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ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part9】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/
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372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 16:50:26.76 ID:bkzfj6q8 ちょっと考えたり調べればわかるような質問が繰り返されると、アフィリエイトのネタ集めだったり、荒らしだったりの行動にとても良く似ているので怒りたくなる気持ちはわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 16:51:03.88 ID:88Dba13M >>369 いつもの「げー製」君ならさ、野球マソ氏の個人チャット状態部分を除いても せめて100レスくらいは遡って読めば答え出るでしょって思っちまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 18:42:45.28 ID:DaXCCsWw >>368 グーグルでもyoutubeでもtwitterでもそのワードで検索してみなさい いくらでも記事でも実況でも腐るほどでてくるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 18:44:45.26 ID:DaXCCsWw それでそう思うなら人それぞれの感想だから いちいち人に聞くことではないってだけ追記しとく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 19:19:37.73 ID:wGWZhj/I よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 20:26:09.06 ID:rmNjlFrm 程度の低い質問しかしないのは荒らしだろ 自分で調べられない馬鹿に、ゲ製なんて最初からできるわけないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 20:32:30.37 ID:DaXCCsWw まあ質問はいいんだけどね ただ調べ方まで聞かれるのはなんとも… 検索も試行錯誤だから、それができないならってのは確かに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 21:12:40.47 ID:HJbw84ZY これも全部クソみたいなアフェリエイトがベタベタと貼り付けられたクソ検索結果が溢れかえっているからなんだ ……そうかなぁ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 21:30:14.75 ID:F/XSKozD >>335 左側だけで16色なの? とにかく背景との境目のジャギが目に付くからそこは手作業がいるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 22:50:10.62 ID:/hPBsZoT それをジャギーだと思うならもうドット絵は諦めた方がいい このポリポリした感じのドット絵に魅力を感じる人だけがドット絵扱うべきだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 22:58:08.43 ID:Gadya9pP SFC時代はブラウン管全盛だったから、ブラウン管のにじみが天然のアンチエイリアスになってた云々言われてるよね 現代のくっきりした液晶じゃそういうジャギー感は結構気になるというのはわからなくもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 23:23:33.49 ID:73oC/9E0 まぁ、絵描きの中でも漫画やアニメ調を小馬鹿にする層がいるくらいだしドット絵が理解できない層がいるのも仕方ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 23:30:29.60 ID:rmNjlFrm ドット絵ではない、解像度が低いだけの絵画・イラストとの混同があるだろう 逆にイラスト調であると感じさせるためには、一定以上のサイズであることが必要な気もするけど まあドット絵の真髄って美術性や嗜好需要じゃなくて いかにVRAMへの配置サイズを最小限に抑えられるか、って点だと思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 23:57:27.11 ID:XuDPiUuq やだもーそこを現代パワーで富豪的にモリモリモリモリやっちゃうのが楽しいんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 00:19:06.12 ID:+yruAlgm 細かく決めなくてもユーザーがドット絵だと思えばそれでいいんだって メインの客層がドッターとかじゃないんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 00:25:03.28 ID:rYU7YHrP お客さんがドッターじゃなくても関係ないかな 小さい事でもこだわりはあるもんじゃぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 00:29:29.84 ID:8fVfR39/ こだわりのある人は自分一人で拘ってる分はいいけど、 他人がこだわりがないのを見てイライラするのはやめないか? そういうイライラって大抵自分はこんなに苦労してないのに、あいつは苦労してなくてズルい みたいなのから生まれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 00:29:48.07 ID:+yruAlgm こだわるのは勝手にすればいいけど共有や同調をする必要はないって話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 00:38:40.61 ID:rYU7YHrP おれの意図が伝わってなかったのでレスしなおすが お客さんがドッターじゃないとしてもドット絵にこだわりあるだろって事よ 作る側がそこらへん見落とすなよって話だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 00:40:52.82 ID:+yruAlgm 本当にこだわりがあるんならこんなところで言い合ってないでドット絵の定義を自分一人で考えて決めてみせろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 00:47:55.05 ID:8fVfR39/ VRAMへの配置サイズこだわるのががお客の好みにこたえる事なん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 00:55:45.72 ID:DNyVBIWt みんなペンタブ持ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 01:42:17.17 ID:ln9/knlA 色数減色して中間色ディザリングしただけでドット絵化とかよく言えたもんだ。 モザイク加工してぼやかしただけ。 ハッキリクッキリがドット絵の良さなのに真逆の加工するならフルカラーイラストのまま解像度落とした方が万倍まし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 04:14:54.30 ID:XarNOUnq みんな!