[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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92(1): 2022/04/22(金)14:21 ID:AQVL1MkB(2/4) AAS
>>89
単純な切り替えならステートパターンが楽
コード書くの苦手ならboltのステートグラフを利用するといい
もっと複雑なのが欲しくなったら
ビヘイビアツリー
97(1): 2022/04/22(金)19:21 ID:5mMOiKQP(1) AAS
>>92-93
ありがとうございます
それぞれのupdate関数内でplayerとの距離を計算して近かったら状態を切り替えるというふうにするということでしょうか
仮にobjectの数1000くらいあってもコレくらいならいけますかね
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