[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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233: 2022/05/21(土)19:42 ID:avHSHPyy(1) AAS
こいつほんと話し相手おらんのな
234(1): [age] 2022/05/21(土)19:51 ID:B/AKheSs(1) AAS
『移植版モンスターファーム2
~世界大会育成本編~』#3
(13:16~放送開始)
動画リンク[YouTube]
235: 2022/05/21(土)19:54 ID:hgKJ8+ee(1) AAS
>>234
実況系ユーチューバーは出禁なんだよボケ
236(1): 2022/05/21(土)21:44 ID:K4Bt1LIL(2/3) AAS
>>223
しょぼんは音
アイワナは絵
版権素材クリアすればあとはギミックしだいって気がする
とにかくN社の勝手素材はヤバイw
一応トラップアドベンチャーだっけ?こっちはクリーンかも
237: 2022/05/21(土)23:21 ID:3dZQe3lk(2/2) AAS
毛根死滅アクションの有料品ならオワタ制作者のエリーズアクションがあるな
死にゲーのコツはとにかくリスポン速度を上げることだと思う
238: 2022/05/21(土)23:37 ID:DX2Ad8b1(2/2) AAS
>>217
見栄えのするグラフィックやエフェクトが出来ると
満足感が得られて制作を続けるモチベーションになるんだよな
逆に妥協ばかりしてると段々どうでも良くなって投げ出してしまいそう
239: 2022/05/21(土)23:48 ID:K4Bt1LIL(3/3) AAS
いやそれ言うたら逆の可能性あり
満足感で終わる
時には妥協も必要
240: 2022/05/21(土)23:55 ID:fDouqlPe(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
241: 2022/05/22(日)00:15 ID:9b6Prxj3(1) AAS
進撃の巨人のパクリハイパーカジュアルゲー講談社に通報してみた
100万ダウンロード超えてたみたいだけどちゃんと動いて消してくれるといいな
242(1): 2022/05/22(日)00:32 ID:75DKVN1o(1) AAS
ゲ製での満足感なら完成公開してレビューの一つでも貰ってからでいい
243: 2022/05/22(日)01:22 ID:EcHEfYwx(1/3) AAS
かっこいいパラメータウィンドウってどんなの?
棒グラフとかレーダーチャートとか好きだけどもっとかっこいいのない?
244: 2022/05/22(日)01:28 ID:R3MwPVG/(1) AAS
>>242
理屈の上ではそのとおりなんだけど
なかなか頭がそう思ってくれないんだよなあ
245(1): 2022/05/22(日)01:51 ID:IFlLnjiA(1/2) AAS
>>246
レーダーチャートが最強だと思うけどね
とはいえ、ピピピピピみたいな音を立てながらグラフが上がっていくのを見せたくて
じんわり変動させると、テストプレイ中はアドレナリンが出るのだが、
何度も見させられるプレイヤーはその待ち時間でぐんにょりする
基本的には、グラフの変動はバックグラウンドプロセスにして、
グラフ変動中にもキャンセル等の操作が効くようにしたらいいよ
省2
246(1): 2022/05/22(日)02:55 ID:i7PQ067R(1) AAS
UIのアニメーションは凝りすぎると本当にストレスになる
昔フラッシュが流行ってた頃にやけに凝ったアニメーションでメニュー表示するホームページとかあったけど
さっさとメニュー見せんかい!ってなった
30秒くらいかかるやつとかあったしほんの数秒でもチリツモだよ
ゲームなら尚更だと思う
情報が見たいんであって演出が見たいわけじゃない
247: 2022/05/22(日)03:23 ID:EcHEfYwx(2/3) AAS
>>245
今作ってるのは実際のパラメータの変化とGUIの描画は別に分けて処理してるからプレイの邪魔にならないようにしてる(はず)
ステータス画面なんかはプレイヤーがよく見るから気持ちよく使ってもらいたいね
248: 2022/05/22(日)03:34 ID:EcHEfYwx(3/3) AAS
シミュレーションゲーム好きには数値の高い低いで興奮できるものだけど
作るからにはただの数値の羅列以上の見せ方したい
そういった意味でパワプロのABCランク化なんて天才的な表現だ
「オールAの選手」と言えば誰だってすごいと伝わるのだから
249(1): 2022/05/22(日)03:45 ID:cVUgQ319(1) AAS
ステータスの高低によって体の部位のサイズが変わるってネタはどや
intが高いと頭がでかく
STRがでかいと腕がでかく
AGIが高いと足がでかく
奇形でもいいから一点集中を目指すか
低スぺでもいいからバランス体型を目指すか
250: 2022/05/22(日)03:46 ID:IFlLnjiA(2/2) AAS
3DSのFEはそのあたりの見せ方が上手くて、
