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ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part9】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/
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67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 21:50:37.09 ID:H5e1P+Os レベル上げればイオナズンまで覚えられるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 22:11:16.46 ID:uS4xJEW2 右手を斬られて以来ベギラマが俺の最強呪文となった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 23:12:32.69 ID:3d5G/o4i やはりインディーではSteam一強なの? アプリ自体がどんどん増えてるし、今後審査が厳しくなったりする可能性あるかな? 免許証などの身分証明書を要求されるらしいけど、以前はそんな要求なかったっぽいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 00:04:44.99 ID:lGJTia2f 新着欄の削除とか登録料の値上げなんかは普通にやってくる可能性あるんで、リリース予定あるならストアページだけでも公開しといた方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 02:45:06.46 ID:uXYENshq まじか。数年前までマイナンバーカードをTINに入れて振込先銀行を登録すれば簡単だったけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 09:18:29.65 ID:JtLycvMs iPhoneのOSがバージョンUPされると MacもXCodeもバージョンUPしなきゃならんの めんどくせ・・・ しかも1時間以上かかるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/72
73: 野球マン [sage] 2022/05/18(水) 09:36:17.69 ID:svNredqt >>22 また自演説かよw しばらく引っ込んでたのにw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 10:06:26.14 ID:QL7zwIlA 今んとこ一番ヤバいのは ID:ykgSOvQP と よっしゃああああああーーーーっ!!!!! だろ その中身がそいつらだと仮定するのはすこし飛躍しすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 10:06:46.87 ID:zu8nTUFz 実現性の判断ってどうやってる? 完成までたどり着けるかどうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 10:21:10.58 ID:eTHSwiZg ゲーム製作って時間の掛かる創作だから 「これがやりたかった」 という作業と 「これだるいんだよな」 という作業をどう調整して自分を騙しながら続けていくかっていうモチベーション http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 10:21:52.18 ID:waBtdbdi よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 10:34:10.92 ID:tRsDePSH 完成までたどり着けるか?じゃねぇよ たどり着かせるんだよ!と言いたいが 現実そうはいかないよね 作品の規模と自分のスキルと外注費用から限界点を見積もってくしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 10:45:47.56 ID:oQgRvpPC >>75 完成するまでの計算より一工程が完了するまでの計算をした方がいい 1年で1作完成できるならいいけど、長期制作の場合だと1年単位で計算しちゃうから雑になる とにかく、1年間に大きな成果を出さないと心が擦り減るか折れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 10:56:31.25 ID:zu8nTUFz 数ヶ月で完成させられるのが理想ではあるね 個人だし、、、 所詮は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 11:07:53.58 ID:vnoWwArC 技術的に難しそうなところは先にその部分だけプロトタイプなり作って、 最低でも完成までは行ける確証を得るくらいはする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 11:27:01.85 ID:ibIYIiZD 時間が掛かるのはバグ取りとグラフィック制作かな 短時間でちょうどいい感じに効果音の加工とグラフィックの作成が出来て そこそこ見栄えのするエフェクトが作れるようになりたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 11:52:27.47 ID:zu8nTUFz ゲームというか人生への情熱が衰えてきた うつ病かしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 12:03:56.12 ID:tRsDePSH 鬱病は軽い症状の内になんとしても治せ 一度休んでもいいから自分を徹底的に甘やかして静養しろ 投薬治療が必要になるまで追い込まれると二度と自分のベストコンディションが保てなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 12:04:40.58 ID:oQgRvpPC 熱が冷めてからが本番だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 12:07:48.35 ID:zu8nTUFz >>85 なじぇ? 夢見るより、現実見えたほうがいいんだけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 12:11:04.71 ID:nDNgqYgx あああああ!! コンテストに間に合わないよおおおおおお!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/87
