[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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587: 2022/05/31(火)20:28 ID:SiF3ERqb(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
588: [age] 2022/05/31(火)22:22 ID:C64e2CSG(1) AAS
『初めてのValorant』
×坂本(幕末志士)×Shu+すぎる(ナポリの男たち)
(19:05~放送開始)
www.
twitch.tv/
589: 2022/05/31(火)22:26 ID:sRLREmcv(1) AAS
ステマチューバーは出禁だボケ
590(1): 2022/05/31(火)22:28 ID:RKhhaMWL(1/2) AAS
同じ失敗でも、それなりに遊ばれたけど酷評の嵐だったのか、そもそもプレイヤーが一桁だったのかでだいぶ変わりそう
後者なら一桁のプレイヤーの評価がよければ宣伝次第で敗者復活できそうかね?
591: 2022/05/31(火)22:37 ID:tUBfaf4J(3/3) AAS
実際、日本でゴドー使っている人ってあんまりみないな。UnityRoomみたいなのがないというのもあるけど・・・
たまにDLSITEでゴドー使いを見かけるぐらいか。
日本のゴドーユーザーは2D多いだろうし日本語の情報が多いと良いんだけれどfontやスプライトのテクスチャーパッカーとかついているんだっけ
592(1): 2022/05/31(火)23:31 ID:RKhhaMWL(2/2) AAS
3Dで作ってるけど、なんかいろいろ2Dの方がお得に思えてきた
こういっちゃ悪いけど、3Dはごまかしがなかなか効かないから作りこまないと粗が見えやすいけど
2Dは多少スキがあっても「味がある」「レトロチック」「温かみがある」みたいなポジティブ評価を得やすいというか
593: 2022/05/31(火)23:39 ID:TfOWgzW7(1) AAS
じゃあ、2Dで作ればいんじゃね?
594: 2022/05/31(火)23:41 ID:8ulD0JeU(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
595: 2022/06/01(水)01:03 ID:nJu7Fs7v(1/3) AAS
>>590
一桁のゲームは復活できません
広告でなんてかなると言ってくるのは貴方に広告枠買わせたいからです
596: 2022/06/01(水)01:04 ID:6cSgQ4Zh(1/2) AAS
統計学すら理解できないレベルのバカは、
広告の効果を検証できないから、いいカモなんだよねw
597(1): 2022/06/01(水)01:59 ID:JmmaEfzE(1) AAS
その一桁の人たちがアップデートのたびフィードバックしてくれたりしてるなら、
少なくとも作者の熱意や愛情は理解して貰えてると思うよ。
少数といえど人を惹きつける作品を作り上げた自信になるし、
何が受け入れられたのか、それは自分で意図したものなのか?
そこを分析できて意識的に取り入れることができれば以降の作品で花開くかも。
598: 2022/06/01(水)02:00 ID:bFbK6edp(1) AAS
>>592
シナリオを練りに練ってwiz風線画3Dダンジョンゲームを仕立て上げれば
逆に興味を惹かれた人たちが遊ぶんじゃない?
599: 2022/06/01(水)02:07 ID:YnmYhYDn(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
600: 2022/06/01(水)02:12 ID:6cSgQ4Zh(2/2) AAS
よっしゃああああるだけの負け組ゴミおじさんにだけは堕ちたくないものだ
601(2): 2022/06/01(水)03:10 ID:8qlpuxpM(1/3) AAS
>>597
ダウンロード一桁のアプリで毎回フィールドバックする人が居るなら99%作者をからかうためにフィールドバックしてるんだよ
寂しいクリエーターが多いの分かった上でやってる動画投稿なんかでもよくいる
暴言吐いてくる奴より気持ち悪い
602: 2022/06/01(水)04:01 ID:8qlpuxpM(2/3) AAS
荒らしまがいのフィールドバックですら舞い上がって喜ぶ奴は
広告会社の営業にも引っ掛かりやすいから気を付けろよ
603: 2022/06/01(水)05:23 ID:aMhE7Tji(1/2) AAS
>>601
本気で言ってるの?!
