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ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part9】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/
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408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 10:38:41.19 ID:GuBZuqah >>407 口座に100万振り込んでくれたらアイデア提供してあげていいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 10:52:02.36 ID:oac7zIOt FF6やタクティクスオウガのマップチップなんかを落としてきてよく見てみると 意外と色数は絞られてるんだよな 色の選択が素晴らしく上手い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 11:26:22.20 ID:q6QTQvQC ドット絵とかシューティングとかこのスレいつも話題が偏ってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 11:32:37.39 ID:oac7zIOt 話題が偏るのはいいけど、大半は理解してないからな >>406みたいなエアプばっかり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 11:33:06.46 ID:xHupzuTY 偏ってるとおもってるのお前だけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 12:00:28.13 ID:88Txwjio >>410 ??? ドット絵は見えるが、今流れはFFかSFC周辺くらいの話題にしか見えないが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 12:47:37.78 ID:wkz+u4Rv レスしてしまってから既に気付いているだろうが このスレはいつも話題が偏っているなというレスでだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 12:57:50.91 ID:88Txwjio つづけて… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 13:41:21.83 ID:KyS+kU2X 結局、完成まで時間がかからないゲームがベストな選択肢なんやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 14:45:32.04 ID:TknyyziK よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 15:19:22.43 ID:kDw1utXZ >>401 確かに色数が抑えられてるとドット絵と言うかレトロになるな 上手い人はキャラの立ち絵でも16色で描くのに 不慣れだと色の使い回しをせずつい新しい色を置いてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 17:04:30.85 ID:XP2H8FNp それはそれでめちゃくちゃリアルな絵が描けるポテンシャルはなくはなかったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 17:07:13.78 ID:XP2H8FNp 例えばガラス細工とか見た時にぼーっと眺めてると謎の紫色とか緑色とか はたまた謎のピンクとかただの灰色だとか そういうのを見逃さず全部置いていきながら厚塗り続けるとやめ時が分からないくらい無限にリアルになっていく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 18:02:21.11 ID:q6QTQvQC このスレ昔話する老人しかいないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 18:09:08.44 ID:rYU7YHrP 未来(まだ見ぬ新しいツールとかゲーム機)の話は難しいので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 18:20:09.20 ID:xHupzuTY 今の技術語ってくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 18:31:51.64 ID:9kRbc/Eb >>421 ドット絵の話題だからっしょ シューティングにしたって初心者サンプル、習作の定番っつったらコレだってだけで まさか判定処理地獄のアクション進める訳にゃいかんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 18:35:44.96 ID:9kRbc/Eb それにツクール系は今でもスーファミ時代のDQ、FFだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/425
426: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/26(木) 18:50:55.30 ID:yyhtgCYE >>407 そりゃ個人で作るなら、 レトロ風味、ドット絵風味で、 金、技術の無さを誤魔化せる方向を、 寧ろ売りに出来る様にしたら良いんでねえのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/426
427: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/26(木) 18:54:45.68 ID:GMD1I1iE ディアブロを元にした基本無料のMMORPGが大量に出始めたのが2004〜5年ぐらいか そこからツクール界隈からからだんだんと玄人が消えていった。 スマホアプリの登場でライト層も減った。 ディアブロ系のゲームは一回はまれば何年もできるからツクール系では話にならんかった。 本当にはまってる廃人とかは10年以上とか同じネトゲやってるからな。 そんなゲームあるのにツクールとかドラクエとFFのファミコン時代からのシステムから 進歩してないから話にならない http
://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 19:37:26.54 ID:grZYtA4M MMOも古い 令和のゲームはソシャゲかFPS、それか配信向けインディーゲームだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 19:37:47.64 ID:KyS+kU2X 完成のために一番大事なのはなに? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 19:40:01.72 ID:LnxC0Tft 完成するまでやり続けること http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 19:43:59.86 ID:xHupzuTY 気力のコントロールが大事だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 19:50:42.61 ID:LnxC0Tft 作りたいものを作る やりたくないことはやらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 20:20:34.43 ID:Vg8F40j4 精神論かもしれんけど、完成まで続ける秘訣はマジで精神力よ、いろんな意味で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 21:02:45.87 ID:ekO7QMiE 何回同じ質問してるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 21:04:21.96 ID:+yruAlgm 根性出しても制作進めなきゃ完成しないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 22:28:34.17 ID:XP2H8FNp 皇帝ごとの期日を決めること http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 23:36:08.71 ID:Vg8F40j4 >>435 逆でしょ 勉強する根性や製作する気力がないから製作が進まないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 00:41:27.96 ID:NTurZusO よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 07:00:10.53 ID:XjKo4AI/ 自分の熱量を把握することが大事かな 数年計画は今の自分には厳しい せいぜい2ヶ月かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 07:08:43.43 ID:etIGcu3B コルホーズですねわかります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 08:02:49.05 ID:GqyZp7Aj よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 08:29:18.67 ID:8zf7sZmX こいつ見ると安心するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 09:03:12.10 ID:AEIT2toU みんな黙ってたら1000レスよっしゃあになるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 09:33:55.63 ID:SPrQMOyK >>427 製作なのかプレイヤー視点なのかグチャグチャのクソミソ長文は流石にage君だと納得した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 10:31:07.88 ID:hDKNPaUI MMOの事理解してなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 11:20:15.46 ID:hiOZnzNL そもそもツクールがSFCのDQFFと同レベルってのも知見が足りんぞ 10年前のVXからコア部分をRubyやjavascriptで書き換えて完全にオリジナルのゲームも作れるようになってる さすがにgodotやらのエンジンには及ばないものの、ツクールの素材が使いたくてツクールベースでゲーム作るのは割とアリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 11:34:36.43 ID:kE2xOdf0 最近アセットちょくちょく買い始めたんだけど全部が全部使える感じじゃないのな なんかガチャ引いてる感覚。返金とか出来んのかねあれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 12:24:54.59 ID:7PA/sMGv ダウンロードコンテンツで返金は無理よ 使えると思ったものがいくつかあるだけで御の字じゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 12:46:02.93 ID:W7WxUliv >>446 やればできるというだけでメガデモで終わってんだよな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 15:13:26.84 ID:ZPwR5W8a グラの良さとかどうでもいいから、クッソ簡単に作れる3Dゲーム開発ソフトないか? ユニティもアンリアルも難しすぎ。お手軽に作らせようとする気がまるでない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 15:17:53.99 ID:s5DgJjLq >>450 https://www.nintendo.co.jp/switch/awuxa/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 15:21:00.16 ID:XjKo4AI/ >>450 godotはリファレンスが割りとわかりやすいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 15:34:56.97 ID:yX1ILMCG 一番3D扱うのが簡単なアンリアルがダメって言うなら、godotも厳しいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 16:08:58.38 ID:z+Aa1XGA >>447 アセットは合わないと金の無駄になるから 基本フリーでどうしてもと言う時以外は使わんな 他の人が作ったものをそのまま使うと多かれ少なかれ違和感が出る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 17:55:27.47 ID:XjKo4AI/ クソゲーでも完成大事? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 19:06:18.36 ID:s+BSDMxH Unityが難しいってどれだけ頭悪いんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 19:26:37.18 ID:6Ufk8eSH クソゲーかどうかは他人の評価だとおもうわ 自分が作りたいものを造ればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 19:26:52.16 ID:OZX6HoJV ちょっとちくちく言葉が過ぎますなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 19:30:17.09 ID:aKAllit5 クソゲと認知されるゲーム作れるだけすごいと思う クソゲとすら認められないものしか作れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 19:57:08.42 ID:PSay1/3H クソゲーでも、意識高いけど失敗したような、作り手のアイデアや情熱を感じるものと 金と注目しか考えてない上に手抜きの、本当に価値のない糞に分かれるからな アセットゲーの99%はそっち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 19:59:01.18 ID:xEbS6Zfl 完成させたことがまだないならクソゲーでも完成させることに意味は十分ある 今までいくつも完成させてて、今作っているものを完成させても得るものが無さそうなら打ち切るのもの有り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 20:06:12.88 ID:arB93SlW SteamにあふれるUnity製クソゲの多さを見ればUnityがどれだけ楽かよくわかるだろ いやマジでUnityほどお手軽なツールはないと思うが、言語もかなり簡単な言語だし ネット上にドキュメントも豊富にあるし、何なら最終手段として公開してるコードをコピペでもなんとかなる ただマクロ的な粒界の粗いツールにつきものの細かい制御しようとするとむしろ面倒くさいところはあるが、それはお手軽さの裏返しでもあるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652
