[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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399
(1): 2022/06/10(金)17:27 ID:q67DUUDR(1) AAS
ヒエラルキー上にCubeというプレハブを複数あるとき、
このCubeのみをトランスフォームを維持したまま、他のプレハブに置換する方法を探しています。
ご存じの方いらっしゃいましたら教えて頂けると嬉しいです。
401: 2022/06/10(金)18:39 ID:Z9R6Iyky(1/2) AAS
>>399
[SerializeField] List<GameObject> 置換前のプレハブたち
[SerializeField] GameObject 置換後のプレハブ

public void プレハブ置き換え()
{
  //1.foreachとか使って、置換前のプレハブそれぞれの位置に置換後のプレハブを生成
  //2.その後に置換前のプレハブオブジェクトを削除
省2
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