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ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part9】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/
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616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 10:23:58.38 ID:nJu7Fs7v 単純に承認欲求を満たしたいならペット飼ったりボランティアするのがいいぞ 創作活動はやめとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 10:30:31.53 ID:1BmhXV4Z 今日もそろってきたな。 レスを読まない脳死質問くん 精神病んでる君 創作活動やめとけ君 そして、よっしゃー君 これで定義くんや野球くん来たらフルメンバーじゃないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 10:35:02.24 ID:nJu7Fs7v まずは完成させなきゃさんが足りないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 10:41:30.33 ID:+5KyIphM いいじゃん別にぐちくらい言っても アドバイスくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 11:19:48.15 ID:cPtsP+TW そのスタンスなら自身に対する愚痴も容認しないとね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 12:12:09.20 ID:5aFwK5ry 思い切ってフリゲーとかに投稿してみようと思うんだけど そういうのって無駄かなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 13:21:06.36 ID:wHPjb6u8 フリゲーは気持ちもフリーだけど感想もフリーだから気をつけろよ 有料だと批判する人も何が悪かったのか明確に指摘してくれるけど 無料だとゴミカスみたいなお気持ち表明が湧いてくるからな でもそういうのを経験するのもゲーム制作で大事だと思う 俺も次作るのは一部要素をオミットした無料版を作る予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 13:33:04.09 ID:aQAoYIij ゲーム実況のあり方というかゲーム制作者側の受け取りなんて人それぞれなんだから 守って欲しい事柄があるならゲーム配布してる所やReadMeあたりでお気持ち表明しとけばいいのよ さんざんトラブルの事例がネットには転がってんだから守って欲しい事柄があるなら自分で動いて自衛しましょう 他人を動かそうとするより自分で動いた方が早いんだから それでも無視する人には怒っていいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/623
624: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/01(水) 16:01:45.45 ID:5lJSX4mp 売り上げはなくても就活で役立つなどと思ってはいたが 実際面接するとダウンロード数ない点は突っ込まれるし 辛口のレビューコメントと同じことを言ってくる スキルを売りたいからそこは無視して欲しいと言ったら そういう姿勢は駄目だとなって説教みたいなのされて不採用 かえって説得力なくなるから、売れそうにない作なら 表に出さずに就活専用にした方がいいのかもと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 16:06:40.34 ID:zK+xQMWD 表に出さなかったとしても、見せたときに同じところを指摘されるから、同じことかもね 辛口レビューと同じこと言われたときに、その指摘を受けてどう次で改善するかを予習しといて答えられたらワンチャンあったかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 16:47:21.87 ID:021Z7/41 希望セクションは? プログラマーならスキル重視でゲーム内容にはそんなに突っ込まれないと思ってたんだけど… どうせ仕様決めるのはプランナーなんだし プログラマー志望だったけどスキル不足と判断されたにも関わらず熱意を認められてプランナーとして採用された例なら見たことある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 17:46:25.72 ID:gbsZznzD へぇダウンロード数とか見て判断するんだ 同人エロゲとかならダウンロード稼げると思うけどああいう界隈のクリエイターは受け付けるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 17:56:47.76 ID:it5DnnDF ムリだよ 同人エロゲームは表立って公表できるもんじゃない ネットの世界じゃ有名人になれるし、エロ業界では珍重されるかもしれんが 真っ当な世界ではエロが絡むだけで評価項目外どころかマイナスになる エロゲはあくまでも金稼ぎと割り切らないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 18:01:52.94 ID:ufQCuqPn 賢い人なら、ダウンロード数1万超えの作品ページをHTMLで書いてそれを見せるだけだぞ ダウンロード出来るようにしておいて、その場で遊ばせれば「ほう・・やはり人気ゲームは格が違う!」って評価される 採用担当くらいなら騙せるだろうし、契約しちゃえばこっちのもんよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 18:13:00.56 ID:J0/lCYp6 >スキルを売りたいからそこは無視して欲しいと言ったら こんな発言する事になってる時点で険悪な雰囲気になってただろうから、ダウンロード数以外の面で面接官に不合格とみなされてたんだと思うよ 態度とか職種の希望がマッチングしてないとか ダウンロード数の事突っ込まれてたのは多分面接官に嫌われたからだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 18:47:32.34 ID:S8dBKjCH よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 19:15:02.89 ID:9Ies/hK9 ここはゲーム業界就活相談所ですか? ぼくも作品は何も無いしスキルもないけどゲームプログラマーになりたいです! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 19:18:19.94 ID:9Ies/hK9 第1志望はk-labさんです! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 19:40:18.74 ID:J0/lCYp6 そこそこいい大学出てれば作品もスキルもなくても面接で印象良ければ潜り込めるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 19:47:17.74 ID:9Ies/hK9 ゲームに限っては絶対にないな 総合職ならともかく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 19:55:57.80 ID:J0/lCYp6 年収ってそこまで高いわけじゃないよね? なんかアニメーター業界に通じるものを感じる… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 20:01:55.43 ID:ufQCuqPn 底辺の会社で働いてるって言う人でも30万近くはもらってるらしいけど、アニメーターもそんなもんなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 20:09:54.23 ID:gbsZznzD 応募とかしたことないけどゲームクリエイターって作品提出しないと論外扱いなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 20:10:08.58 ID:/L8JMxLk >>630 あるあるだな 興味で質問じゃなくて、落としたいから答えにくい質問するのはよくあること http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/639
640: 野球マン [] 2022/06/01(水) 20:28:09.35 ID:uPPUPqoK https://video.twimg.com/ext_tw_video/1531951025871257601/pu/vid/640x360/ec3tYqe1ocY6561L.mp4 今作ってるゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 21:24:45.16 ID:GZTiMcnp >>623 それ正解だよな 配信者なんて注意事項に1から10まで書いてないと それ以外は書いてないからやっていいと思うからなあ やらかした後でお気持ちなんて表明するものなら 信者っていうファンネル飛ばされて作者twitterなんか鍵アカに追い込まれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 21:33:25.33 ID:GZTiMcnp >>621 フリゲ専門のサイト?かな?作るものによって一応選べるけど なんやかんや言うても、俺が見たの恐怖の森とか影廊とかもそこ最初だったしな 恐怖の森はunityで影廊はue4だっけか? ティラノでノベゲ作ってるならノベコレだけど、こっち定期でコンテストやってるな ウディタ系もまだコンテストやってるんだっけかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 22:06:39.43 ID:JRUYiRMu 思いっきり権利ものをフリゲサイトに送ったらドン引きされて却下されたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 22:06:41.18 ID:ZbfTa+i7 >>640 アクションかな やり応えのあるゲームを作って欲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/644
645: 野球マン [] 2022/06/01(水) 22:18:53.62 ID:uPPUPqoK >>644 今作から心を入れ替えてちゃんとしたゲームを作ろうと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 22:48:05.57 ID:c4ZzBoHK いいねコンテスト ここのみんなで参加して競おうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 00:48:21.37 ID:BKbgJWRy >>644 自スレ放ってここに晒してる時点で構うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 08:08:04.50 ID:XKhtFTIr 大手フリゲサイトはアクセス数も多いし製作者寄りの人間が多くて優しいから趣味で投稿する分には良いんじゃない ただそこの雰囲気に慣れ切ってしまうと外で戦えなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 10:07:57.05 ID:heUnCLzh お前らなんの絵描いてる? 描くものがない 欲求が薄い(´;ω;`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 10:08:36.63 ID:IIu/Mg9b ゲーム制作できて絵も描ける人は羨ましいわ 俺はゲーム制作しかできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 10:31:31.66 ID:O2tGZwwJ 今からでも遅くないだろ絵を描くんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 10:44:46.75 ID:nXWbSPFF 48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf 前衛(アタッカー)=プログラマー 前衛(盾、タンク)=シナリオライター 後衛(遠隔・魔法)=絵 後衛(回復、バフ)=サウンド 唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ 他はパーティー前提の存在 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 10:48:13.77 ID:heUnCLzh 苦手なことを楽しむにはどうしたらいいんだろう 得意なことをやれいうけど、ねぇんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 10:58:26.53 ID:DEuDfvlR ゲームに関連するいくつかに取り組んでみて 得意なものに無理やり順位つけろ それがお前の向いてるものだ(適当) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 