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ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part9】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/
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234: 名前は開発中のものです。 [age] 2022/05/21(土) 19:51:53.92 ID:B/AKheSs 『移植版モンスターファーム2 ~世界大会育成本編~』#3 (13:16~放送開始) tps://youtube.com/watch?v=VH5z21x7_3c http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 19:54:18.38 ID:hgKJ8+ee >>234 実況系ユーチューバーは出禁なんだよボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 21:44:56.42 ID:K4Bt1LIL >>223 しょぼんは音 アイワナは絵 版権素材クリアすればあとはギミックしだいって気がする とにかくN社の勝手素材はヤバイw 一応トラップアドベンチャーだっけ?こっちはクリーンかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 23:21:46.98 ID:3dZQe3lk 毛根死滅アクションの有料品ならオワタ制作者のエリーズアクションがあるな 死にゲーのコツはとにかくリスポン速度を上げることだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 23:37:11.13 ID:DX2Ad8b1 >>217 見栄えのするグラフィックやエフェクトが出来ると 満足感が得られて制作を続けるモチベーションになるんだよな 逆に妥協ばかりしてると段々どうでも良くなって投げ出してしまいそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 23:48:11.56 ID:K4Bt1LIL いやそれ言うたら逆の可能性あり 満足感で終わる 時には妥協も必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 23:55:54.18 ID:fDouqlPe よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 00:15:12.58 ID:9b6Prxj3 進撃の巨人のパクリハイパーカジュアルゲー講談社に通報してみた 100万ダウンロード超えてたみたいだけどちゃんと動いて消してくれるといいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 00:32:38.34 ID:75DKVN1o ゲ製での満足感なら完成公開してレビューの一つでも貰ってからでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 01:22:40.72 ID:EcHEfYwx かっこいいパラメータウィンドウってどんなの? 棒グラフとかレーダーチャートとか好きだけどもっとかっこいいのない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 01:28:23.27 ID:R3MwPVG/ >>242 理屈の上ではそのとおりなんだけど なかなか頭がそう思ってくれないんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 01:51:07.04 ID:IFlLnjiA >>246 レーダーチャートが最強だと思うけどね とはいえ、ピピピピピみたいな音を立てながらグラフが上がっていくのを見せたくて じんわり変動させると、テストプレイ中はアドレナリンが出るのだが、 何度も見させられるプレイヤーはその待ち時間でぐんにょりする 基本的には、グラフの変動はバックグラウンドプロセスにして、 グラフ変動中にもキャンセル等の操作が効くようにしたらいいよ そうすると、多少時間がかかる演出もストレスにならないからね 画面表示と状態遷移を別にするんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 02:55:47.26 ID:i7PQ067R UIのアニメーションは凝りすぎると本当にストレスになる 昔フラッシュが流行ってた頃にやけに凝ったアニメーションでメニュー表示するホームページとかあったけど さっさとメニュー見せんかい!ってなった 30秒くらいかかるやつとかあったしほんの数秒でもチリツモだよ ゲームなら尚更だと思う 情報が見たいんであって演出が見たいわけじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 03:23:58.43 ID:EcHEfYwx >>245 今作ってるのは実際のパラメータの変化とGUIの描画は別に分けて処理してるからプレイの邪魔にならないようにしてる(はず) ステータス画面なんかはプレイヤーがよく見るから気持ちよく使ってもらいたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 03:34:05.36 ID:EcHEfYwx シミュレーションゲーム好きには数値の高い低いで興奮できるものだけど 作るからにはただの数値の羅列以上の見せ方したい そういった意味でパワプロのABCランク化なんて天才的な表現だ 「オールAの選手」と言えば誰だってすごいと伝わるのだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 03:45:45.59 ID:cVUgQ319 ステータスの高低によって体の部位のサイズが変わるってネタはどや intが高いと頭がでかく STRがでかいと腕がでかく AGIが高いと足がでかく 奇形でもいいから一点集中を目指すか 低スぺでもいいからバランス体型を目指すか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 03:46:36.91 ID:IFlLnjiA 3DSのFEはそのあたりの見せ方が上手くて、 見た目上の数値と実際の判定が違っていたんだよね おまえらって97%っていわれるとだいたい当たる!