日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ (149レス)
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7: 2022/04/27(水)02:49:56.04 ID:6kwFqKvJ(1/2) AAS
>>6
ルール的にはいわゆるホードでライバル多そうですね。
プレイヤーの攻撃手段は剣主体だと、遠距離に敵が出現した場合、
そこに行くまで、また戻るまでの移動手段なども考慮されれているんでしょうか?
そんなに移動しなくてよいバランスなら、かなりの乱戦が予想されますが、
単独で袋叩きにされた際、脱出手段は?無敵必殺?単独で捌けるならヌルくなりそうですね。
虱潰しの爽快感?オンラインCoop?それだとさらにライバル多そうですね。
省2
11: 野球マン 2022/04/30(土)20:25:37.04 ID:YFpryZrv(1) AAS
外部リンク[mp4]:video.twimg.com
今会話シーンの研究をしてる
86: 野球マン 2022/09/13(火)00:03:18.04 ID:UXdcWsDr(1) AAS
とりあえず今はゼノブレイド3やってるから次のゲ製はしばらく先だ
147: 2024/07/30(火)01:34:53.04 ID:/OUbVZiN(1) AAS
倉庫番を3Dにしてみました
上にあがってる倉庫番の3D版なのでゲームとは言えない物ですが3Dゲームの習作として
外部リンク:yatatsu.itch.io
パスワードはsouko
新しい事をするのは嫌いじゃないけどやりすぎると吐き気を催して辛い
次は何に手を付けるか?基本素材だとしょぼすぎるので見た目か
見た目よりもゲームになっている物を作れるのが先か
省1
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