[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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803
(1): 2022/08/24(水)17:50 ID:dLfDVaRd(3/5) AAS
>>800
今までは確実にやりたい場合の衝突判定はレイキャストでやってました
>>802
そうなのですか
たしかにfixedUpdateのとこよくみたらそのように書いてありますね
だとするとOnCollisionやOnTriggerもfixedUpdateと同じ扱いになるってことでしょうか?
804
(1): 2022/08/24(水)18:23 ID:smUb5pNx(1) AAS
>>803
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
ここに
OnTriggerEnter occurs on the FixedUpdate after a collision.
って書かれてるから、処理のタイミングはFixedUpdateと同じと考えていいんじゃないかと
間違ってたらすまん
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