って思うし、 その感覚を満たしてやるのが(子供向け)エンターテインメント、って割り切りな あれから俺らが学ぶべきことは、 内部処理と見た目の数値が異なっていても、プレイヤーを満足させる方向なら許される、って 一点だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 05:43:25.48 ID:FsLu3jeJ 元は2回試行の平均値で判定してたから高確率はより高確率、低確率はより低確率になって、当たりも外れもより安定させるって仕様だったのが、ifでは50%以上のみでこれをやるようになったから高確率はより当たるってだけの仕様になったんだな 遊んでたときはこれ知らずにやってたけど、確かに体感的に妙な感じはしてたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 06:43:01.23 ID:YKnrjK3M まあ数十年におよぶ調整の積み重ねを 素人が自作のオリジナル計算式やバランスで真似できるかといったら出来ないんじゃないか 処理プロセスは複雑化するし、調整の実地経験が豊富なわけでもないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 08:55:18.52 ID:6s2xGhYg よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 10:34:10.02 ID:ICAyqvE9 >>249 それなら Strが高いとマッチョに Agiが高いと長身に Intが高いと貧乳に のほうが良いだろ、男?男キャラなんて出すだけ無駄だろ?どうせ使われないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 10:39:04.32 ID:K6cTbBrM >>236 トラップアドベンチャー そんなジャンルあるんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 10:50:38.38 ID:v13XM64P しょぼんのアクションからのタイトル名ら列の流れから なぜそこだけジャンル名だと思ったのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 11:48:48.66 ID:K6cTbBrM アセット販売ってどうなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 12:38:16.33 ID:i90uw1Do 君、>>220でも突然アセットぶっ込んでたね まず気になる文字を範囲指定します 右クリックで検索を選択します テキストでも動画でも見てみましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 13:16:00.10 ID:T8ocolDz FEに関して言えば3Dsの頃からスキンシップとか温泉とかいらねーって思っていたけど、Switchで街をウロウロさせられるのがつらくて序盤でプレイやめてしまった。 単価アップするための秘策なんだろうけどインスパイア作品作るならSrpgのプレイに注力できるシンプルなFEを作って欲しいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 13:45:34.72 ID:ZsBFakpJ >>257 自分の出そうと思ってるジャンルの底辺アセット一通り見て行ってどれくらい評価ついてるか確認しよう だいたい評価数×50位が売上本数 上位アセットじゃなくて底辺アセットを確認するのが重要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 14:15:14.84 ID:K6cTbBrM >>260 ほんなに売れるもんじゃないのね げー製作過程で余ったものを転用してる感じだろうかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 14:33:59.42 ID:ZsBFakpJ 絵素材なんかは値段の割に無駄にクオリティが高いのがあったりするから 売れなかったゲームの制作費回収するために売ってるのかもしれんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 18:15:05.21 ID:p+xk7Uz9 よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 18:49:45.58 ID:K6cTbBrM >>262 なるほどな そういうのもありだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 18:56:45.46 ID:YKnrjK3M 絵が一番大事>自分で描く奴はアホ>Unityでアセットを使え っていつもその流れにする事しか頭にないエアプが張り付いているよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 18:58:52.13 ID:kdmhfHTA >>254 男キャラで遊びたい女はどうしたらいいんだよ あと一応女キャラが嫌な男とかもいる どちらもその逆がいるので満遍なく性別いるのが一番いい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 19:04:22.51 ID:ZsBFakpJ >>266 企業が作ってる男女分け隔てなく遊べるようなゲームならともかく 普通ある程度ターゲット絞ってゲーム作ってるだろうから ターゲットから外れるような人間は基本無視じゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 19:28:56.11 ID:ZsBFakpJ あと男女両方が遊べる要素って親子向けとか出会い厨を集めてなんかしたいとかじゃなければほぼ要らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 19:37:38.16 ID:K6cTbBrM 横スクロールアクションゲーで最近流行ったものってありますか? っていうか、どうやってそれを調べるんですかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 19:48:40.25 ID:nPfXd8+6 ゲーム開発を志すのに 流行ってるゲームを嗅ぎ分けられないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 20:26:06.55 ID:YKnrjK3M 女がプレイするのはBL/乙女ゲー、動物ゲー、プレイ人口の多いもの(人付き合い)のどれか そういうのを作りたい奴以外は、考えても無駄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/271
