[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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(1): 2022/09/16(金)08:02 ID:qA8ek3h+(2/2) AAS
2Dならgodotでもいいと思うけどな
Unityよりワークフローの構築が簡単だしUnityでちゃんとそういうやり方を整理しようと思ったらかなり調べないといけない
963: 2022/09/16(金)16:04 ID:NoVMdBPz(3/5) AAS
>>953
はい(´・ω・`)死にます

>>954
主に2dですね、3dならunrealです

>>955
>>956
アセットを使いこなすのも又時間がかかったり、ということもありますが、それでもメリットが上回る感じでしょうか
省1
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