見た目上の数値と実際の判定が違っていたんだよね
おまえらって97%っていわれるとだいたい当たる!って思うし、
その感覚を満たしてやるのが(子供向け)エンターテインメント、って割り切りな
あれから俺らが学ぶべきことは、
内部処理と見た目の数値が異なっていても、プレイヤーを満足させる方向なら許される、って
一点だよね
251: 2022/05/22(日)05:43 ID:FsLu3jeJ(1) AAS
元は2回試行の平均値で判定してたから高確率はより高確率、低確率はより低確率になって、当たりも外れもより安定させるって仕様だったのが、ifでは50%以上のみでこれをやるようになったから高確率はより当たるってだけの仕様になったんだな
遊んでたときはこれ知らずにやってたけど、確かに体感的に妙な感じはしてたわ
252: 2022/05/22(日)06:43 ID:YKnrjK3M(1/3) AAS
まあ数十年におよぶ調整の積み重ねを
素人が自作のオリジナル計算式やバランスで真似できるかといったら出来ないんじゃないか
処理プロセスは複雑化するし、調整の実地経験が豊富なわけでもないしな
253: 2022/05/22(日)08:55 ID:6s2xGhYg(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
254(1): 2022/05/22(日)10:34 ID:ICAyqvE9(1) AAS
>>249
それなら
Strが高いとマッチョに
Agiが高いと長身に
Intが高いと貧乳に
のほうが良いだろ、男?男キャラなんて出すだけ無駄だろ?どうせ使われないし
255: 2022/05/22(日)10:39 ID:K6cTbBrM(1/6) AAS
>>236
トラップアドベンチャー
そんなジャンルあるんか
256: 2022/05/22(日)10:50 ID:v13XM64P(1) AAS
しょぼんのアクションからのタイトル名ら列の流れから
なぜそこだけジャンル名だと思ったのかね?
257(1): 2022/05/22(日)11:48 ID:K6cTbBrM(2/6) AAS
アセット販売ってどうなん?
258: 2022/05/22(日)12:38 ID:i90uw1Do(1) AAS
君、>>220でも突然アセットぶっ込んでたね
まず気になる文字を範囲指定します
右クリックで検索を選択します
テキストでも動画でも見てみましょう
259: 2022/05/22(日)13:16 ID:T8ocolDz(1) AAS
FEに関して言えば3Dsの頃からスキンシップとか温泉とかいらねーって思っていたけど、Switchで街をウロウロさせられるのがつらくて序盤でプレイやめてしまった。
単価アップするための秘策なんだろうけどインスパイア作品作るならSrpgのプレイに注力できるシンプルなFEを作って欲しいな。
260(1): 2022/05/22(日)13:45 ID:ZsBFakpJ(1/4) AAS
>>257
自分の出そうと思ってるジャンルの底辺アセット一通り見て行ってどれくらい評価ついてるか確認しよう
だいたい評価数×50位が売上本数
上位アセットじゃなくて底辺アセットを確認するのが重要
261: 2022/05/22(日)14:15 ID:K6cTbBrM(3/6) AAS
>>260
ほんなに売れるもんじゃないのね
げー製作過程で余ったものを転用してる感じだろうかね
262(1): 2022/05/22(日)14:33 ID:ZsBFakpJ(2/4) AAS
絵素材なんかは値段の割に無駄にクオリティが高いのがあったりするから
売れなかったゲームの制作費回収するために売ってるのかもしれんな
263: 2022/05/22(日)18:15 ID:p+xk7Uz9(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
264: 2022/05/22(日)18:49 ID:K6cTbBrM(4/6) AAS
>>262
なるほどな そういうのもありだね
265: 2022/05/22(日)18:56 ID:YKnrjK3M(2/3) AAS
絵が一番大事>自分で描く奴はアホ>Unityでアセットを使え
っていつもその流れにする事しか頭にないエアプが張り付いているよね
266(1): 2022/05/22(日)18:58 ID:kdmhfHTA(1) AAS
>>254
男キャラで遊びたい女はどうしたらいいんだよ
あと一応女キャラが嫌な男とかもいる
どちらもその逆がいるので満遍なく性別いるのが一番いい
267: 2022/05/22(日)19:04 ID:ZsBFakpJ(3/4) AAS
>>266
企業が作ってる男女分け隔てなく遊べるようなゲームならともかく
普通ある程度ターゲット絞ってゲーム作ってるだろうから
ターゲットから外れるような人間は基本無視じゃないかな
268: 2022/05/22(日)19:28 ID:ZsBFakpJ(4/4) AAS
あと男女両方が遊べる要素って親子向けとか出会い厨を集めてなんかしたいとかじゃなければほぼ要らない
269(2): 2022/05/22(日)19:37 ID:K6cTbBrM(5/6) AAS
横スクロールアクションゲーで最近流行ったものってありますか?
