[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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51(1): 2022/04/14(木)21:55 ID:inKJ9fyc(1) AAS
unity初心者なんですけど、キャラの移動はrigidにaddforceしています
しかし、物理と任意の操作を組み合わせると重くなるのではないでしょうか?
前後左右への移動はキー操作で行う
落下は物理に任せる
落下もスクリプトでコントロールしたほうがかるそうですね
であれば、rigidにこだわる必要もないなと
57: 2022/04/16(土)22:09 ID:cj1xD7y8(2/2) AAS
>>51
rigidの中身はスクリプトだよ
もともと用意されてるものを使うか
自分でイチから書くかの違いだよ
当たり判定にしろ地面移動にしろ細かい計算が必要になるわけで自分で書くことはおすすめしないよ
物理を使わない移動ということは
マス目移動とかシューティングゲームみたいな話になってくるよ
省4
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