10:58:54.33 ID:f4a/nHzY >>652 ゲーム製作ならそりゃそうだが 絵、音楽、シナリオはそれぞれが単体のコンテンツとしても提供できるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 10:59:27.76 ID:heUnCLzh >>654 (´・ω・`)b http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 11:02:53.67 ID:DEuDfvlR 企画でもプログラミングでも素材作りでもプロモーションでもいいし 素材の中にも2D3Dって別れて その中ですら敵キャラモブキャラ主人公格にコンセプトアートに背景UIロゴデザインやら インフラにツールにアセットに モデリングにセットアップにテクスチャにアニメーションにライティングにVFXにカメラワーク どんだけ範囲あると思ってるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/657
658: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/02(木) 11:04:19.61 ID:KNCglqmy >>629 そういう感じのツイアカあるな グラフや数字の画像載せて儲かってる言うけど 遊べるゲームのリンクはなく儲け話ブログだけある 何の得があるのか分からなかったがあれ就活用かもな さらにUEで格好のいいゲーム画面風の絵も作って 10枚くらい上げておけば通りそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 11:05:23.12 ID:aJHr7LZN 例えば工事現場で誘導している人、トイレ掃除のおばちゃん。得意だからやっているというわけでもないし、苦手だから楽しむと意識はないだろう。労働に対する報酬の為に働いているって感じだろう。ゲーム作るのが苦痛ならリリースした後に入るであろう称賛や金を考えてコツコツ作れば良いのではないだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 11:06:24.75 ID:XKhtFTIr こういう場所で人生相談してくる奴から金巻き上げる方法ないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 11:08:24.95 ID:DEuDfvlR なにか得意分野が分かったのなら別にその周りは素材がある前提でやればいいし 得意分野に飽きたらそっちで出して挫折してみてもいいし 例えば背景ならUnrealEngine(ここ大事)をダウンロードしてMegascans素材を起きまくったりしてマップ作っていったらいいし VFXならMixamoのアニメーションになんか付けたらいいし テクスチャなら描いてもいいし有料だがSubstance Designerなんか使ってみてもいい 貼り付ける素材はMegascansにクソほど転がってるからな http://mevius
.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 11:10:09.26 ID:DEuDfvlR ちなみにそういうノリでSubstance Designer買うなら絶対Steamで買え 買い切りだしテクスチャをフルスクラッチする目的ならAdobe税なんか払う必要ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 11:13:56.78 ID:aJHr7LZN 画力も音楽も3Dもモーションも作れないからアセット販売で稼げない、ウリがないからゲームを作れないオレどうすりゃいいの?という話だな。 お金があるならいかすアセット買ってゲーム販売すればいいじゃないの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 11:16:50.65 ID:aJHr7LZN 売れてるシステムとアセットだけで売上出した話 https://news.denfaminicogamer.jp/interview/190906a http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 11:26:30.00 ID:O2tGZwwJ 90点くらいの絵が描けて、80点くらいの話も練れて、60点くらいの音楽も奏でられる俺ってサマルトリアだなーって思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 11:50:15.73 ID:heUnCLzh >>655 うぃいいいいいいっす! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 11:58:45.83 ID:OZ5xTvw4 >>665 そのたとえだと役立たずの意味になるから 別のにしなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 12:09:23.92 ID:aJHr7LZN 絵が90点で話も作れるんならツクールとか使ってゲームを作れば良いんじゃね。音楽はどうでもいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 12:26:47.50 ID:f4a/nHzY >>665 サマルトリアより赤魔道士(FF1)の方が良いんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 12:33:55.13 ID:v48m4kJ1 自分の好きな事や関心を持ってる事がようするに得意分野だろ その分野で一二を争う能力を持っているかどうかではないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 12:36:30.42 ID:DEuDfvlR ほんとそれ 興味のある分野片っ端から手を出してたらあら不思議簡単に唯一無二 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/671
