[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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598(1): 2022/07/15(金)20:28 ID:iQ6J4Srh(1) AAS
初歩的な質問ですみません。一度シーン内でInstantiateしたPrefabを再度Instantiateすると初回より生成に掛かる時間が短くなると思うのですが、これは別シーンに移行しても短いままでしょうか?またこのキャッシュのような挙動はメモリが許す限り残り続けますか?
599: 野球マン 2022/07/15(金)22:42 ID:nALhqQvl(1) AAS
>>598
>一度シーン内でInstantiateしたPrefabを再度Instantiateすると初回より生成に掛かる時間が短くなると思うのですが
俺の知識が間違ってるのか、全く思わない
俺の知識ではinstantiateは基本的に重いので負荷を避けるためにオブジェクトプーリングの技術を使う
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