから派生していけばいいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 14:34:17.86 ID:MNkZSa3I Brotersって洋ゲのラストを体験するとら ナラティブってのはこういう事かってのが一発でわかる まぁあれがすべてではないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 14:42:02.67 ID:MNkZSa3I タイプミスっとる これね Brothers A Tale of Two Sons https://store.steampowered.com/app/225080 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 18:33:24.73 ID:RXlV2E46 よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 20:27:24.23 ID:567y5NDI 懐かしいゲーム持ってきたな。面白いかというとあれだけどアドベンチャーとしては衝撃受けたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 20:35:20.75 ID:H8GtMS0V Brothersはエピックでもらったのがあるからやってみるか また制作が伸びるぜ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/798
799: 名前は開発中のものです。 [age] 2022/06/05(日) 22:08:52.82 ID:JdRd0ato 『酒呑み会(フリートーク雑談)』 (20:25~放送開始) hps://www. twitch.tv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 22:25:22.23 ID:9J+nje+3 出禁だボケ!ステマユーチューバーが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 23:57:04.48 ID:FTGHDcw8 こんなタンツボで宣伝しても、質が悪いゴミがやってくるだけなのにねw 人脈が無いゴミキモおっさんが最後にしがみつくのが ちょんという糞タンツボなんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 10:37:48.33 ID:WMYJb7zQ 自己紹介できるくらいには自覚があるんだな お前がそうでも他人がそうだとは限らないし 自覚があるんならさっさと消えることだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 10:49:58.82 ID:NNu8o9UX 匿名性があると目に見える格差がなくなって同属意識が出てくるんだよ ゴミから見たら周りみんなが自分と同レベルに見えてしまう現象 売れてるクリエイターはこんなスレを利用したりしないとかいう謎の神聖視とかもあったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 11:05:58.46 ID:noj6VW3x 上層だろうが下層だろうが人の意見というか考えを目の当たりにするのは社会を知るという意味で良い事におもえるえるえる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 11:20:18.10 ID:TPwym2EU 一年に一本か二本、広告収益メインで数万程度のダウンロードのアドベンチャーゲーム出してる人が居たとして、それだけで食えてると思う? クライアント仕事とかも一緒にやってるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 11:24:59.27 ID:DCm9Pnqx 本職でもない限り、結局は趣味の延長線でしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 11:34:23.41 ID:+D05w5QS よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 11:45:25.16 ID:TPwym2EU ゴールドラッシュで一番儲かったのは結局道具を売ってた奴で 今急にインディー開発者を持ち上げ始めた奴等はとても胡散臭いなと思いました まる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 11:58:27.17 ID:NWXAzsPX >>803 どんなゲーム作ってる人がここにいるのか気になるけど 動いてるゲームを見せられる場ではないから個々が適当に決めるしかないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 13:17:32.08 ID:7IYAgJwn >>803 他人が自分と同レベルに見えるって事はレスの内容でそいつがどんな奴かわかるな マジでブーメランだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 13:21:26.04 ID:GampJhrm なるほどお前らが貴族に見えたのは俺が高貴な心を持ってたからか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 14:11:26.23 ID:js9O9ecl 神! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 15:45:35.00 ID:wrRUZ7GL グーグルの審査におちた なんかゲームが13歳以上になってるのに 広告にゼクシィが表示されるからダメって 広告の年齢制限もあわせないとダメなんだなwww 自分のせいだけどなんかくやしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 15:58:36.54 ID:7IYAgJwn >>813 Googleplayが審査落とす時は違反してるガイドラインだけ通知してきて詳しい説明なんてしないはずだが? ましては具体的な広告名なんて書いてこないと思うんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 16:00:54.38 ID:wrRUZ7GL >>814 スクショが送られてきたよw ゼクシィの広告画面のスクショがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 16:08:32.38 ID:7IYAgJwn そーなんだあそこそんなのチェックしてるんだ 通報あったか人気アプリなんかかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 16:19:14.27 ID:gPz0gzkH よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 16:56:47.25 ID:xwxF64+B https://www.youtube.com/watch?v=O50AjgwrhPM 中身が必要? >>791 thanks http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 23:32:01.65 ID:wrRUZ7GL GoogleAdmobの広告、13歳以上に変更して再審査に出したのに まだゼクシィの広告がでるってメールきたw こっちのせいか??? ゼクシィのせいじゃねぇのか??? めんどくせえwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 23:58:25.94 ID:Z46FX7qB モブの設定になかったか? 広告のジャンル選べるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 00:08:25.79 ID:mOjzhNXW >>820 ありがとう!設定してきた! Googleからはレーティング変更しろ!ってメールがきたので その通りにしたんだけど再度メールがきてふざけんなwwwって思った とりあえず広告ジャンルで出会い系とついでに消費者金融とか その他もろもろブロックしてきたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 00:27:46.27 ID:yV/8mk4v みんなはどんなジャンルのゲーム作ってる? 俺はシームレスのRPG作ってるんだけど 世界マップを町やダンジョンのサイズ合わせるのにかなり苦労している。 苦肉の策で、異様に広いワールドマップで敵に遭遇しない『道路』を敷いている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 01:00:58.16 ID:TCH14MI/ シームレスにしてない理由が、移動でだらけないための「抽象化」なんだよ そこを具体化しちゃったのならさぞ移動が退屈だろうね リアリティはあるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/823