88: 野球マン [] 2022/05/18(水) 13:39:25.04 ID:IkWcPSOI よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 14:04:27.68 ID:zu8nTUFz 結局、世界観を作る力が一番大事かも 絵や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 14:37:41.59 ID:eTHSwiZg グラフィックはお客さんの目を引く大事なファクタですな ゲームに限らずラノベでは表紙絵だったり、実用書なんかでは太字のキャッチコピーとか帯にいる著名人とか 手に取ってもらえないとプレイすらしてもらえないので本当に大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 14:44:13.52 ID:tRsDePSH イラストに手や金を抜くやつは絶対だめ あとPVもできる限り気合を入れろ どうせユーザーは細かい所まで見てないから バーッとネタバレ込みでド派手にいけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 14:51:12.51 ID:2NPoWkuW キービジュアルは重要だね 一目でどんなゲームかが分かるような一枚は例えミニゲームでも欲しい 絵のタッチや文字だけで伝わることもあるから、センスが問われるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 15:12:48.42 ID:lGJTia2f キービジュアルって言うよりアイコンとスクリーンショットだけでダウンロードするかどうかがほぼ決まっちゃうからな ゲームの内容作り込むのはアイコンとスクリーンショットで人の興味引けるの分かってからで遅くないよマジで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 15:14:10.15 ID:uXYENshq サムネとか重要だね。 プレイヤーは最後までプレイするとは限らないから、最終ボスより1面と1面のボスを気合い入れて作るのが吉よ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 15:35:16.36 ID:tRsDePSH かのファイナルソードでさえブレワイ構図で見てくれはいいからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 15:40:57.91 ID:twlf8VtI 血ではなく全部ケチャップです。 敵キャラは倒れたふりをしています。 本気で襲いくる迫真の表現です。 という世界観ならグロ回避できるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 15:44:51.94 ID:lGJTia2f 普通にグロ表現が許されるプラットフォームに行けばいいんじゃないの? そっちの方が共感してくれる人も多いんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 15:48:12.98 ID:LYyB3ReD 単純にビジュアルによるものなら無理 グロいものはどう注釈してもグロい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 16:53:04.88 ID:TEDEsA3y 最近世の中暗すぎるしめちゃくちゃスランプになってモチベ上がらんかったけど たまたま見つけたweb小説がめっちゃ好みでかなり復活できたわ やっぱ他人の創作物からの刺激チャージは大事やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 17:49:51.92 ID:8CIubm6b よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/100
101: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/18(水) 18:07:51.97 ID:H5pjfs7+ ダウンロードされそうなアイコンとサムネと説明文を 先に作って企画とするのもありだな トレース入れてるけど最後まで遊ばれる率は0.1%くらい 冒頭から10%以上越えて遊ぶ人は10%程度だしな 冒頭に力を入れてそれをサムネにして後半は雑でいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 18:32:42.25 ID:hOib82VP 雑でいいって言うか昔のゲームと違って今だと後から幾らでもアップデート出来るから、初期にそこまで完成上げる必要が少なくなってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 19:11:45.13 ID:7jc8JrI/ ステージがまな板でキャラクターが野菜で武器が包丁の殺し合いゲーム これならバラバラ演出も切られて汁吹き出してもグロくない 最後にみんな鍋に入って家族がにっこり食事すればクレーマー対策も万全 探せばありそうだけどパクっていいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 19:36:37.42 ID:vnoWwArC それでグロいゲームを求めてるやつが満足するならな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 19:50:53.77 ID:eIDr9+vw 血みどろグロテスクなホラーってB級臭すごいな いや、別に否定しているわけじゃないし、そもそも否定できるわけがない B級ホラー映画が大好きな人もいるんだから でも出来れば血を見ないでスリルを感じるホラーゲームが俺個人的には好き 例えば呪い人形的な怖さを前面に出したゲームの方が楽しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 20:08:54.46 ID:aq+Mftp3 セーブの作り方がわからなくてもうだめだわ 死にたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 20:17:38.62 ID:eTHSwiZg あーかくそびえる サンシャイン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 20:18:45.72 ID:lGJTia2f 