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ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part9】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/
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466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 22:46:40.26 ID:7PA/sMGv エロ動画見てたら ♪maoudamashii とか表示されてて吹いた いやたまに聞き覚えのあるものが使われてたりもするが表示に笑うんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 22:52:29.35 ID:HuTWebxV 一番哀しいのは佳作とか凡作は話題にならない事なんだよな 名作だけでなくクソゲーも話題性が強いという事実を認めなくては http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 23:00:24.24 ID:AisseSVd DLsiteで買ったフリー音源集の曲が中華ソシャゲのタイトル曲に使われてたりしたなぁ 効果音とかもフリーで配布されてるのが意外とソシャゲにも使われてたりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 23:14:59.45 ID:kE2xOdf0 >>459 クソゲーって認定されるにはストア画面のクオリティはそれなり高くないとダメなんだろうな じゃないと手にとってすらもらえない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 23:21:21.54 ID:arB93SlW 使用回数1回だが、炎上商法という禁断の手はある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 23:31:33.55 ID:gACxo6GH 1回でも使用したことあるわけかよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 00:05:58.34 ID:EIbqAW3b いや1回使って悪評がついたらもう無理ってこと 短期決戦で稼げるだけ稼いですっぱり引退とか転生前提で足がつかないようにやる、とかうまくやればなんとかなるかもしれないが 芸風とか絵柄とかで結構足がつくんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 00:09:12.06 ID:yf9TYFTm 炎上商法っていうのはな、まともにやっても稼げない売れない人気でないやつが選ぶしかない最期の切り札なんだ 最初から使う手ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 00:16:12.95 ID:HX7aZUWY 使用回数1回で ガラスのつるぎ を思い出したわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 00:16:56.35 ID:0Zccl5bD ゲームに限らず炎上しても割と活動続けてる人はいるんで 本人のメンタルが壊れないんならひたすら炎上を狙い続けるのもアリなんじゃないか 炎上してる様子が純粋に楽しいって人も居るだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 00:20:11.83 ID:0Zccl5bD サンドバック役ってのは実は世間的な需要があるのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 00:24:16.68 ID:ZWhhyhVb 広告外せに付きまとわれたら売れ始めたって思うようになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 01:02:34.40 ID:0Zccl5bD 広告外せなんて言う奴居るんだ 広告多い言う奴は一杯いるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 01:58:41.14 ID:n1EyvW38 広告ノ興廃コノ一戦ニアリ 各員一層奮励宣伝セヨ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 03:59:54.75 ID:n1EyvW38 炎上商法はあかんよ 同業者との社会的つながりという社会的資産を失うからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 07:48:55.40 ID:U8rw3ddP 世界中の広告式ゲーム開発者の生活を マフィアシティとゴブリンを殺せの会社が支えてるって思うと 胸熱だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 08:21:33.96 ID:fVb48gM4 結局個人開発の広告モデルは、顧客を広告出してる大手に自ら差し出しているようなものだ。 少額でも買切りが健全ではないだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 08:29:30.81 ID:2yOEb3yx 買い切りゲームはパッケージ詐欺に走ることになるからあれはあれで不健全 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 08:58:06.36 ID:BxM6Nzpx よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 11:05:02.31 ID:G9S0/rmc リアルなモデリングするには、リアル絵描けないときつい? まあ、リアルなモデリングしてもゲームに生かせないんだけどね、リグとか時間かかるし、個人レベルでは、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 11:37:52.86 ID:HX7aZUWY モデリングの対象がキャラなのか物体なのか自然物なのか人工物なのか分からんと言いようもないが 基本的に絵心ない奴が3CGに手を出しても挫折すると思うよ 絵心と言うより空間認識能力だろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 11:47:10.78 ID:51GWVZFV 別にそうでもない 今全体がどんな形になってるかイメージできないならビューポート増やして全方向+persを表示しとけばいいし topとかrightとかのビューは正投影だからジオメトリックなものも逐次対応できるし 確認ができるなら直せるしな もちろん完成図参考として3面でも2面でも設定画が描けるに越したことはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 12:01:03.89 ID:51GWVZFV あと絵が描けるといっても色々あって 3Dに使う絵ならやっぱ立体を考えた絵を描けないとモデリング中にそれ頼りにするとどえらい事になる かといって立体を考慮した絵であってもいくつかの矛盾は付き物ではある そういう時に出てくる矛盾をルールに基づいて自分でなんとかできるくらいの立体デザイン能力みたいなのが欲しいところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 12:13:34.40 ID:NJ3N+EDK 2Dと違ってモデリングに限るならいくらでも再編集できるから、「どこがおかしい」のか分かる限りは直し続けてればそのうち妥協できるクオリティにはなるよな ただ実際には、「どこがおかしい」が分からなくなることも多いし、3Dの見た目の印象ってモデリングだけではなく、ライティングやテクスチャ、その他多種マップによる部分が大きいから簡単ではないんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 14:01:38.80 ID:G9S0/rmc 絵と発想力を鍛えてる