604: 2022/06/01(水)05:27 ID:8qlpuxpM(3/3) AAS
視聴者0人の配信にわざわざ入ってくる奴と一緒だよ
反応見て楽しんでるんだよ気付いてないんだw
605: 2022/06/01(水)05:30 ID:enQ10qPd(1) AAS
統計持ってこない話をまともに取る方がどうかしてるな
他人の足引っ張りたいだけのクズが与太飛ばしてるだけ
まあこいつ自身がやってるとしても不思議は無いけどな
606: 2022/06/01(水)06:12 ID:aQAoYIij(1/2) AAS
つまり、3chのレスも配信中での応援も荒らしも字面そのまんま受け取るなよ話半分にあしらっとけよ、という事ですね
607: 2022/06/01(水)06:15 ID:aMhE7Tji(2/2) AAS
よくできました
608: 2022/06/01(水)07:16 ID:+5KyIphM(1/3) AAS
優れたアイディアなんてのは結果論だから、やってみることが結局大事なのかね
609: 2022/06/01(水)07:32 ID:1BmhXV4Z(1/4) AAS
>>601
確かにレビュワーなんて人もいるね
対象が少ない所に行けば取り上げてくれる作者もいる確立は高くなる
フリゲをサイトに投稿した途端、無言でクリア動画あげてる悪質youtuberもいるから注意っす
610: 2022/06/01(水)07:39 ID:1BmhXV4Z(2/4) AAS
悪質は言い過ぎたか、反省
作者が決めた配信ルールとかあって守ってればセーフで
ただ単に道義的にどうなの?レベルだわ
611(1): 2022/06/01(水)08:45 ID:u0EfJaV9(1) AAS
最後までプレイしてくださってありがとう、じゃないの?
612: 2022/06/01(水)09:47 ID:MtdzmHE5(1) AAS
無名のDL数1桁の作品をクリアしてくれてありがとう
だな
売れてきて有名になったらラスボス以降はやめてとかにすりゃいい
613: 2022/06/01(水)09:57 ID:1BmhXV4Z(3/4) AAS
>>611
それはそう
それをエンディングまで動画にして公開はどうなの?って話
614: 2022/06/01(水)10:00 ID:+5KyIphM(2/3) AAS
自分がなにをしたいのか分からないよ どうしたら(´・ω・`)
感情を押さえつけて
615: 2022/06/01(水)10:01 ID:vNfdJ7hG(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
616: 2022/06/01(水)10:23 ID:nJu7Fs7v(2/3) AAS
単純に承認欲求を満たしたいならペット飼ったりボランティアするのがいいぞ
創作活動はやめとけ
617: 2022/06/01(水)10:30 ID:1BmhXV4Z(4/4) AAS
今日もそろってきたな。
レスを読まない脳死質問くん
精神病んでる君
創作活動やめとけ君
そして、よっしゃー君
これで定義くんや野球くん来たらフルメンバーじゃないw
618: 2022/06/01(水)10:35 ID:nJu7Fs7v(3/3) AAS
まずは完成させなきゃさんが足りないぞ
619: 2022/06/01(水)10:41 ID:+5KyIphM(3/3) AAS
いいじゃん別にぐちくらい言っても
アドバイスくれ
620: 2022/06/01(水)11:19 ID:cPtsP+TW(1) AAS
そのスタンスなら自身に対する愚痴も容認しないとね
621(1): 2022/06/01(水)12:12 ID:5aFwK5ry(1) AAS
思い切ってフリゲーとかに投稿してみようと思うんだけど
そういうのって無駄かなあ
622: 2022/06/01(水)13:21 ID:wHPjb6u8(1) AAS
フリゲーは気持ちもフリーだけど感想もフリーだから気をつけろよ
有料だと批判する人も何が悪かったのか明確に指摘してくれるけど
無料だとゴミカスみたいなお気持ち表明が湧いてくるからな
でもそういうのを経験するのもゲーム制作で大事だと思う