丸太は持ったか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 06:24:51.07 ID:JXcgbtdd もうあれだ グラデーションがあの網掛けドットだったらドット絵ということにしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 06:25:38.57 ID:JXcgbtdd つまり漫画はドット絵 A.E.D. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 07:53:03.04 ID:AtEDlBHQ まーーーーーた、定義ガー君おるんかw リアルの会話でも雑談できないタイプのオタク? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 07:54:44.11 ID:AtEDlBHQ >>397 ジャギー「俺のIDを言ってみろ」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 08:02:12.52 ID:AtEDlBHQ >>392 今でも8の倍数で作ってるからなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 08:23:52.98 ID:oac7zIOt ドット絵は作業すること考えるなら色数だよな 色数絞れば自然とレトロ風に見えるし大量のスプライト作るんだから、そっちの方が作業効率も良い どれだけ少ない色数で見栄えするパレットを作れるかだな 今はハード的な制約は無いから自分から制約を作る 自分で作った制約だからケースバイケースで無視しても良い ファミコン風にドット絵作る時はパレットは固定で1スプライトあたりの色数はファミコン準拠にするべきだけど 画面内のスプライト数まで厳密に合わせなくてもユーザーはファミコン風だと思ってくれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 09:08:41.20 ID:JXcgbtdd なんなら色まで指定あったからな昔 だいぶ色数少なかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 09:08:53.55 ID:JXcgbtdd すまん色域ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 09:31:21.99 ID:RK/9SFQ2 SFC時代のFFの敵ってイラスト取り込みっぽい感じだったなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 09:47:19.56 ID:1Nv9+1pw よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 09:55:51.37 ID:rYU7YHrP SFC時代のFFつーても3作+αあるからな 黎明期のFF4はFCでも可能なのかもしれないぐらいに色数少なかった FF5でかなり増えてFF6で異常な色数になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 10:35:44.84 ID:KyS+kU2X 短いrpg作るならどんなんにする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 10:38:41.19 ID:GuBZuqah >>407 口座に100万振り込んでくれたらアイデア提供してあげていいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 10:52:02.36 ID:oac7zIOt FF6やタクティクスオウガのマップチップなんかを落としてきてよく見てみると 意外と色数は絞られてるんだよな 色の選択が素晴らしく上手い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 11:26:22.20 ID:q6QTQvQC ドット絵とかシューティングとかこのスレいつも話題が偏ってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 11:32:37.39 ID:oac7zIOt 話題が偏るのはいいけど、大半は理解してないからな >>406みたいなエアプばっかり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 11:33:06.46 ID:xHupzuTY 偏ってるとおもってるのお前だけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 12:00:28.13 ID:88Txwjio >>410 ??? ドット絵は見えるが、今流れはFFかSFC周辺くらいの話題にしか見えないが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 12:47:37.78 ID:wkz+u4Rv レスしてしまってから既に気付いているだろうが このスレはいつも話題が偏っているなというレスでだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 12:57:50.91 ID:88Txwjio つづけて… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 13:41:21.83 ID:KyS+kU2X 結局、完成まで時間がかからないゲームがベストな選択肢なんやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 14:45:32.04 ID:TknyyziK よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 15:19:22.43 ID:kDw1utXZ >>401 確かに色数が抑えられてるとドット絵と言うかレトロになるな 上手い人はキャラの立ち絵でも16色で描くのに 不慣れだと色の使い回しをせずつい新しい色を置いてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 17:04:30.85 ID:XP2H8FNp それはそれでめちゃくちゃリアルな絵が描けるポテンシャルはなくはなかったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 17:07:13.78 ID:XP2H8FNp 例えばガラス細工とか見た時にぼーっと眺めてると謎の紫色とか緑色とか はたまた謎のピンクとかただの灰色だとか そういうのを見逃さず全部置いていきながら厚塗り続けるとやめ時が分からないくらい無限にリアルになっていく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 18:02:21.11 ID:q6QTQvQC このスレ昔話する老人しかいないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 18:09:08.44 ID:rYU7YHrP 未来(まだ見ぬ新しいツールとかゲーム機)の話は難しいので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 18:20:09.20 ID:xHupzuTY 今の技術語ってくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 18:31:51.64 ID:9kRbc/Eb >>421 ドット絵の話題だからっしょ シューティングにしたって初心者サンプル、習作の定番っつったらコレだってだけで まさか判定処理地獄のアクション進める訳にゃいかんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 18:35:44.96 ID:9kRbc/Eb それにツクール系は今でもスーファミ時代のDQ、FFだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/425