キャラ作りとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 14:07:06.30 ID:HX7aZUWY リアルな何をモデリングしたいんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 14:25:31.94 ID:G9S0/rmc モディリングに関しては作りたいもの自体が明確じゃない ただ、制作動画を見てすげーなーと思って、作りたいと思ってるだけ あの人みたいになりたい であって これが作りたい ではない rpgに関しては作りたいものあるよ 自分の孤独をテーマにしたもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 14:35:52.00 ID:HX7aZUWY そうなのか まあ頑張ってくれや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 15:39:17.00 ID:G9S0/rmc はい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 15:40:37.75 ID:OYxXBxx3 今は売れるものを作ってるけど 名前が売れたら自分の作りたいものを売ってみてぇなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 19:16:18.05 ID:4EpMNHKT よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/496
497: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/28(土) 21:23:47.17 ID:Hdu80QaI 提案は「タダ」というIT業界の悪しき風習 [896590257] このスレの35。 35ハーフネルソンスープレックス(千葉県) [NL]2022/05/27(金) 01:00:26.80ID:MusnGSVW0 エニックスだっけ。 コンペで落としといてパクってるの。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 23:37:50.37 ID:ii+YSZho >>451 ファミリーベーシックも進歩したものだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 23:40:44.77 ID:sr+iAK3f ベーシックというよりscratchっぽいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 23:42:04.93 ID:0Zccl5bD >>495 実際に売れた後?それとも作ってる最中? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 01:24:51.44 ID:/WRsFjlq 売れ線狙いで作ってる最中ってことでは? 狙って売れるゲーム作れるなら凄いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 01:26:35.78 ID:+ZIdkkgk 売れると思ってるゲームを作ってる最中って事かな だったら売れるといいねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/502
503: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/29(日) 06:03:29.72 ID:SiCtYPaj @gひえr@lgh http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 06:40:59.32 ID:kWOyHpZz 作りたい作品より売れるだろうと思って必死に作って売れなかったら目も当てられないし次はどうすればいいのかわからなくなる。 だから自分で好きなものを作って売れるような要素を組込むというのが良い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 08:22:30.24 ID:ahInuLBt 人生一発逆転しようとしてるならゲームつくるより競馬でもやった方がいいんじゃないの。確率だけ考えたら桁違いに高いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 08:42:21.79 ID:BbAo+bI+ 何だこのキチガイは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 10:25:48.27 ID:Hfgi5rtl 競馬や宝くじよりは確率高いとは思うよ、それに技術がつけば別口の仕事につながるかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 10:28:55.41 ID:rzohQMaP 競馬やるくらいなら投資に行くんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 11:00:20.98 ID:zHUVlKit 今日もメンタルがおかしい おかしいまま固定化された http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 11:57:11.08 ID:4jdyAyYX まず儲かりたいって気持ちを抑えろよ。ゲーム作りにしろ競馬にしろ宝くじにしろ投資にしろ金儲けに適してない むしろそのへんの店でバイトした方が断然儲かるだろ。人手が足りない世の中なんだし職探し自体に困る事もないんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 12:05:18.19 ID:zHUVlKit 投資って元手がないとリスキーなことしなければいけなくて、結局はカモになるんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 12:10:45.05 ID:69GA8hw1 職選ばなかったらそれしか出来ないくらい殺されるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 12:55:15.10 ID:34eF5wIk まあ、結局趣味だしね ついでに儲けられればいいな、ぐらいでしか創作してない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 13:08:33.20 ID:sGEMAuY8 プログラミングができるんだからゲームが売れなかったらツールとか作って広告収入で稼げばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 14:16:51.26 ID:zHUVlKit 気合い入れ過ぎると逆に続かないんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 14:17:22.02 ID:zHUVlKit ツール売ること考えたらunity一択になるよね unity使ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 14:19:15.38 ID:69GA8hw1 UE派です!!!