[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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424(1): 2022/06/14(火)10:08 ID:chiFiDEv(1) AAS
インスペクターからコンポーネントにGameObjectを設定するスクリプトを書くとき、スクリプトからこのGameObjectが、
ヒエラルキー上に配置されている物なのか、プレファブなのかを判別する方法はありますでしょうか?
432: 2022/06/16(木)00:28 ID:pih1Btmb(1) AAS
>>424
if(PrefabUtility.GetPrefabAssetType(オブジェクト) == PrefabAssetType.NotAPrefab)
で帰ってきた気がする
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