開発ツールは何使ってるの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 20:19:07.49 ID:kHkPzvAi そんなゲ製以前の段階で躓かれても http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 20:37:12.02 ID:RgQJ+zuF コード的な作り方はわかるけど、具体的な組みこみ方(ファイル形式とか必要なら暗号化とか)とか保存先フォルダとかは 全くゲーム開発経験ない人間には結構迷うところじゃないかな? UnityにはPlayerprefsというのがあるけど、 形式はかなり限定されてて死ぬほど使いにくいし、なによりレジストリを汚すから使いたくないという人は多いはず そうなると結局全部自分でやる羽目になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 20:44:10.42 ID:lGJTia2f とりあえずjson使ってる ストアによっては下手に暗号化ライブラリ使うと米国になんか提出しなきゃいけなくなる可能性が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 20:52:00.62 ID:kHkPzvAi セーブファイル暗号化する意味って何だろう 解析してまで改変したいなら自由にすりゃいいとしか まあソシャゲなら必要だろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 20:54:40.99 ID:lGJTia2f 課金したかどうかの情報を端末に保存する場合は暗号化じゃなくてもいいけど改変できないような仕組み入れときたいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 21:02:19.23 ID:vnoWwArC セーブはなんかエラー出ても消えたり壊れたりしないようにするのと、 バージョンアップにちゃんと対応できるように組むのは結構気を使ったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 21:08:54.64 ID:lMug+CIf セーブや設定ファイルって結構悩むと思うんだけど 保存先とか内包するデータ量とか 最初マジでどこから手を付けていいのかわからなかったぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 22:38:11.17 ID:zu8nTUFz 面白いアイディアなんてなくて、面白く調整するもんなのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 00:17:28.97 ID:55Q2fho5 セーブ機能とか何でそんなもんで引っかかるのか謎なんだがもしかして本見ながら一からプログラムしようとしてない? そういうのって動くサンプルコードどっかから落としてきてそれベースに改造加えてくもんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 03:32:11.69 ID:pd2dcZja どんなに複雑にしてもその気になれば好き放題に改造出来てしまうんだろうけど あっさりデータをいじれるゲームだとまともにプレイする気がなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 05:35:21.45 ID:S5c5bJdl そもそもそういうことするプレイヤーの割合は極めて少ないんで考慮する必要性は感じないなぁ いじれますよと言われてもそっすかって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 08:43:55.74 ID:mIopVJkX 飽きてからが本番←なんで? いつも無気力 人生が無気力 楽しめないのは何故だろう あほくさって思う でもアホくさいのは俺 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 09:21:56.18 ID:wtj9nVKK それさー延々とゲ製で呟くのは何も関係ないし邪魔じゃねっていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 12:01:39.14 ID:QLG2PaHk よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 12:31:39.93 ID:xnUpygZa >>115 cドライブに意味不明なファイル名で保存されるゲームもある ゴミ掃除中になんじゃこれってファイル見つけて、削除していいか悩んだことあった 日付からゲームのアンインスト前だったんで原因判明して削除したけど、無駄な時間くらった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 12:42:06.07 ID:S9xCunyu ~2010年のPCゲーの一部にはマイドキュメントにセーブデータ作るやつまで居たからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/124
125: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/19(木) 13:23:26.98 ID:ZLxDrNCc 凄い遠投だけど>>84 仰るとおり鬱病も不眠症も拗らせると大変なことになるからね なんかここのみんな、生き急いでいるように見えるよ 余計なお世話かもしれないけども 皆さん、体や心を大事にして、あまり根詰めすぎないで、 自分のペースで頑張りすぎない程度に頑張ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 13:59:50.41 ID:mIopVJkX ぼっちだからメンタルおかしいのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:08:25.52 ID:55Q2fho5 >>119 確かに金とかユーザー間のプレイに絡まない限りチート対策的なのはいらんよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:12:51.04 ID:ZLxDrNCc >>126 敢えてレスするけど、あのねぇ…… ぼっちがどうとかじゃなくて、こういう根気のいる作業って精神を削られるんだよ だから、本職ならともかく、趣味の延長線くらいのつもりで作っている人は 少し立ち止まって振り返るか、>>84の言う通り自分を甘やかす勢いで休むかしないと 身も心ももたないんだよ わかる? ……わけないか。 