426: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/26(木) 18:50:55.30 ID:yyhtgCYE >>407 そりゃ個人で作るなら、 レトロ風味、ドット絵風味で、 金、技術の無さを誤魔化せる方向を、 寧ろ売りに出来る様にしたら良いんでねえのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/426
427: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/26(木) 18:54:45.68 ID:GMD1I1iE ディアブロを元にした基本無料のMMORPGが大量に出始めたのが2004〜5年ぐらいか そこからツクール界隈からからだんだんと玄人が消えていった。 スマホアプリの登場でライト層も減った。 ディアブロ系のゲームは一回はまれば何年もできるからツクール系では話にならんかった。 本当にはまってる廃人とかは10年以上とか同じネトゲやってるからな。 そんなゲームあるのにツクールとかドラクエとFFのファミコン時代からのシステムから 進歩してないから話にならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 19:37:26.54 ID:grZYtA4M MMOも古い 令和のゲームはソシャゲかFPS、それか配信向けインディーゲームだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 19:37:47.64 ID:KyS+kU2X 完成のために一番大事なのはなに? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 19:40:01.72 ID:LnxC0Tft 完成するまでやり続けること http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 19:43:59.86 ID:xHupzuTY 気力のコントロールが大事だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 19:50:42.61 ID:LnxC0Tft 作りたいものを作る やりたくないことはやらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 20:20:34.43 ID:Vg8F40j4 精神論かもしれんけど、完成まで続ける秘訣はマジで精神力よ、いろんな意味で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 21:02:45.87 ID:ekO7QMiE 何回同じ質問してるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 21:04:21.96 ID:+yruAlgm 根性出しても制作進めなきゃ完成しないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 22:28:34.17 ID:XP2H8FNp 皇帝ごとの期日を決めること http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 23:36:08.71 ID:Vg8F40j4 >>435 逆でしょ 勉強する根性や製作する気力がないから製作が進まないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 00:41:27.96 ID:NTurZusO よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 07:00:10.53 ID:XjKo4AI/ 自分の熱量を把握することが大事かな 数年計画は今の自分には厳しい せいぜい2ヶ月かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 07:08:43.43 ID:etIGcu3B コルホーズですねわかります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 08:02:49.05 ID:GqyZp7Aj よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 08:29:18.67 ID:8zf7sZmX こいつ見ると安心するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 09:03:12.10 ID:AEIT2toU みんな黙ってたら1000レスよっしゃあになるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 09:33:55.63 ID:SPrQMOyK >>427 製作なのかプレイヤー視点なのかグチャグチャのクソミソ長文は流石にage君だと納得した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 10:31:07.88 ID:hDKNPaUI MMOの事理解してなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 11:20:15.46 ID:hiOZnzNL そもそもツクールがSFCのDQFFと同レベルってのも知見が足りんぞ 10年前のVXからコア部分をRubyやjavascriptで書き換えて完全にオリジナルのゲームも作れるようになってる さすがにgodotやらのエンジンには及ばないものの、ツクールの素材が使いたくてツクールベースでゲーム作るのは割とアリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 11:34:36.43 ID:kE2xOdf0 最近アセットちょくちょく買い始めたんだけど全部が全部使える感じじゃないのな なんかガチャ引いてる感覚。返金とか出来んのかねあれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 12:24:54.59 ID:7PA/sMGv ダウンロードコンテンツで返金は無理よ 使えると思ったものがいくつかあるだけで御の字じゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 12:46:02.93 ID:W7WxUliv >>446 やればできるというだけでメガデモで終わってんだよな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 15:13:26.84 ID:ZPwR5W8a グラの良さとかどうでもいいから、クッソ簡単に作れる3Dゲーム開発ソフトないか? ユニティもアンリアルも難しすぎ。お手軽に作らせようとする気がまるでない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 15:17:53.99 ID:s5DgJjLq >>450 https://www.nintendo.co.jp/switch/awuxa/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/27(金) 15:21:00.16 ID:XjKo4AI/ >>450 godotはリファレンスが割りとわかりやすいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/452
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