[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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412(1): 2022/06/11(土)11:56 ID:ggcXQCrf(4/4) AAS
Itemの内容をコピーした別のオブジェクトというのは、受け渡しをさせるオブジェクトを作るという事ですか。
public ItemData data;//ScriptableObject
public int count;
この二つのデータを持たせて店からプレイヤーに受け渡しをさせるという事でしょうか?
415: 2022/06/11(土)16:12 ID:yFkFvfI1(1) AAS
>>412
そうだよ
消耗品アイテムとかだったらインベントリ用消耗品アイテムクラスを作る。
実際にプレイヤーのインベントリに持たせるのはこのクラス。
ItenDataは読みとりにだけ使う。
でAddメソッドとかで数字変える
値オブジェクトっちゅーやつっすな
省14
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