俺も次作るのは一部要素をオミットした無料版を作る予定
623(1): 2022/06/01(水)13:33 ID:aQAoYIij(2/2) AAS
ゲーム実況のあり方というかゲーム制作者側の受け取りなんて人それぞれなんだから
守って欲しい事柄があるならゲーム配布してる所やReadMeあたりでお気持ち表明しとけばいいのよ
さんざんトラブルの事例がネットには転がってんだから守って欲しい事柄があるなら自分で動いて自衛しましょう
他人を動かそうとするより自分で動いた方が早いんだから
それでも無視する人には怒っていいよ
624: 2022/06/01(水)16:01 ID:5lJSX4mp(1) AAS
売り上げはなくても就活で役立つなどと思ってはいたが
実際面接するとダウンロード数ない点は突っ込まれるし
辛口のレビューコメントと同じことを言ってくる
スキルを売りたいからそこは無視して欲しいと言ったら
そういう姿勢は駄目だとなって説教みたいなのされて不採用
かえって説得力なくなるから、売れそうにない作なら
表に出さずに就活専用にした方がいいのかもと思った
625: 2022/06/01(水)16:06 ID:zK+xQMWD(1) AAS
表に出さなかったとしても、見せたときに同じところを指摘されるから、同じことかもね
辛口レビューと同じこと言われたときに、その指摘を受けてどう次で改善するかを予習しといて答えられたらワンチャンあったかもな
626: 2022/06/01(水)16:47 ID:021Z7/41(1) AAS
希望セクションは?
プログラマーならスキル重視でゲーム内容にはそんなに突っ込まれないと思ってたんだけど…
どうせ仕様決めるのはプランナーなんだし
プログラマー志望だったけどスキル不足と判断されたにも関わらず熱意を認められてプランナーとして採用された例なら見たことある
627: 2022/06/01(水)17:46 ID:gbsZznzD(1/2) AAS
へぇダウンロード数とか見て判断するんだ
同人エロゲとかならダウンロード稼げると思うけどああいう界隈のクリエイターは受け付けるんかな
628: 2022/06/01(水)17:56 ID:it5DnnDF(1) AAS
ムリだよ
同人エロゲームは表立って公表できるもんじゃない
ネットの世界じゃ有名人になれるし、エロ業界では珍重されるかもしれんが
真っ当な世界ではエロが絡むだけで評価項目外どころかマイナスになる
エロゲはあくまでも金稼ぎと割り切らないと
629(1): 2022/06/01(水)18:01 ID:ufQCuqPn(1/2) AAS
賢い人なら、ダウンロード数1万超えの作品ページをHTMLで書いてそれを見せるだけだぞ
ダウンロード出来るようにしておいて、その場で遊ばせれば「ほう・・やはり人気ゲームは格が違う!」って評価される
採用担当くらいなら騙せるだろうし、契約しちゃえばこっちのもんよ!
630(1): 2022/06/01(水)18:13 ID:J0/lCYp6(1/3) AAS
>スキルを売りたいからそこは無視して欲しいと言ったら
こんな発言する事になってる時点で険悪な雰囲気になってただろうから、ダウンロード数以外の面で面接官に不合格とみなされてたんだと思うよ
態度とか職種の希望がマッチングしてないとか
ダウンロード数の事突っ込まれてたのは多分面接官に嫌われたからだと思う
631: 2022/06/01(水)18:47 ID:S8dBKjCH(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
632: 2022/06/01(水)19:15 ID:9Ies/hK9(1/3) AAS
ここはゲーム業界就活相談所ですか?
ぼくも作品は何も無いしスキルもないけどゲームプログラマーになりたいです!
633: 2022/06/01(水)19:18 ID:9Ies/hK9(2/3) AAS
第1志望はk-labさんです!
634: 2022/06/01(水)19:40 ID:J0/lCYp6(2/3) AAS
そこそこいい大学出てれば作品もスキルもなくても面接で印象良ければ潜り込めるんじゃない?