272: 野球マン [] 2022/05/22(日) 20:33:01.73 ID:YzI4gxS8 https://unityroom.com/unity1weeks/55/top 俺が作ったゲームがゲームジャムの操作性部門でランクインしてた! タイトルは「ソロエシューター」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 20:41:44.42 ID:e1Q+v2BF よく分からんけど高評価のコメント多いやん おめでと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/273
274: 野球マン [] 2022/05/22(日) 20:44:10.35 ID:YzI4gxS8 >>273 ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 20:56:28.61 ID:hKF4B/OH >>272 スタートボタンをクリックしてもゲーム始まらないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 21:05:40.79 ID:2DIzTARY >>269 フラッピーバード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/276
277: 野球マン [] 2022/05/22(日) 21:25:28.13 ID:YzI4gxS8 >>275 それキー操作オンリーなんです すいません マウス操作とバッティング起こすバグが見つかって削除しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/22(日) 21:33:42.78 ID:K6cTbBrM グリグリさん久しぶり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/278
279: 野球マン [] 2022/05/22(日) 21:34:41.34 ID:YzI4gxS8 >>278 どうも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 01:08:20.08 ID:UIUPzcnD >>272 少しでも敵がタマを撃ってきたりすると良かったな ただ撃ち落とすだけで物足りない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 07:12:23.90 ID:ckDtyHyk >>280 アイデア出なかった 一日「そろえる、そろえる、そろえる」ってぐるぐるしてて やっと絞り出したアイデアがこれ 今回評価された部分は操作性ということでゲーム部分はあまり点高くなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 07:36:15.41 ID:4M2eQVak グリーさんはsteamに出さないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/282
283: 野球マン [sage] 2022/05/23(月) 08:09:20.55 ID:ckDtyHyk >>282 以前調べたら結構法的な仕組みがややこしい しかしそれは一つの夢ではあるので目指してる 今はSteamで受けるゲームをまるで作れてないからまだまだ先の話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 08:33:54.40 ID:4M2eQVak しかも提出料とかあるんやね 調べたら 儲かる確信がないと出品は腰が引けるなぁ、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 09:08:30.67 ID:YHcfSzQG 何も調べない何も考えない何もアイディア出ないって脳死レス 多過ぎないか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 09:10:52.97 ID:omHZcuOd ググればたぶん分かる事なんだろうなと思いつつ話題提供というか黙ったままの空気が嫌でつい口の滑る事がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 09:47:28.12 ID:YHcfSzQG そこは一つ聞いたら半日はレス待つくらいの余裕もっていいよね これじゃあ自身の質問も自身のレスで流して再質問してるって感じだしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 14:39:47.19 ID:fslTs1bW なんかアイデアがどんどんあふれてくるわ アイデア湧かない人かわいそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 14:41:56.13 ID:ke0BAm7z アイデアが溢れてきたら今度はアイデアを殺す作業がはじまるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 14:50:07.25 ID:22OEIIFJ 人間には一日単位の周期性があるから 他人の行動は一日待つくらいの余裕が欲しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 14:53:34.42 ID:fslTs1bW アイデアなんて道歩いててもゲームしてても勝手に湧いてくるじゃん アイデア出す為に意識してなんかした事なんて無いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 15:12:10.27 ID:Ls25abry ピンポイントでその時疲れてたとかならしょうがないけど どうしたらモチベーション上がるかとかアイデア出てくるか延々と繰り返してたらなんか気づくものないのかね。 釣りじゃなきゃ若干障害めいたもんを感じるんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 15:32:38.84 ID:4M2eQVak アイディアの優先順位をつけるシンプルな方法ないかね、、、 発達特有の優先順位を漬けられない病 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 15:35:20.51 ID:ke0BAm7z 自分の事を発達とか言うならまず病院へ行ってちゃんと診察を受ける事の方が大事でしょ ハンデ背負ったまま制作したってしょうがないんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/294
