日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ (149レス)
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15: 2022/06/12(日)01:53:01.12 ID:AWl9VcxP(1) AAS
age
98: 2022/10/10(月)01:21:22.12 ID:TEmh6pZV(1) AAS
図らずも既に自分でやっていたことが、世間で言うオブジェクト指向だったてこと?
まあ、一定のプログラム技術と既存のハードで開発してゆけば、
皆がこうだったらいいなって思うものが一致するなんて必然といって良いほどの確率だろうよ。

で、今日の進捗はどんなものです?
149: 2024/08/22(木)09:07:12.12 ID:ZIBxGhad(1) AAS
倉庫番3Dを元にして作った迷路をVRにしてみました
増築に増築を重ねた結果、管理不能になりそうなのでかろうじて動く状態でアップ
外部リンク:yatatsu.itch.io

3DCG周りが板を表示できるだけなのでこれをそれなりな見た目にするのが今後の課題
エンジン上で動かすのとWeb上で動かす差異についても減らしたい
とはいえ今回のプログラムの使い回しは難しいので次回はまた一から
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