[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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484
(2): 2022/06/27(月)02:36 ID:vvOuqLb3(1) AAS
Addしようとしてる行を
Aclass.AclassList[b] = CopyBClass;
にすればとりあえずエラーは消えるんじゃないか
配列の中身全てに同じインスタンスの参照突っ込んでその後の処理が機能するのかは知らないが
自分の読解力じゃ説明から何がしたいのか全く汲み取れないのでこれ以上のことは分からん
485: 2022/06/27(月)02:52 ID:lPzey0Vv(5/6) AAS
>>484
本当だ、消えた!いやこれで良いよ、ありがとうございます。

その後の処理はBClassを初期化して新しくクラス生成して変数を入れようと思ってる
BClass = new BClass(INT001 = 1,STRING001 ="STRING");とかどうでしょうか?
486: 2022/06/27(月)03:14 ID:lPzey0Vv(6/6) AAS
>>484
すみません自己解決出来ました・・・・!
Add無しで引数を渡してからの初期化して新しくクラス生成した方がうまく処理出来たようです。

482さん、484さんありがとうございました!
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