[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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(1): 2022/07/24(日)23:12 ID:M18kxio8(1) AAS
可視化したレーザーポインターみたいなのを実装する場合にDebug.DrawRayって使っても大丈夫?
わざわざギズモ有効にしてゲーム画面に表示するってちょっとおかしいしやり方な気がする
632
(1): 野球マン 2022/07/24(日)23:20 ID:pHV/jFiI(1) AAS
>>631
あれって実際のゲームでは使えないはず
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