635: 2022/06/01(水)19:47 ID:9Ies/hK9(3/3) AAS
ゲームに限っては絶対にないな
総合職ならともかく
636: 2022/06/01(水)19:55 ID:J0/lCYp6(3/3) AAS
年収ってそこまで高いわけじゃないよね?
なんかアニメーター業界に通じるものを感じる…
637: 2022/06/01(水)20:01 ID:ufQCuqPn(2/2) AAS
底辺の会社で働いてるって言う人でも30万近くはもらってるらしいけど、アニメーターもそんなもんなの?
638: 2022/06/01(水)20:09 ID:gbsZznzD(2/2) AAS
応募とかしたことないけどゲームクリエイターって作品提出しないと論外扱いなのか
639: 2022/06/01(水)20:10 ID:/L8JMxLk(1) AAS
>>630
あるあるだな
興味で質問じゃなくて、落としたいから答えにくい質問するのはよくあること
640(1): 野球マン 2022/06/01(水)20:28 ID:uPPUPqoK(1/2) AAS
外部リンク[mp4]:video.twimg.com
今作ってるゲーム
641: 2022/06/01(水)21:24 ID:GZTiMcnp(1/2) AAS
>>623
それ正解だよな
配信者なんて注意事項に1から10まで書いてないと
それ以外は書いてないからやっていいと思うからなあ
やらかした後でお気持ちなんて表明するものなら
信者っていうファンネル飛ばされて作者twitterなんか鍵アカに追い込まれる
642: 2022/06/01(水)21:33 ID:GZTiMcnp(2/2) AAS
>>621
フリゲ専門のサイト?かな?作るものによって一応選べるけど
なんやかんや言うても、俺が見たの恐怖の森とか影廊とかもそこ最初だったしな
恐怖の森はunityで影廊はue4だっけか?
ティラノでノベゲ作ってるならノベコレだけど、こっち定期でコンテストやってるな
ウディタ系もまだコンテストやってるんだっけかな
643: 2022/06/01(水)22:06 ID:JRUYiRMu(1) AAS
思いっきり権利ものをフリゲサイトに送ったらドン引きされて却下されたわ
644(2): 2022/06/01(水)22:06 ID:ZbfTa+i7(1) AAS
>>640
アクションかな
やり応えのあるゲームを作って欲しいな
645: 野球マン 2022/06/01(水)22:18 ID:uPPUPqoK(2/2) AAS
>>644
今作から心を入れ替えてちゃんとしたゲームを作ろうと思う
646: 2022/06/01(水)22:48 ID:c4ZzBoHK(1) AAS
いいねコンテスト
ここのみんなで参加して競おうよ
647: 2022/06/02(木)00:48 ID:BKbgJWRy(1) AAS
>>644
自スレ放ってここに晒してる時点で構うな
648: 2022/06/02(木)08:08 ID:XKhtFTIr(1/2) AAS
大手フリゲサイトはアクセス数も多いし製作者寄りの人間が多くて優しいから趣味で投稿する分には良いんじゃない
ただそこの雰囲気に慣れ切ってしまうと外で戦えなくなる
649: 2022/06/02(木)10:07 ID:heUnCLzh(1/7) AAS
お前らなんの絵描いてる?
