日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ (149レス)
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: 2022/09/12(月)20:42
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67: [sage] 2022/09/12(月) 20:42:20.39 ID:KCUlN/Ol 野球マンのコインゲーなら自分ならこんな感じで作るかな。 1,弾け飛ぶコインは、物理に頼らず自前の計算で挙動をコントロールする。 2,触れたら爆発するトラップやギミックをつける。 3,ステージ後半は邪魔する敵を出し緊張感を出す。 4、弾いたコインで敵を攻撃する。 5、コンボで派手にして加点。 6、2ステージ後にボスを出して倒したらクリア。タイム換算してランキング表示 7,エンドテロップ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/67
野球マンのコインゲーなら自分ならこんな感じで作るかな 1弾け飛ぶコインは物理に頼らず自前の計算で挙動をコントロールする 2触れたら爆発するトラップやギミックをつける 3ステージ後半は邪魔する敵を出し緊張感を出す 4弾いたコインで敵を攻撃する 5コンボで派手にして加点 62ステージ後にボスを出して倒したらクリアタイム換算してランキング表示 7エンドテロップ
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