日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ (171レス)
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167: 挫折ボーイ 12/22(月)23:19 ID:F0fE6rPk(2/2) AAS
今回のゲームジャム、「もうひとつ」がテーマだから宝獲得ゲームに
することにした
cascadeur使用は見送り
ゲームジャム終わったら格ゲー作りたいと思っててその時に使いたい
168
(1): 12/23(火)10:03 ID:84V7hmz9(1/2) AAS
jamより野球マンのモーション作成の方が気になるね。
169: 挫折ボーイ 12/23(火)19:53 ID:/Xx8qBQi(1/2) AAS
>>168
#unity1week ではバイブコーディングフル活用する
170
(1): 12/23(火)21:19 ID:84V7hmz9(2/2) AAS
Jamっていうのは短期間で成長するためだけにあると思うんだ、
挫折マンがフルバイブコーディングしてまでJAMに出す必要ないのでは?
 Cascadeurで走ったりジャンプするモーション熱烈希望!!
171: 挫折ボーイ 12/23(火)23:32 ID:/Xx8qBQi(2/2) AAS
>>170
今やってるのは今までやってきたこととバイブコーディングの融合
もうすでに結構いいものができてる
これから5日で完成度を高めたい
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