おまえは相手に共感する能力に欠如したサイコパスでありかつアスペみたいだしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:15:33.01 ID:/3URBOQq ゲーム作りより完成したゲームを誰も遊んでくれない方が辛いぞ。 リリース前から病んでる人はリリースしたら自殺でもしちゃうんじゃ無いか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:21:11.36 ID:/3URBOQq メンタルに自信ない人は、他人からの評価が発生するような創作物作るの辞めた方が良くね? よっぽど作りたいもんがあるなら別だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:28:49.99 ID:dkVio2US メンタルとか以前に媚びた内容じゃなきゃそりゃ誰だって遊ばんだろ 王道からはずれた作品なんていくらでもあるけど、あくまでも特定の層に媚びたから王道でなくなっただけであって 王道からはずれるだけだったら誰向けか不透明のままだから手をつける人だって出ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:35:18.52 ID:/3URBOQq >>131 この上から目線はヒットゲームの開発者か一度もゲームリリースした事が無いかのどちらかだな それ以外はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:35:31.84 ID:jIINaZS+ Appleストアをみると 公開から2年くらい経過してるのに DL数が100いってなくて、評価3件とかいっぱいあるからね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:42:18.24 ID:S9xCunyu 別にメンタルが強くあれってことじゃなくて メンタルが弱くなったら適度に休めってことじゃね? メンタル弱い人が創作に向いてないのは分かるけど、メンタルの最大値が弱い人と、メンタルが削られて弱くなってるのは別の話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:43:13.85 ID:dkVio2US >>132 君はメンタルにこだわりすぎ 売れなかった時の精神的ダメージなんていうのは想定してたのより売れなかったからダメージが入るわけで どの程度売れるのかぐらいちゃんと見積もっておけとしか言いようがない。ダメージ受けたくないなら低く見積もればいいだけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:43:47.84 ID:55Q2fho5 >>133 Googleplay探しなよ +1とか+0ゴロゴロ出てくるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:45:27.93 ID:/3URBOQq >>135 鬱アピールしてる奴がウザイから追い出そうとしてるんだよ、気づけよ低脳 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:48:24.61 ID:dkVio2US >>137 精神論もウザイから出て行ってほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:49:03.75 ID:S9xCunyu Twitterでフォローしてる人がいいね押してるツクール作品とかで 変に凝ってるけどよく分からんほど登場キャラ多かったり、 設定や資料ばっかり無駄に多くて理解しきれなかったりして誰が遊ぶんだこれ……?みたいなのが多い ツクールだろうとUnityだろうと作りたいゲームをただそのまま作るならよほどセンスと技術力が優れてないと遊ばれないね…… 他人が喜ぶものを適度に混ぜないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 14:55:50.93 ID:ZLxDrNCc >>134 そうそう。 メンタルが強いって固定値じゃなくて、現在のMPがいくらかってことなんだよね ちなみに「MP」って、今は「マジックポイント」の略とされているけど 本来は「メンタルパワー」で、そのまんま「精神力」なんだよね っと、釈迦に説法、河童に水練だな、こりゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 18:31:22.82 ID:oplvvqtC よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 18:37:12.52 ID:mIopVJkX 長くプレイされるゲームは見て楽しい という生地をみた なるほどと思ったのでシェアする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 19:53:29.86 ID:pd2dcZja >>139 ツクールにハマって楽しくて夢中になって作ってるんだろうな 荒削りでもそういう勢いは大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 20:13:01.38 ID:bfrIgncV 見ていて楽しいとなるとやはりビジュアルが重要だよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 20:38:51.73 ID:aTC5rn5q ビジュアルに含まれるけどエフェクトは重要だな グラがしょぼくてもエフェクトが派手だと見てて楽しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/19(木) 20:56:19.90 ID:TDiY4kOc まーた客観的根拠の無いヨタで荒らす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/146
147: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/19(木) 21:41:25.54 ID:MeIMiK2C >>129 さらにゲームの中身はどうでもいいといった内容の酷評が付くからな そいつにとってはゲームより酷評を書く方で楽しんでいる 時間をかけてそいつが酷評を書くための場を与えたにすぎないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/147
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