っていうか、どうやってそれを調べるんですかね。
270: 2022/05/22(日)19:48 ID:nPfXd8+6(1) AAS
ゲーム開発を志すのに
流行ってるゲームを嗅ぎ分けられないのか?
271(1): 2022/05/22(日)20:26 ID:YKnrjK3M(3/3) AAS
女がプレイするのはBL/乙女ゲー、動物ゲー、プレイ人口の多いもの(人付き合い)のどれか
そういうのを作りたい奴以外は、考えても無駄
272(2): 野球マン 2022/05/22(日)20:33 ID:YzI4gxS8(1/4) AAS
外部リンク:unityroom.com
俺が作ったゲームがゲームジャムの操作性部門でランクインしてた!
タイトルは「ソロエシューター」
273(1): 2022/05/22(日)20:41 ID:e1Q+v2BF(1) AAS
よく分からんけど高評価のコメント多いやん
おめでと
274: 野球マン 2022/05/22(日)20:44 ID:YzI4gxS8(2/4) AAS
>>273
ありがとう!
275(1): 2022/05/22(日)20:56 ID:hKF4B/OH(1) AAS
>>272
スタートボタンをクリックしてもゲーム始まらないぞ
276: 2022/05/22(日)21:05 ID:2DIzTARY(1) AAS
>>269
フラッピーバード
277: 野球マン 2022/05/22(日)21:25 ID:YzI4gxS8(3/4) AAS
>>275
それキー操作オンリーなんです
すいません
マウス操作とバッティング起こすバグが見つかって削除しました
278(1): 2022/05/22(日)21:33 ID:K6cTbBrM(6/6) AAS
グリグリさん久しぶり
279: 野球マン 2022/05/22(日)21:34 ID:YzI4gxS8(4/4) AAS
>>278
どうも
280(1): 2022/05/23(月)01:08 ID:UIUPzcnD(1) AAS
>>272
少しでも敵がタマを撃ってきたりすると良かったな
ただ撃ち落とすだけで物足りない
281: 2022/05/23(月)07:12 ID:ckDtyHyk(1/8) AAS
>>280
アイデア出なかった
一日「そろえる、そろえる、そろえる」ってぐるぐるしてて
やっと絞り出したアイデアがこれ
今回評価された部分は操作性ということでゲーム部分はあまり点高くなかった
282(1): 2022/05/23(月)07:36 ID:4M2eQVak(1/4) AAS
グリーさんはsteamに出さないの?
283: 野球マン 2022/05/23(月)08:09 ID:ckDtyHyk(2/8) AAS
>>282
以前調べたら結構法的な仕組みがややこしい
しかしそれは一つの夢ではあるので目指してる
今はSteamで受けるゲームをまるで作れてないからまだまだ先の話
284: 2022/05/23(月)08:33 ID:4M2eQVak(2/4) AAS
しかも提出料とかあるんやね
調べたら
儲かる確信がないと出品は腰が引けるなぁ、、、
285: 2022/05/23(月)09:08 ID:YHcfSzQG(1/2) AAS
何も調べない何も考えない何もアイディア出ないって脳死レス
多過ぎないか・・・
286: 2022/05/23(月)09:10 ID:omHZcuOd(1) AAS
ググればたぶん分かる事なんだろうなと思いつつ話題提供というか黙ったままの空気が嫌でつい口の滑る事がある
287: 2022/05/23(月)09:47 ID:YHcfSzQG(2/2) AAS
そこは一つ聞いたら半日はレス待つくらいの余裕もっていいよね
これじゃあ自身の質問も自身のレスで流して再質問してるって感じだしw
288: 2022/05/23(月)14:39 ID:fslTs1bW(1/9) AAS
なんかアイデアがどんどんあふれてくるわ
アイデア湧かない人かわいそう
289: 2022/05/23(月)14:41 ID:ke0BAm7z(1/2) AAS
アイデアが溢れてきたら今度はアイデアを殺す作業がはじまるぞ
290: 2022/05/23(月)14:50 ID:22OEIIFJ(1/3) AAS
人間には一日単位の周期性があるから
他人の行動は一日待つくらいの余裕が欲しいね
291: 2022/05/23(月)14:53 ID:fslTs1bW(2/9) AAS
アイデアなんて道歩いててもゲームしてても勝手に湧いてくるじゃん
アイデア出す為に意識してなんかした事なんて無いわ
292(1): 2022/05/23(月)15:12 ID:Ls25abry(1/2) AAS
ピンポイントでその時疲れてたとかならしょうがないけど
どうしたらモチベーション上がるかとかアイデア出てくるか延々と繰り返してたらなんか気づくものないのかね。
釣りじゃなきゃ若干障害めいたもんを感じるんだが
293: 2022/05/23(月)15:32 ID:4M2eQVak(3/4) AAS
アイディアの優先順位をつけるシンプルな方法ないかね、、、
