[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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89(2): 2022/04/22(金)06:39 ID:sNio4xnM(1) AAS
そのマップ全体に敵オブジェクトを配置してて、プレイヤーが近づいたときだけ敵オブジェクト(スクリプトのupdateメソッド)を動くようにしたいのですが、
コレはなんかカンタンな仕組みってあったりするのでしょうか?
92(1): 2022/04/22(金)14:21 ID:AQVL1MkB(2/4) AAS
>>89
単純な切り替えならステートパターンが楽
コード書くの苦手ならboltのステートグラフを利用するといい
もっと複雑なのが欲しくなったら
ビヘイビアツリー
93(1): 2022/04/22(金)15:40 ID:uWa/dKnJ(1) AAS
>>89
public enum で状態を定義
↓
updateの最初にswitch参照、状態ごとに処理を書く
ステートマシーンっちゅーやつっすわ
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