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 14:34:43.99 ID:rWzljG50 こいつらステマです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 15:06:35.04 ID:F5i6fBjI >>466 あの人はフリーのBGMとSEたくさん作ってくれてて かなり助かるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 15:10:56.79 ID:TxQyB4Bh 感謝するばかりじゃなくて いつかお金払って仕事依頼してあげような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 15:22:25.72 ID:4jdyAyYX 簡単に言うが音楽の依頼って難しいんだぞ どんな音楽を求めてるのかイメージしないといけないし、イメージしたものを正確に伝えなきゃいけないんだ 1曲10万円を払うよりもハードルが高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 15:38:40.71 ID:69GA8hw1 そこを雑な注文でいい仕事してくれるのが音屋よ 魔王魂さんがそうかは知らんが 雑なコンセプトと使用用途から完璧な曲仕上げてくる謎の能力者は何故か多い 日常的な無茶振りでもう慣れてるんだろうけど頭上がらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 15:39:56.18 ID:69GA8hw1 雰囲気をいくつかのワードで言い表しておいて もし完成しているのであれば流したい場面をそのまま見せてお願いすれば外してくることはほぼない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 15:42:21.08 ID:69GA8hw1 可能であれば何度か打ち合わせ出来ればそれに越したことはないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 15:48:29.23 ID:F5i6fBjI めんどくさいオッサンw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 16:40:22.21 ID:uFUVFnWU よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/526
527: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/29(日) 20:02:10.07 ID:sSVRTobe 簡単に金を生み出すのは簡単じゃないぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 23:20:33.90 ID:EsAwRTi/ よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 23:21:51.09 ID:yfqLSgGw 相変わらずゲー作者のふりしたキチガイの巣窟だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 00:48:30.51 ID:n2osBo4K 頭がおかしそうなやつの多用しそうなワードをNGにしてるのでレスが飛び飛びになってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 06:58:47.09 ID:xuCuAirT >>507 競馬や宝くじよりは確率高いってのは皆に等しく確立が設定されていたらって前提だろ? 能力値に依存する作業は生まれつき確率の高い人と低い人が存在してしまっているんで 下手するとどう頑張っても0%にしかならんという人もどこかに存在しているだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 07:11:07.03 ID:xuCuAirT ちなみに成功を引き当てる可能性が上がる一番の方法はリリースする本数を増やす事だ 何故か書くと長くなるので省略する リリース数が0だと後は分かるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 07:58:01.78 ID:ix3aOapU 人気クリエイターになって声優やレイヤーと成功したいよなんほぉ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 08:44:43.47 ID:5Nxpy8Xr よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 14:10:40.24 ID:wKzwuSul >>488 3Dモデリングは勘によるものもあるけど 基本は上横正面の写真を張って3軸からモデリングする事が多い さらには3Dスキャナー もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 16:43:53.92 ID:Gdqr+CHZ unityでアセット販売してる人いるの? godoでアセット販売は選択肢がないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 18:58:48.41 ID:A2/cVmRU よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 23:18:29.33 ID:XAqaDcp2 時々思うのだけど、永遠にプレイ出来るゲームって存在するのかね ゲームの面白さって、新鮮な体験や発見、リソースの管理、目標に到達する達成感、 操作感から来る効果音やキャラクターアクションの楽しさみたいなのが主だよな それで考えたシステムが、 1.キャラクターのステータスを上げるのにアイテムが必要 2.何もしないとキャラクターのステータスは微量に下がっていく 3.高いステータスを上げるには更に高価なアイテムが必要 4.キャラクターは高額で売却出来る 色んなキャラクターを育成させる新しい体験と発見、 ステータスとアイテムのリソース管理、 使用したリソースからペイされる高額の報酬 みたいなのを思いついたが、作る気力は無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 23:40:57.21 ID:AjjV7hnz ソシャゲかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 23:51:34.51 ID:eO7h0hoT ソシャゲだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 23:57:50.45 ID:XAqaDcp2 ソシャゲだとステータス減少と高額売却させないかな ステータス下がると次回ログインの意欲が無くなるし、 高額売却させるとリソース確保に現金使わせられないからやらないと思う NFTゲームの考えっぽいから、そっちには既にあるかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 23:58:26.08 ID:W9VxG0ms ソシャゲだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 01:07:36.11 ID:x2ZP1nQj そんな自転車操業みたいなの嫌だろ。 育成疲れになるのが落ち。 一番いいのはどんどんレベルが上がる一方で上限なし。 出る敵もレベルが上がる。ずーっとほどよいバランスになる。 レベル差を感じたいときは共闘する。 破格の強さのボス相手に他のプレイヤーらと共闘し、トータルダメージや討伐数でマウントする。 レベルには枠があり、差がありすぎると共闘できないようにすれば差がつきすぎない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 01:47:29.91 ID:fTNGYvmb >2.何もしないとキャラクターのステータスは微量に下がっていく ログアウト中も有効な空腹度みたいなもんかな? 実際作ったらたぶんこれが苦痛過ぎて長期間遊べない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 01:48:23.28 ID:tawSZenc そのデザインの場合考えられる問題点は ・バランス取りも永遠に終わらない ・数値的インフレは起こっても、プレイ内容(操作、判断) 自体は変わらず、仕組みそのものにいずれ飽きる ・マルチプレイの場合、進行度の格差が大きく プレイヤ同士の接触が起きづらく、マルチプレイを用意する意味がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 01:58:09.26 ID:fjFIwAkm 「多くの人が楽しめるゲーム」ってのを目指さなければ、そういうこだわり系のシステムはいいもんだけどね 99人にクソゲーと言われても1人にとって神ゲーかもしれんだろう 自分を信じて作るべし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/546
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