458413/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 20:35:13.11 ID:W7WxUliv unity使ってダメならなに使ってもダメなんじゃね? あと自称クソゲは見る側のハードル下げてるだけだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 21:25:38.46 ID:PSay1/3H 何使っても駄目なやつが、アセットなら何とかなると思いがちって話だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/464
465: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/27(金) 21:31:52.58 ID:SivwGhly >>444 ククク、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 22:46:40.26 ID:7PA/sMGv エロ動画見てたら ♪maoudamashii とか表示されてて吹いた いやたまに聞き覚えのあるものが使われてたりもするが表示に笑うんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 22:52:29.35 ID:HuTWebxV 一番哀しいのは佳作とか凡作は話題にならない事なんだよな 名作だけでなくクソゲーも話題性が強いという事実を認めなくては http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 23:00:24.24 ID:AisseSVd DLsiteで買ったフリー音源集の曲が中華ソシャゲのタイトル曲に使われてたりしたなぁ 効果音とかもフリーで配布されてるのが意外とソシャゲにも使われてたりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 23:14:59.45 ID:kE2xOdf0 >>459 クソゲーって認定されるにはストア画面のクオリティはそれなり高くないとダメなんだろうな じゃないと手にとってすらもらえない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 23:21:21.54 ID:arB93SlW 使用回数1回だが、炎上商法という禁断の手はある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 23:31:33.55 ID:gACxo6GH 1回でも使用したことあるわけかよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 00:05:58.34 ID:EIbqAW3b いや1回使って悪評がついたらもう無理ってこと 短期決戦で稼げるだけ稼いですっぱり引退とか転生前提で足がつかないようにやる、とかうまくやればなんとかなるかもしれないが 芸風とか絵柄とかで結構足がつくんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 00:09:12.06 ID:yf9TYFTm 炎上商法っていうのはな、まともにやっても稼げない売れない人気でないやつが選ぶしかない最期の切り札なんだ 最初から使う手ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 00:16:12.95 ID:HX7aZUWY 使用回数1回で ガラスのつるぎ を思い出したわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 00:16:56.35 ID:0Zccl5bD ゲームに限らず炎上しても割と活動続けてる人はいるんで 本人のメンタルが壊れないんならひたすら炎上を狙い続けるのもアリなんじゃないか 炎上してる様子が純粋に楽しいって人も居るだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 00:20:11.83 ID:0Zccl5bD サンドバック役ってのは実は世間的な需要があるのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 00:24:16.68 ID:ZWhhyhVb 広告外せに付きまとわれたら売れ始めたって思うようになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 01:02:34.40 ID:0Zccl5bD 広告外せなんて言う奴居るんだ 広告多い言う奴は一杯いるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 01:58:41.14 ID:n1EyvW38 広告ノ興廃コノ一戦ニアリ 各員一層奮励宣伝セヨ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 03:59:54.75 ID:n1EyvW38 炎上商法はあかんよ 同業者との社会的つながりという社会的資産を失うからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 07:48:55.40 ID:U8rw3ddP 世界中の広告式ゲーム開発者の生活を マフィアシティとゴブリンを殺せの会社が支えてるって思うと 胸熱だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 08:21:33.96 ID:fVb48gM4 結局個人開発の広告モデルは、顧客を広告出してる大手に自ら差し出しているようなものだ。 少額でも買切りが健全ではないだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 08:29:30.81 ID:2yOEb3yx 買い切りゲームはパッケージ詐欺に走ることになるからあれはあれで不健全 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 08:58:06.36 ID:BxM6Nzpx よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 11:05:02.31 ID:G9S0/rmc リアルなモデリングするには、リアル絵描けないときつい? まあ、リアルなモデリングしてもゲームに生かせないんだけどね、リグとか時間かかるし、個人レベルでは、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 11:37:52.86 ID:HX7aZUWY モデリングの対象がキャラなのか物体なのか自然物なのか人工物なのか分からんと言いようもないが 基本的に絵心ない奴が3CGに手を出しても挫折すると思うよ 絵心と言うより空間認識能力だろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 11:47:10.78 ID:51GWVZFV 別にそうでもない 今全体がどんな形になってるかイメージできないならビューポート増やして全方向+persを表示しとけばいいし topとかrightとかのビューは正投影だからジオメトリックなものも逐次対応できるし 確認ができるなら直せるしな もちろん完成図参考として3面でも2面でも設定画が描けるに越したことはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 12:01:03.89 ID:51GWVZFV あと絵が描けるといっても色々あって 3Dに使う絵ならやっぱ立体を考えた絵を描けないとモデリング中にそれ頼りにするとどえらい事になる かといって立体を考慮した絵であってもいくつかの矛盾は付き物ではある そういう時に出てくる矛盾をルールに基づいて自分でなんとかできるくらいの立体デザイン能力みたいなのが欲しいところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/488
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