[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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643(1): 2022/08/02(火)21:46 ID:Fy/TpUl4(1) AAS
たまにはUnity公式のリファレンスを読むといいDestroyしてもそのフレームの最後までは破棄されない仕様になってる
条件に合わなかったものを列挙したいだけならLinqでも単純なfor文でもできるじゃろ
645: 2022/08/02(火)23:41 ID:sEsLmcTo(1) AAS
>>643
ありがとう
HierarchyしかみてなかったからDestroyのタイミングが問題だとは思ってなかった。
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