描くものがない
欲求が薄い(´;ω;`)
650: 2022/06/02(木)10:08 ID:IIu/Mg9b(1) AAS
ゲーム制作できて絵も描ける人は羨ましいわ
俺はゲーム制作しかできない
651: 2022/06/02(木)10:31 ID:O2tGZwwJ(1/4) AAS
今からでも遅くないだろ絵を描くんだ
652(1): 2022/06/02(木)10:44 ID:nXWbSPFF(1) AAS
48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド
唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ
他はパーティー前提の存在
653: 2022/06/02(木)10:48 ID:heUnCLzh(2/7) AAS
苦手なことを楽しむにはどうしたらいいんだろう
得意なことをやれいうけど、ねぇんだよ
654(1): 2022/06/02(木)10:58 ID:DEuDfvlR(1/8) AAS
ゲームに関連するいくつかに取り組んでみて
得意なものに無理やり順位つけろ
それがお前の向いてるものだ(適当)
655(1): 2022/06/02(木)10:58 ID:f4a/nHzY(1/3) AAS
>>652
ゲーム製作ならそりゃそうだが
絵、音楽、シナリオはそれぞれが単体のコンテンツとしても提供できるんだよな
656: 2022/06/02(木)10:59 ID:heUnCLzh(3/7) AAS
>>654
(´・ω・`)b
657: 2022/06/02(木)11:02 ID:DEuDfvlR(2/8) AAS
企画でもプログラミングでも素材作りでもプロモーションでもいいし
素材の中にも2D3Dって別れて
その中ですら敵キャラモブキャラ主人公格にコンセプトアートに背景UIロゴデザインやら
インフラにツールにアセットに
モデリングにセットアップにテクスチャにアニメーションにライティングにVFXにカメラワーク
どんだけ範囲あると思ってるんだ
658: 2022/06/02(木)11:04 ID:KNCglqmy(1) AAS
>>629
そういう感じのツイアカあるな
グラフや数字の画像載せて儲かってる言うけど
遊べるゲームのリンクはなく儲け話ブログだけある
何の得があるのか分からなかったがあれ就活用かもな
さらにUEで格好のいいゲーム画面風の絵も作って
10枚くらい上げておけば通りそうだ
659: 2022/06/02(木)11:05 ID:aJHr7LZN(1/5) AAS
例えば工事現場で誘導している人、トイレ掃除のおばちゃん。得意だからやっているというわけでもないし、苦手だから楽しむと意識はないだろう。労働に対する報酬の為に働いているって感じだろう。ゲーム作るのが苦痛ならリリースした後に入るであろう称賛や金を考えてコツコツ作れば良いのではないだろうか。
660(1): 2022/06/02(木)11:06 ID:XKhtFTIr(2/2) AAS
こういう場所で人生相談してくる奴から金巻き上げる方法ないかな
661: 2022/06/02(木)11:08 ID:DEuDfvlR(3/8) AAS
なにか得意分野が分かったのなら別にその周りは素材がある前提でやればいいし
得意分野に飽きたらそっちで出して挫折してみてもいいし
例えば背景ならUnrealEngine(ここ大事)をダウンロードしてMegascans素材を起きまくったりしてマップ作っていったらいいし
VFXならMixamoのアニメーションになんか付けたらいいし
テクスチャなら描いてもいいし有料だがSubstance Designerなんか使ってみてもいい
貼り付ける素材はMegascansにクソほど転がってるからな
662: 2022/06/02(木)11:10 ID:DEuDfvlR(4/8) AAS
ちなみにそういうノリでSubstance Designer買うなら絶対Steamで買え
買い切りだしテクスチャをフルスクラッチする目的ならAdobe税なんか払う必要ない
663: 2022/06/02(木)11:13 ID:aJHr7LZN(2/5) AAS
画力も音楽も3Dもモーションも作れないからアセット販売で稼げない、ウリがないからゲームを作れないオレどうすりゃいいの?という話だな。
お金があるならいかすアセット買ってゲーム販売すればいいじゃないの。
664: 2022/06/02(木)11:16 ID:aJHr7LZN(3/5) AAS
売れてるシステムとアセットだけで売上出した話
外部リンク:news.denfaminicogamer.jp
665(2): 2022/06/02(木)11:26 ID:O2tGZwwJ(2/4) AAS
90点くらいの絵が描けて、80点くらいの話も練れて、60点くらいの音楽も奏でられる俺ってサマルトリアだなーって思うわ
666: 2022/06/02(木)11:50 ID:heUnCLzh(4/7) AAS
>>655
うぃいいいいいいっす!
667: 2022/06/02(木)11:58 ID:OZ5xTvw4(1) AAS
>>665
そのたとえだと役立たずの意味になるから
別のにしなさい
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