発達特有の優先順位を漬けられない病
294(1): 2022/05/23(月)15:35 ID:ke0BAm7z(2/2) AAS
自分の事を発達とか言うならまず病院へ行ってちゃんと診察を受ける事の方が大事でしょ
ハンデ背負ったまま制作したってしょうがないんだし
295: 野球マン 2022/05/23(月)15:36 ID:ckDtyHyk(3/8) AAS
>>292
今回のゲームはゲームジャムで1週間でゲームを作るという制限があったのよな
大体の目安としてアイデア出しで1日
それでガーッと作るって流れ
アイデアの条件として作れるものじゃないといけないってのがあるから結構多くの人が
「無理」っいって投げちゃう
俺は今回アイデアはいいのでなかったが何とか作った
296: 2022/05/23(月)16:11 ID:fslTs1bW(3/9) AAS
発達障害がどういうタイプの物かわからないけど
物によっては目の見えない人に色を教えるみたいな話になっちゃうからな
297(1): 2022/05/23(月)16:54 ID:154jtmzl(1) AAS
あこいつ野球マンじゃん……
まあいいやもうレスしちゃったし
変なやつだけどそれなりにゲーム作れる以上このスレで人権がある
298: 2022/05/23(月)17:22 ID:xMxZr7Uy(1) AAS
荒らしは荒らし
299: 2022/05/23(月)17:31 ID:4M2eQVak(4/4) AAS
>>294
そうね
完成させること最優先にするわ
300: 2022/05/23(月)18:45 ID:Ls25abry(2/2) AAS
やたら質問ばかりする奴はたとえ障害のせいで本人にその気が無かったとしても、他から見たらシーライオニングにしか見えんから
もう荒らし扱いでいいんじゃないかな
301: 2022/05/23(月)18:50 ID:22OEIIFJ(2/3) AAS
ま、俺もときどき飲みすぎてマーライオニングするけどな
302: 2022/05/23(月)19:01 ID:kpQZrZ8N(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
303: 2022/05/23(月)19:58 ID:NblM19qR(1) AAS
スマホゲー作ってる人に質問
最近のスマホ縦長だけどどうしてる?
左上を基準に作ると下側が余るし
画面いっぱいに拡大すると縦伸びするし
んー
304: 2022/05/23(月)20:02 ID:fslTs1bW(4/9) AAS
昔のスマホは横長だったの?
305: 2022/05/23(月)20:36 ID:y/hHxW7C(1) AAS
縦長なのは変わらんけど、比率はさらに縦長方向になってるね
昔は1:1.6くらいだったのが、今や1:2くらいになった
306: 2022/05/23(月)20:38 ID:xn0Hgi9l(1/2) AAS
>>297
雑談スレにそんなもんは無い
よっぽどマウント序列にしか興味がないんだな
307: 2022/05/23(月)20:46 ID:C/fDwmAK(1) AAS
なんだ?やんのか?
308: 2022/05/23(月)21:05 ID:xn0Hgi9l(2/2) AAS
幼稚で一人よがりな価値基準をなんども主張して
それに合わせたマウント取ればスレで発言力上がるとでも思ってるから
過疎サイトでランキング工作する為だけの手抜きゴミゲーをアップする気にもなるんだろ
雑談するのすら、相手にマウント取ってないとできない病気になんて
付き合ってられんちゅーの
309: 野球マン 2022/05/23(月)21:19 ID:ckDtyHyk(4/8) AAS
俺なんかマウント言動取ったっけ?w
それとランキング工作するなら総合ランクに入る形にするがなぁ
310: 2022/05/23(月)21:20 ID:xwzRxgrT(1/2) AAS
自分のゲーム展覧会用(全肯定のみ受け付け)の専スレ立ててるんだからとあれほど…
311: 2022/05/23(月)21:25 ID:SVJeYx8f(1) AAS
変なヤツだろうとキチガイだろうと居座る以上どうしようもないやろ
できるのは名前変えてくれてる間はNGできるぐらい
312: 2022/05/23(月)21:31 ID:xwzRxgrT(2/2) AAS
まあなあ…
居座って全レス(レスされたから返しただけという時にはスルーを知らない)
するもんだから、質問は流れるは話題はぶった切れるわを頑固にご理解いただけない。
313(1): 野球マン 2022/05/23(月)21:38 ID:ckDtyHyk(5/8) AAS
マジで俺が必ず自演をしてるはずだって思い込みは何なんだろうな
俺はガチで悲しい
ゲームジャムもいつも真面目にやってて工作なんて全くやってないのに
じゃあ過去十数回やってて合計2度ちょろっとランクインしかしてないのはなんなんだよw
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