日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ (149レス)
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: 2022/08/07(日)18:10
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35: [sage] 2022/08/07(日) 18:10:35.14 ID:6n0Iwrt2 54野球マン2022/08/06(土) 13:04:32.07ID:M1nLEEQN スーパースターフォースはつまらなかった 当時は業界に夢があったから要素モリモリで制作が追いつかず結果企画倒れ商品になる という例が結構あった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/35
野球マン土 スーパースターフォースはつまらなかった 当時は業界に夢があったから要素モリモリで制作が追いつかず結果企画倒れ商品になる という例が結構あった
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