295: 野球マン [sage] 2022/05/23(月) 15:36:25.92 ID:ckDtyHyk >>292 今回のゲームはゲームジャムで1週間でゲームを作るという制限があったのよな 大体の目安としてアイデア出しで1日 それでガーッと作るって流れ アイデアの条件として作れるものじゃないといけないってのがあるから結構多くの人が 「無理」っいって投げちゃう 俺は今回アイデアはいいのでなかったが何とか作った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 16:11:55.46 ID:fslTs1bW 発達障害がどういうタイプの物かわからないけど 物によっては目の見えない人に色を教えるみたいな話になっちゃうからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 16:54:26.20 ID:154jtmzl あこいつ野球マンじゃん…… まあいいやもうレスしちゃったし 変なやつだけどそれなりにゲーム作れる以上このスレで人権がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 17:22:58.93 ID:xMxZr7Uy 荒らしは荒らし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 17:31:35.75 ID:4M2eQVak >>294 そうね 完成させること最優先にするわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 18:45:20.87 ID:Ls25abry やたら質問ばかりする奴はたとえ障害のせいで本人にその気が無かったとしても、他から見たらシーライオニングにしか見えんから もう荒らし扱いでいいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 18:50:46.13 ID:22OEIIFJ ま、俺もときどき飲みすぎてマーライオニングするけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 19:01:25.41 ID:kpQZrZ8N よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 19:58:25.33 ID:NblM19qR スマホゲー作ってる人に質問 最近のスマホ縦長だけどどうしてる? 左上を基準に作ると下側が余るし 画面いっぱいに拡大すると縦伸びするし んー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 20:02:24.67 ID:fslTs1bW 昔のスマホは横長だったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 20:36:22.25 ID:y/hHxW7C 縦長なのは変わらんけど、比率はさらに縦長方向になってるね 昔は1:1.6くらいだったのが、今や1:2くらいになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 20:38:27.83 ID:xn0Hgi9l >>297 雑談スレにそんなもんは無い よっぽどマウント序列にしか興味がないんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 20:46:28.90 ID:C/fDwmAK なんだ?やんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 21:05:18.34 ID:xn0Hgi9l 幼稚で一人よがりな価値基準をなんども主張して それに合わせたマウント取ればスレで発言力上がるとでも思ってるから 過疎サイトでランキング工作する為だけの手抜きゴミゲーをアップする気にもなるんだろ 雑談するのすら、相手にマウント取ってないとできない病気になんて 付き合ってられんちゅーの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/308
309: 野球マン [sage] 2022/05/23(月) 21:19:25.79 ID:ckDtyHyk 俺なんかマウント言動取ったっけ?w それとランキング工作するなら総合ランクに入る形にするがなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 21:20:37.65 ID:xwzRxgrT 自分のゲーム展覧会用(全肯定のみ受け付け)の専スレ立ててるんだからとあれほど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 21:25:09.29 ID:SVJeYx8f 変なヤツだろうとキチガイだろうと居座る以上どうしようもないやろ できるのは名前変えてくれてる間はNGできるぐらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 21:31:14.17 ID:xwzRxgrT まあなあ… 居座って全レス(レスされたから返しただけという時にはスルーを知らない) するもんだから、質問は流れるは話題はぶった切れるわを頑固にご理解いただけない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/312
313: 野球マン [sage] 2022/05/23(月) 21:38:43.74 ID:ckDtyHyk マジで俺が必ず自演をしてるはずだって思い込みは何なんだろうな 俺はガチで悲しい ゲームジャムもいつも真面目にやってて工作なんて全くやってないのに じゃあ過去十数回やってて合計2度ちょろっとランクインしかしてないのはなんなんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/23(月) 21:42:21.28 ID:fslTs1bW >>313 匿名掲示板に書き込んでる限る絶対自演疑惑は晴れないよ それが嫌ならSNSに帰りなされ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/314
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