672: 野球マン [sage] 2022/06/02(木) 12:38:22.19 ID:zKSwTeZi ドラクエ2は敵の強さという絶対的なハードルがあったけどゲ製は自分で自由に ハードルを設定できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 13:15:06.89 ID:O5Qfz2Rw >>660 ビットサミットとかそういうインディー系イベント運営と組んで イベ後に単技術者同士のマッチング懇親会を主催するとか 巻き上げるってより割とマジで需要ありそうな気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 13:19:05.46 ID:v48m4kJ1 巻き上げるだけなら簡単だが、リスクに見合わない程度の儲けだぞ 10万円ぽっち騙して手に入れるのと逮捕されるのと天秤にかければそれぐらいわかるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 13:30:00.36 ID:tOVVgsWw よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 13:59:11.75 ID:LC+MB++D どこに詐欺要素があるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 14:19:49.80 ID:heUnCLzh メンタルがおかしい 気力がない(´・ω・`) だからこそ出来ることがあるのかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 15:03:23.97 ID:bx0RuyI7 休もうぜ エナドリとか甘いものとかで栄養補給だ あと気分転換だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 15:25:34.80 ID:vWbrJT80 絵を描ける人って、みんなペンタブ使っているの? 下書きを紙に書いてスキャナで取り込んでからPCに取り込んで清書している人がいるとも聞いたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 15:34:49.43 ID:f4a/nHzY デジタル作画になれてない人は今でも紙に描いてスキャンとかしてるけど 今はほぼデジタルオンリーで作業するのが標準でしょ 鉛筆線のアナログ感を使いたいとかそういう理由があればスキャンもありだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 15:41:43.11 ID:O2tGZwwJ アナログ作業したものをスキャンしてもいいけどマシンパワーが乏しかった時代の話かなって思う個人的に スキャンした後の紙原稿なり何なりをいらねえからって処分するのも気が引ける 自宅にプリンターやスキャナーすら持ってないのにプロに片足突っ込んでるようなのもいるしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 15:51:48.58 ID:v48m4kJ1 結局パソコンに取り込むのなら最初からパソコン内で絵を描いた方が手っ取り早いように思える 1枚2枚程度なら大した事ないけど、100枚描くともなるとだいぶ時間と手間がかかるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 15:53:41.85 ID:1PvOeAkN フルデジタルからのスタートだと全然紙に描けない これが交流の場だと痛いんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 15:55:30.19 ID:pdwuU5bf その昔ツール内でベクター画像を描いてそのまま簡単にゲームに出来るツールがあったと言う これこそロストテクノロジー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 16:03:20.85 ID:3qe35bqQ ペンタブと紙じゃ全然書き味が違うから紙に慣れてしまってからだと下書き線画までは紙でってのはあるだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 16:05:55.89 ID:DEuDfvlR 書き味あるよなあ 紙と鉛筆にこだわりがあるやつはなおさら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 16:08:01.95 ID:DEuDfvlR 紙は原画用紙 鉛筆はUniのBか2Bと三菱鉛筆の9800の2BかFが好き 別にアニメーターでもなんでもないけど原画用紙と鉛筆の相性ほんと好き あと紙部門ならユポ紙はレジェンド http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 16:59:52.32 ID:aJHr7LZN アナログの場合位置を少しずらしたり回転やスケール変えたり修正が書き直しになるのに比べて、デジタルは修正が簡単。鉛筆削りや消しゴムがけもないしできるかぎりデジタルに慣れたほうが良いね。わいも板タブだからアナログぐらいに扱えるようになるのは苦労した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 17:06:28.10 ID:O2tGZwwJ 液タブだから紙と同じような感覚で描けると思ってるならたぶん間違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 17:40:07.75 ID:heUnCLzh unityにするメリットあるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 18:00:59.22 ID:3qe35bqQ スマホゲーって広告でよく中身がぜんぜん別物のウソ広告流してるけど、 ウソ広告の中で流れてる架空のゲームをパクって本当に作ってリリースされたって話題になってて草 元のウソ広告の広告効果ごとパクれるからやり方はうまいな スマホゲーはもとからパクリだらけだから盗むなって文句も言わないだろうけどカオスすぎるw https://app.famitsu.com/20200411_1610804/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 18:01:15.91 ID:+ykatKft ユニティちゃんをT字の磔にできるぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 19:17:37.49 ID:j22H8raZ ここってurl貼って大丈夫なん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 19:25:15.65 ID:DEuDfvlR いつの時代のオッサンだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 22:06:03.83 ID:heUnCLzh キャラってどう作るだ? もうキャラとか捨てたゲームのほうがいいんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 22:08:52.17 ID:v48m4kJ1 君いい加減しつこい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/696
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