日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ (149レス)
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67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 20:42:20.39 ID:KCUlN/Ol 野球マンのコインゲーなら自分ならこんな感じで作るかな。 1,弾け飛ぶコインは、物理に頼らず自前の計算で挙動をコントロールする。 2,触れたら爆発するトラップやギミックをつける。 3,ステージ後半は邪魔する敵を出し緊張感を出す。 4、弾いたコインで敵を攻撃する。 5、コンボで派手にして加点。 6、2ステージ後にボスを出して倒したらクリア。タイム換算してランキング表示 7,エンドテロップ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/67
69: 野球マン [sage] 2022/09/12(月) 20:46:20.38 ID:FWc+p6Ke >>67 あまり面白そうじゃないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/69
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