824: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/07(火) 01:20:44.21 ID:viTYxlD3 【急げ】AIさんがおまえらの希望する絵を描いてくれるぞ [279771991] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 01:21:41.67 ID:j0GP2aCn ちゃんと移動手段豊富にしないと飽きてくるやつな 馬なり車なりあればいいが、あとファストトラベルやテレポーター http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 07:47:56.03 ID:Tb3oTJyS よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 08:17:34.65 ID:XVgaIkZP 昔ヘラクレスの野望ってゲームでシームレスマップやってたな 実験的な試みならいいけどコストかけて作るRPGではあんまり新しい仕組み入れない方がいいんじゃないかな。 RPG遊ぶ層って新しいシステムに触れるのが嫌だからあのシステムでずっと遊んでるわけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 08:25:17.59 ID:yV/8mk4v >>827 残念なことに『ヘラクレスの栄光』はプレイしたことがないんだけど、 ゲームボーイの魔界塔士サガに先駆けて、武器の使用回数制限を設けた良作と聞くな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 08:36:30.49 ID:eeLPVwTQ 道中に大量のランダムイベントや隠しダンジョン等があれば移動の退屈は解消できるかもしれない 広いワールドマップで敵と遭遇しない道なんて虚無の時間を過ごす羽目になりそう 綺麗なグラでも景色見るだけの移動はすぐに飽きる 水や食料、疲労度、重量制限なんかのサバイバル要素を入れると 補給地点を考えたりで移動計画を立てる意味も出てくるけど、それやると面倒臭くなるし人を選ぶゲームになるな 武器や防具の耐久度を実装してたゲームもシリーズ重ねると削除し
てるから、やっぱ不評なんだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 08:38:30.41 ID:ZFrP52NC >>822 どうやって実装してる? レベルデザインの方法は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 09:20:37.78 ID:qV/EO8nI Valheimはものすごく広大なマップだったけど、ストーリーを進めるのに次のバイオームへは行くんだけど、 それ以外では結局どこ行っても同じだから、新天地を開拓するって感じにはあまりならなかったな あれはマップ自体がランダム生成だからマップを広大に制作するコストも限定的だろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 10:02:58.07 ID:VO+8GiGv 関係ないけどキーボードはテンキーレスでokですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 10:25:44.91 ID:fAKMPY0l テンキーをわざわざ削るのはデスクが狭いとか携行しやすいように小さいものを使うとかその程度だと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 10:45:23.27 ID:JffDMIGO シームレスマップを有効活用したいなら謎解き要素多くしてアドベンチャーゲーム寄りにしたらいいんじゃないかな 戦闘育成システムみたいなものが楽しみな人にとっては多分邪魔な要素にしかならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 11:34:35.81 ID:75lZEGC1 >>822 2Dで似たようなタイプのゲーム作ってる マップ作成は試行錯誤の繰り返し 手探りで手間が掛かるけど作りたいものを作るのは楽しくて ある程度形になるまで続けてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 11:35:57.50 ID:JsyW06K7 >>832 理系のプロはテンキーレス プロでテンキーがデフォルトなのは文系の経理系プロに限定される 他のテンキー民はトーシローの証拠 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 11:38:31.24 ID:ojvTkN01 どっちでもよくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 11:42:17.55 ID:j0GP2aCn シームレスってキャッチーな言葉ではあるけど魅力でいうなら新鮮味があるってぐらいで 慣れた後はいかに(プレイヤーにとって)時間がかからないかが重要になる。つまりシームレス要素が足枷にならないよう気を付けないといけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 11:44:27.68 ID:iiNrH8RD テンキーレスのリアルフォース派だけど blenderみたいな多機能でショトカ依存なツール使う時はやっぱテンキーほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 11:49:04.11 ID:ZFrP52NC シームレスかどうかなんて、所詮は演出の問題に過ぎないから 大企業の企画でも無い限り、真っ先に外しても構わない要素だからな 「仕様ってなんですか」レベルの、エアプの構ってだとしか思えない シームレスそのものが根本になってる画期的なゲームデザインで作ってる、って話ならともかくな とても個人に可能な規模には思えないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 13:30:43.19 ID:VO+8GiGv 関係ないけど、トラックボールって使いやすい? マウスのほうが繊細な操作に向いてそうだけど >>833 ton http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 13:32:12.22 ID:ojvTkN01 俺個人としては腕を動かさなくていいから便利 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 13:37:42.41 ID:AfzxvlWk 布団の上でネットするときに便利なだけのゴミ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 13:51:19.06 ID:VO+8GiGv うん(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 13:51:58.35 ID:VO+8GiGv 変に中身のあるものを作る必要なんてないんだな バカゲーを作るくらいの気持ちでいいわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 15:19:28.39 ID:w1AdWceq まあレベルに何も手を付けなければシームレス状態だよね それで何ができるかはともかく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 18:11:22.36 ID:M7SXZwIr フリーの読み上げ音声ソフトでエロゲ作ったら怒られるかな 公序良俗に反する利用になると思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 18:13:41.76 ID:fAKMPY0l なります… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/848
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